玩家在《決勝時刻》中錯過了什麼?
為了每年提供新鮮的產品,《決勝時刻》系列經常嘗試透過各種創新來重新發明一個經過驗證的公式,但這些創新往往適得其反。的推出現代戰爭2和戰區2看到了一系列新功能,並且根據玩家的回饋,其中一些功能很快就被恢復。
領先於第二季,所有人的目光都集中在 Infinity Ward 和 Raven Software 上,它們為大逃殺遊戲,尤其是多人遊戲帶來了一股新鮮空氣。一些《現代戰爭 2》的粉絲認為,開發商將《戰地 2》的成功置於多人遊戲的成功之上儘管出現了十字弓和兩個需要掌握的新戰場。
在下一次季節性更新上線之前,社群成員會回顧過去,討論他們最懷念之前遊戲中的哪些功能。
粉絲們缺乏《決勝時刻》功能
該討論由 Reddit 用戶 No-Jackfruit8797 發起,涵蓋了圍繞該系列的各個領域的各種主題,正是這些主題使得該系列一開始就非常出色。 「我最懷念的是遊戲的樂趣,而不是挑戰,」該用戶說。
「我希望人們玩這款遊戲是為了樂趣和技巧,」這位粉絲解釋道,他相信目標已經改變了玩家決定玩多人比賽的方式。 「好的地圖和生成點,」另一位粉絲評論道。 「現在,只有幾張地圖我不完全討厭,」這是無可辯駁的。
除了多人遊戲之外,其他人也懷念《黑色行動》系列中廣受歡迎的殭屍模式。 「我懷念玩黑色行動殭屍和為復活節彩蛋而努力的時光,」一位玩家透露。 Treyarch 的亡靈屠殺合作模式繼續經受住了時間的考驗,儘管《現代戰爭 2》包含了特種部隊,但它肯定不是殭屍。
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社群在《決勝時刻》中也遺漏了許多其他功能,但主要的一個是缺乏可靠的地圖。如今,開發人員依靠回收的內容來彌補精心設計的地圖的不足。
發佈時出現突襲和對峙的日子已經一去不復返了,這令人相當失望。讓我們希望第二季能夠重新點燃一些古老的魔力。
出發前,請查看我們的指南,其中展示了最佳現代戰爭2突擊步槍以及關於下一次何時的最新情報現代戰爭 2 雙 XP 活動發生。