玩家們正在爭論哪款遊戲擁有有史以來最具標誌性的開場動畫
當你玩完一款遊戲後,你最記得的關於它的事情可能會根據你的體驗而有很大的不同。例如,它可能是一個與特定 NPC 相遇, 一個有趣的尋求或者,如果你不幸的話,破壞遊戲的錯誤。
然而,可以說,任何故事驅動的遊戲最有可能給你留下印記的兩點是開始和結局,如果後者讓你不滿意,它肯定會給你的體驗帶來色彩。
也就是說,目前 ResetEra 上的一些遊戲玩家正在談論前者,其中一位玩家發起了關於遊戲中最佳介紹序列的討論。
哪款遊戲發布了您最喜歡的開場片段?
這重置時代線程關於這個主題是由用戶 Emwitus 的一篇帖子拉開序幕的,他透露在一個主題中看到了《戰神 3》開場的視頻戰神諸神黃昏重新點燃了他們對它的熱愛,讓他們想知道這是否可能是有史以來最好的介紹電影。
Emwitus 邀請其他人提名他們自己最喜歡的介紹,許多人很快就答應了,要么表達自己對《戰神》系列的喜愛,因為它能夠將你帶入神話和傳說的世界,要么提供一系列類型和標題的範例。
例如,JRPG 就得到了很好的體現,SkinnyIndonesian 宣稱,對他們來說,這是介紹與介紹之間的連結。人格面具4 和女神異聞錄5。同時,SolidSnakeUS 選擇了最終幻想Shoot 將《最終幻想14》的序言作為他們的選擇之一,表達了他們對《最終幻想14》《Shadowbringers》資料片的喜愛,而KingFrost92 則以《蒼穹之禁城》的形式為該遊戲推出了不同的資料片。
一些西方角色扮演遊戲也出現在帖子中,用戶 Hydruxo 提名了第一名質量效應在遊戲的星際介紹中,Ostron、Henry Parrish 和 FarSight XR-20 喊出了三種不同風格的星際掉出來簡介,包括 1997 年原作中令人難忘的縮小鏡頭、《輻射 3》的版本以及《輻射 4》中核災發生前的黑白閃回。
名單上還包括最後的我們,生化奇兵和神秘海域2,所有這些都採用與戰神類似的電影風格,但請確保將其紮根於自己的主題。
無論哪種遊戲介紹都完美地增強了您在踏上新冒險時的炒作水平,請務必關注我們,獲取一些出色的指南,幫助您戰神諸神黃昏大師。