《黑色行動》可以讓《決勝時刻》再次偉大

《黑色行動》可以讓《決勝時刻》再次偉大

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

隨著人們的興趣開始轉向 2024 年發布的內容,《決勝時刻》系列正經歷一年一度的平靜期。隨著 2023 年《現代戰爭 3》的推出,Sledgehammer Games 收到的評價褒貶不一,儘管發行商動視暴雪不斷重申該遊戲是新版本,但玩家很快就注意到了它的重新設計的感覺。

Xbox 幾乎已確認《決勝時刻:黑色行動》海灣戰爭作為 2024 年 CoD 遊戲,發售日期揭曉就在轉角處。但回歸《黑色行動》是動視長期營運的 FPS 系列的最佳舉措嗎?絕對地。

2024 年,Treyarch 回歸,帶頭開展使命召喚讓粉絲們非常高興的是,他們相信《黑色行動》系列擁有該系列歷史上最好的遊戲。最重要的是,Treyarch 已經三年開發一款遊戲,對於《CoD》系列的開發者來說,這是聞所未聞的漫長時間。

《現代戰爭 3》可能因倉促的戰役和乏善可陳的殭屍遊戲而未能達到預期目標,但其多人遊戲因其令人印象深刻的發布後內容而繼續吸引著玩家。即使現在,現代戰爭 3 第 3 季重裝上陣旨在為備受詬病的 FPS 續作添加更多內容。

然而,《黑色行動》的宣傳列車正準備離開車站,Treyarch 的第六個《黑色行動》遊戲很有可能讓《決勝時刻》再次偉大。

傳聞中的黑色行動海灣戰爭成功的早期希望來自於據稱揭曉的洩密事件武器庫、多人遊戲、福利、手榴彈、野外升級和連續得分。與所有洩密事件一樣,我們無法確定這款遊戲是否優秀,但預計《黑色行動 海灣戰爭》的發售日期將有 55 種武器,而且沒有任何後續計劃可供依靠,因此有大量獨特的武器可供選擇掌握。將足夠的武器種類與槍戰相結合 Treyarch 花了三年時間進行微調,這款遊戲聽起來已經是一個令人興奮的前景。

連勝也回到了桌面上。近年來,連殺一直是 Sledgehammer Games 和 Infinity Ward 的主要選擇,儘管可以選擇在擊殺和得分之間切換來獲得改變遊戲規則的物品,但看起來 Treyarch 已經致力於得分了。自從玩《黑色行動 2》以來,我一直更喜歡連續得分而不是連殺。獎勵諸如堅守硬點山之類的行動的想法會激勵玩家完成目標,而不是漫無目的地在地圖上奔跑以確保下一次被淘汰。

儘管洩密事件沒有具體說明有關《黑色行動》海灣戰爭地圖的任何信息,但 Treyarch 在創建《決勝時刻》最佳戰場方面的記錄非常出色。事實證明,《Raid》、《Standoff》、《Firing Range》和《Nuketown》等遊戲仍然很受歡迎,並且有可能推出更傳統的三車道地圖,這對於休閒玩家和競技玩家來說都是一個令人興奮的前景。

地圖及其生成邏輯通常會決定《決勝時刻》多人遊戲的成敗,考慮到《現代戰爭3》和2022 年的《現代戰爭2》很難創建一個邏輯系統,許多人期望Treyarch 能夠在地圖上提供讓玩家可以操縱生成來獲得優勢的地圖,同時他們的對手可以選擇打破他們的控制。

當然,《決勝時刻》遊戲的成功不僅僅是多人遊戲。 《黑色行動》的故事情節帶來了許多令人難忘的時刻。誰會忘記第一次發現這些數字的含義或神秘的維克多·雷茲諾夫背後的真相?

2023 年的《現代戰爭 3》戰役標誌著單人遊戲的低谷。它很倉促,最後的「轉折」毫無意義,並為另一個《現代戰爭》遊戲打開了大門,而不是改變方向。 《黑色行動》的冷戰戰役足夠紮實,弗蘭克·伍茲和亞歷克斯·梅森仍在追捕神秘的珀爾修斯對手,Treyarch 有很大的潛力為玩家提供一個經過深思熟慮的故事,而不會因為反面而崩潰。

Treyarch 讓《決勝時刻》再次偉大的第三次也是最後一次機會是提供自《黑色行動 3》週期結束以來粉絲們一直渴望的合作體驗。自從回到《戰爭世界》以來,《殭屍》已經成為該系列的主要內容,儘管在PvE 射擊遊戲中展示了一些有趣的內容,但《現代戰爭殭屍》的第一代卻表現平平,因此必須回歸經典的回合動作遊戲。在高回合中組建一隊不死對手,然後用打包射線槍將他們炸毀,這是一種非常令人滿意的感覺。

《黑色行動海灣戰爭》或《黑色行動 V》將是第一款沒有 David Vonderhaar 負責的《黑色行動》遊戲。 Vonderhaar 負責為《決勝時刻》電競奠定基礎,他讓擅長遊戲並透過專用天梯展示技能變得很酷,讓玩家有機會與最優秀的選手對抗。隨著馮德哈爾的離開,《黑色行動》進入了一個新時代,並且有可能將《決勝時刻》推向更高的高度。