“好吧,阿斯塔利昂,你暗中不關心我們的哪一個夥伴……好吧,全部都是。”
自從搶先體驗版推出以來,博德之門3超出了許多預期,吸引了大量玩家熱衷於在 PC 上體驗它所提供的一切。其他平台很快就會跟進。
儘管有些圍繞著「刪減內容」的爭論數據挖掘者相信他們在遊戲的文件中找到了它,它受到了壓倒性的積極歡迎,並且已經有一個模組場景熱火朝天。
有些玩家甚至開始嘗試各種方式有趣的速通和奇異的挑戰為了為他們的遊戲增添趣味。現在,隨著遊戲即將登陸 PlayStation,一群人正在請求拉里安添加一些涉及同伴的更友善的活動。
您是否渴望在《博德之門 3》中與好友一起度過更多時光?
用戶Polaria5 在《博德之門3》Reddit 子版塊上發布了一條帖子,試圖向工作室傳達這一信息,他禮貌地問道:“親愛的拉里安,我們可以與同伴建立更多聯繫嗎?
「如果能夠擴大與營地同伴互動的選擇,那將是令人難以置信的,」他們繼續說道,並解釋說:「現在,他們大多只是站在那裡,我認為我們錯過了很多建立聯繫和角色扮演的機會。
他們甚至提出了一些他們認為適合某些角色性格的非浪漫活動的建議。其中包括與卡拉克友好地擁抱,向蓋爾學習魔法,或讓萊澤爾尋找你的「弱德魯伊」參加旨在增強他們實力的自發性訓練課程。
可以說,最好的主意是留給了《Astarion》,Polaria5 推薦了一個選項,讓迷人的盜賊可以閒逛、閱讀、喝酒,「可能和營地裡的其他人閒聊」。
從帖子的點讚和最終帖子中的評論來看,許多其他玩家都承認拉里安在這方面做得很好同伴就目前情況而言,似乎同意這個想法。
隨意要求或給予擁抱的能力,尤其是當某些同伴在各自的故事中遇到困難時,似乎會引起人們特別強烈的共鳴,而其他人則嘗試提出自己的消遣想法。
如果您想確保自己不會錯過營地中當前可能發生的任何活動(只要您在適當的時間進行長時間休息),您可能需要獲取模組製作者 Kvalyr 的“營地活動通知'。
每當有一個營等待上演的事件或對話,確保您不會錯過任何內容。
無論您現在是否正在嘗試計算如果您每十分鐘停下來休息一下,您的通關需要多長時間,請務必關注我們,獲取有關《博德之門 3》的大量指南建構,力學, 和地點。