隨著《Apex 英雄》第 20 季《Breakout》即將到來,並將於 2024 年 2 月 13 日發布,新的排名系統也已揭曉。一段時間以來,排名一直是《Apex Legends》社群中一個有爭議的話題,而 Respawn 卻未能找到它在第 12 或 13 季時曾經擁有的最佳狀態。
但第 20 季看起來至少會嘗試解決這個問題,排名會發生一些重大變化。其中一些可能看起來非常熟悉,但這與當前的遊戲狀態相去甚遠,因此我們希望這些變化只會讓排名變得更愉快,無論您是銀牌還是鑽石甚至更高級別的玩家。
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首先也是最重要的,隨著排名發生如此重大的變化,最令人驚訝的變化之一就是全面重置。所有球員,無論上賽季排名如何,都將重置為 1RP。儘管這看起來令人沮喪,但這確實是一件好事,因為它為每個人提供了一個完全乾淨的狀態。
這讓每個人都有同樣的機會透過這個全新的排名系統來學習、適應和進步。 《Apex 英雄》的首席進度設計師 Chris“C4”Cleroux 指出“感謝所有玩家和社區對排名和競技遊戲的持續反饋”,這意味著團隊意識到玩家的疲憊程度感覺。開發人員希望為《Apex 英雄》帶來最好的排名版本,希望這些改變能讓他們成功。
Chris“C4”Cleroux 也表示《Apex 英雄》排名建立在兩個基礎之上 - 信任和可訪問性。開發人員知道玩家希望相信系統能夠正常工作,並且遊戲模式對於與有價值的對手進行對抗的高級別玩家和新玩家能夠在不被踩踏的情況下取得進步是可以訪問的。
第20賽季的評分系統排名
考慮到所有這些,Apex Legends 在第 20 季中引入了新的排名系統,RP(排名積分)回歸,而不是先前的 LP(天梯積分)。
與舊的排名系統一樣,排名積分系統將再次滿足玩家的擊殺獎勵。當然,排名仍然很重要,並且實際上與淘汰直接相關。你每次被淘汰都會獲得一定數量的RP,並且在遊戲中的排名越高,該價值就會增加。這意味著你可以在戰鬥中知道你的淘汰可能會更有價值,或者如果你有一場瘋狂的早期比賽並帶走了幾次殺戮,那麼可能值得玩得稍微被動一些,以確保通過這些殺戮獲得更高的排名。
淘汰更高等級的玩家還會獲得獎勵,現在稱為挑戰者獎勵。但殺死與你同等或更低等級的玩家不會受到懲罰。
前 5 名連續排名獎金
第 20 季排名賽還將為排名賽中的玩家帶來另一個福利,這是基於一致性的。前 5 名獎勵是獎勵給在比賽中連續保持前 5 名的玩家,保持連續時間越長,獲得的 RP 就越多。然而,它是有上限的,如果你無法保持連勝,它就會重置。
排名匹配變化
第 20 季排名中最令人興奮的變化之一是玩家之間的匹配方式。在《Apex Legends》中,這是一場漫長而艱難的對話,高級別玩家抱怨他們沒有得到值得的戰鬥,而低級別玩家則抱怨他們不應該成為白銀並與掠食者戰鬥以求生存。
為了嘗試找到一個快樂的媒介,第 20 季的排名將不再使用隱藏的 MMR 來確定大廳。匹配現在將使用玩家的 RP 值來確定他們應該進入哪些遊戲,這意味著玩家更有可能遇到與他們具有相似技能的敵人。
賽季的開始無疑將是一場大雜燴,因為硬重置發現每個人的 1RP 值都相同。但一旦社群開始玩遊戲並進行排名,配對應該(希望如此)更加寬容,也更加直觀。
這意味著當你在青銅賽中放鬆時,不再有定級賽,不再有更多的試煉,也不再有與真正的職業玩家的戰鬥。考慮到這一點,《Apex Legends》也將分段賽帶回了排名賽季。對於《Apex 英雄》排名系統來說,這無疑是一個巨大的 W,我們迫不及待地想看看它的表現如何。
有關 2024 年 2 月 13 日推出的第 20 季的更多信息,請務必查看我們所了解的有關該劇的所有信息刪除複製器,加上我們目前有《Apex 英雄》等級列表,這樣你就可以看看你的 main 是否仍然是元的。