《生化奇兵 4》洩漏:發布日期、預告片、地點、背景、遊戲玩法以及您需要知道的一切

本文包含有關電影、遊戲或產品的「發行日期」的資訊。除非明確說明,否則發布日期均為推測且可能會發生變化。看出什麼不對勁了嗎?聯絡我們這裡

生化奇兵4是系列的下一款遊戲!

2K Games 發布了公告去年指出新的《生化奇兵》遊戲正在開發中

距離最初的三部曲結束已經過了 8 年,現在有一個新的工作室正在掌權。

後續行動總是很困難,但希望新的開發人員能夠完成捕捉《生化奇兵》的魔力的任務,創造新的和多樣化的故事情節,同時又不會攪亂其過去的水域。

那我們對《生化奇兵 4》了解多少呢?

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最新消息

虛幻 5 上的職位列表指向《生化奇兵 4》 - 2021 年 5 月 27 日

雲室的列表資深遊戲程式設計師提到候選人將致力於使用虛幻 5 來適應「現有系統並建立新技術,以滿足專案的技術需求和創意目標」。

由於 Cloud Chamber 剛剛招募程式設計師來創建《生化奇兵 4》的基本系統,這意味著我們距離《生化奇兵 4》的發布日期甚至任何實質鏡頭可能還需要一段時間。

工作機會詳細介紹遊戲機制 - 2021 年 1 月 19 日

最近的工作機會Cloud Chamber 可能詳細介紹了一些遊戲細節。

一份系統設計師的招募訊息稱,他們正在尋找從事“新興沙盒世界”工作的人員,其特點是“互動式世界系統和非人工智慧系統生態、玩家成長系統和進程以及遊戲平衡和經濟” 。

發布日期

正如預期的那樣,目前還沒有發布日期。

最近在 2K 遊戲中網站貼文,該遊戲「將在未來幾年內開發」。

這顯然不是人們希望收到的消息,但特許經營尚未結束的消息對全球粉絲來說都是很棒的。

2K 總裁 David Ismailer 曾這要說:

「隨著我們不斷擴大產品組合,我們仍然受到進一步投資於我們寶貴的智慧財產權、優秀人才及其集體長期潛力的機會的啟發。 《生化奇兵》是上一代遊戲機中最受歡迎、最受好評和評價最高的系列之一*。我們迫不及待地想看看其強大的敘事和標誌性的第一人稱射擊遊戲遊戲在我們 Cloud Chamber 的新工作室團隊的帶領下未來將走向何方。

我們期待 2021 年的消息到來,讓我們對即將發生的事情有更好的了解和更多的了解。

什麼是生化奇兵?

《生化奇兵》是一款第一人稱射擊遊戲,最初於2007 年推出。的道德選擇。

自創作以來,該遊戲已推出三期,並於 2016 年推出了重製版。

遊戲融合了 20 世紀反烏托邦和烏托邦思想家的想法。該遊戲被認為是《網路奇兵》系列的精神繼承者。

《生化奇兵》以 1960 年的水下城市 Rapture 為背景。 Rapture 是由客觀主義商業巨頭 Andrew Ryan 在 20 世紀 40 年代規劃和建造的,他希望為社會精英創造一個烏托邦,讓他們在政府控制和「小道德」之外蓬勃發展。

