「想像一下,在一場 360 無範圍內獲勝的比賽中...繁榮」
許多 Twitch 最大的飄帶目前正忙於播放新版本,例如博德之門3或是準備各種星際間的滑稽動作星空,一旦他們掌握了它。
畢竟,如果人們不在那裡生產值得模因的反應貝塞斯達太空冒險所提供的一切,可能會花幾個小時做一些對貝塞斯達來說非常卑鄙的事情崇拜粉絲當我們其他人都在觀望時,我們將如何度過自己的一生?
然而目前,負責其中一位的主播艾爾登之環最有趣的挑戰是接受一項不涉及當前新聞週期中的任何偉大角色扮演遊戲的任務,他們決定看看他們如何在 FPS 中做,同時用他們的思想來控制動作。
你認為你可以用你的頭腦得到正的 K/D 比率嗎?
你可能還記得這位創作者 Perrikaryal,在《The Lands Between》中的表現今年早些時候,他們使用腦電圖耳機作為控制器來測量大腦活動。
在過去的幾個月裡,他們一直在嘗試一些不同的遊戲,包括嘗試征服僅向上使用只是他們的眼睛,而現在,在他們最近的溪流,他們已經開始接受挑戰,試圖掌握光環:無限使用他們的腦電圖控制。
這是他們第一次使用該方案進行第一人稱射擊遊戲,毫不奇怪,考慮到射擊遊戲所需的令人難以置信的快速反應和流暢的動作,Perrikaryal 承認這構成了「他們迄今為止完成的最困難的精神控制挑戰”。 ”
透露他們將從《Infinite》開始,然後再轉向其中任何一個頂點傳奇或者《反恐精英:全球攻勢》,因為他們已經熟悉了,所以他們透過與機器人的一些衝突和訓練演習來拉開序幕。
為了射擊敵人,Perrikaryal 選擇依靠思考來推動方塊,同時想像旋轉一些盤子會導致他們的角色跳躍,而許多其他輸入需要類似的非正統動作或動作。
自然而然,這位主播最終死了很多次,在結束會議時憤怒地打趣道:“[無限]本應該是一個簡單的遊戲”,然後才承認它和他們預期的一樣困難。
也就是說,他們是堅持挑戰,目前(截至撰寫本文時)一些更多基於大腦的 FPS 動作正在作為今天的直播,所以希望他們在第二節課結束後感覺稍微好一點。
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