《決勝時刻 2020》將「很快」發布,可能透過 Warzone 發布

使命召喚 2020可能已經被揭露為《決勝時刻:黑色行動冷戰》一袋多力多滋,但動視第二季財報電話會議透露了新的資訊。

正如我們所懷疑的那樣,我們現在已經確認該遊戲是由 Treyarch Studios 和 Raven Software 共同開發的,以及《戰區》如何改變了發行商的遊戲揭示方式。

《決勝時刻 2020》可能透過《戰區》揭曉

根據財報電話會議(由查理英特爾的報告),動視暴雪的 Rob Kostich 解釋道,「這款遊戲 [CoD 2020] 現在看起來令人難以置信,在內部,人們在其戰役模式以及開發者眾所周知的在線模式中享受到了很多樂趣。並且因此,就時間安排而言,我只能說,我懷疑您很快就會聽到更多有關此事的信息。

考慮到 Treyarch 的最新作品《黑色行動 4》並沒有提供戰役活動,這是一個大新聞。相反,該遊戲的重點是包含該系列的第一個大逃殺模式“Blackout”,該模式現在已被“Warzone”所取代,這是一種免費遊戲體驗,事實證明它足夠受歡迎,足以改變動視未來展示此系列遊戲的方式。

「從行銷開始,《CoD:戰區》無疑對我們產生了影響,也影響了我們如何看待這個新世界的行銷,」科斯蒂奇解釋道。

「正如您從我們的結果中看到的那樣,現在我們擁有比歷史上任何時候都更多、參與度更高、全球性更強的受眾。這意味著我們可以比我們更直接、更有針對性。

「我認為對我們來說真正重要的另一件事是講故事,從講故事的角度來看,這與行銷有關。因此,我們可以比以往任何時候都更有創意、更有趣、更能與粉絲互動,」他補充道,可能會支持在今年的標題中加入一項活動。

「因此,如果你特別關注《戰區》,它不僅是一種出色的遊戲體驗,而且也是我們直接與社區分享新系列新聞和資訊的絕佳平台,這是我們以前從未做過的”

「因此,當我們考慮業務時,這對我們來說也是一個巨大而積極的變化。有點像你最初的觀點,你在談論為什麼......等待這麼長時間,我們是,我們不是,但這是戰區這讓我們重新思考如何、何時、甚至在哪裡發布即將推出的遊戲”