科學進步大大擴展,包括發現了海底海蛞蝓產生的遺傳物質「ADAM」。 ADAM 允許其用戶改變他們的 DNA,從而賦予他們超人的力量,例如心靈遙控和火力驅動。

被提的歷史

為了保護欣喜城,瑞安頒布了一項法律,禁止與地表世界接觸。

儘管表面上是烏托邦,但階級差別卻越來越大,前黑幫和商人弗蘭克·方丹利用他對下層階級的影響力策劃了一場推翻狂喜城的政變。

方丹透過與地表世界建立黑市路線而獲利,並與布里吉特·特南鮑姆博士一起,通過將鼻涕蟲植入綽號為“小姐妹”的孤兒女孩的胃中,大量生產ADAM,創建了廉價的質粒產業。

方丹使用他的質粒增強軍隊攻擊瑞安,但據報導在戰鬥中陣亡。瑞安趁機沒收了他的資產,包括質粒工廠。

阿特拉斯很快就站出來為下層階級​​說話,製造了進一步的衝突。阿特拉斯領導了對小姐妹們居住的工廠的襲擊,而瑞安則通過創造“大爸爸”來反擊,通過手術將質粒增強的人類移植到巨大笨重的潛水服中,他們在心理上被迫不惜一切代價保護小姐妹和一支質粒大軍——增強的士兵,名為“拼接器”,他使用通過狂喜的空氣系統分佈的信息素來控制它們。

1958年除夕夜,阿特拉斯下令對瑞安進行全面攻擊。這場戰鬥造成了許多人死亡,少數理智的倖存者則將自己封鎖起來。遊戲背景設定在 1960 年代,隨著遊戲的進展,過去的故事將透過錄音帶講述。

價格

我們預計這款遊戲的售價為 49.99 英鎊至 59.99 英鎊。

平台

我們預計遊戲將在目前和下一代遊戲機上推出,包括 PS5、Xbox Series X、PC、PS4 和 Xbox One。

它甚至有可能出現在 Nintendo Switch 上。

開發商

該遊戲將由 Cloud Chamber 開發,Cloud Chamber 是該公司旗下最新的全資遊戲開發工作室。

Cloud Chamber 將在兩個地點組建團隊:位於加州諾瓦託的 2K 舊金山灣區總部,以及魁北克省蒙特利爾,這是 2K 工作室在加拿大設立的第一個辦事處。

2K 將 Kelley Gilmore 領導的工作室描述為“一群講故事的人,渴望通過創造吸引世界的獨特、有趣和深思熟慮的體驗來推動互動娛樂的前沿。”

原《生化奇兵》三部曲的創意總監肯‧萊文不會參與其中。

萊文關閉了《非理性遊戲》在完成《生化奇兵:無限》之後。

發展

根據一個小宅報道,這不是《生化奇兵 4》的第一個版本。

它最初於 2015 年由一定的親和力開發,代號為“Parkside”。

最終被取消,一年後,當前版本自 2017 年以來一直在開發。

遊戲玩法

根據職位清單,該遊戲將採用“新興沙盒世界”,其特點是“互動世界系統和非人工智慧系統生態、玩家成長系統和進程以及遊戲平衡和經濟”。

@毛羅NL3也表示它將具有:

  • 雄心勃勃、敘事驅動的項目,充滿個性和個性
  • 對話系統
  • 有意義的人工智慧城市人群系統和有時充滿敵意的人工智慧的系統部落生態。

看起來這款遊戲將變得更加開放,具有更深層的角色扮演元素,類似於《異塵餘生》系列。

設定和位置

看來《生化奇兵》系列的下一期可能不會發生在 Rapture 和哥倫比亞。

最初報道者遊戲位元組, 雲室最近發布了幾個職位列表這似乎暗示了該系列的發展方向。

其中提到的候選人應該具有虛幻引擎 4 和製作經驗電影序列,清單中簡短地提到了一個「新的奇幻世界」。

名單涵蓋世界設計師、電影藝術家和環境建模者但除了暗示《生化奇兵》將告別《Rapture》和《Colombia》之外,這些清單並沒有透露更多資訊。

雖然一些粉絲可能會對遊戲不會回到 Rapture 或哥倫比亞感到失望,但其他人可能會因為在未來幾年內可以玩到一個擁有全新體驗的全新世界而感到高興,就在是時候推出下一代遊戲機了。

這是我們所知的《生化奇兵》嗎?

隨著三部曲的結束,幾乎沒有跡象表明還會有另一款遊戲。

但是,您怎麼能拒絕繼續經營如此成功的特許經營呢?距離上一款遊戲發布已經過去近 8 年了。

Cloud Chamber 正在開發一款新的《生化奇兵》遊戲,他們正在開發一款“AAA 第一人稱動作遊戲”,但尚未公佈。

但這會是我們所知的《生化奇兵》嗎?