《決勝時刻》分享多人配對背後的秘密

《決勝時刻》分享多人配對背後的秘密

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

《決勝時刻》終於分享了有關經常討論的配對主題的詳細資訊。

無論是現代戰爭3多人遊戲或戰區,有些比賽感覺比其他比賽更有競爭力,這讓那些想要主宰排名比賽或體驗一些更休閒的比賽的人感到困惑遊戲模式使命召喚必須提供。

經過多年的思考,這個過程是如何進行的SBMM動視暴雪公佈瞭如何將玩家置於同一個大廳的科學原理,儘管有所有的理論,但還是有很多參數可以將該系列的粉絲分組到他們最喜歡的遊戲中地圖

2024 年 1 月 29 日,使命召喚X帳戶圍繞配對過程展開對話。這篇部落格文章揭示了決定哪些玩家被放置在同一大廳的八個因素。

這是《決勝時刻》第一次與社群分享其匹配理念。雖然有些人對清晰度感到滿意,但有些人則對連接不再那麼重要感到不滿意。一位粉絲表示:“Ping 不再是王者,這一點已經被無數次證明了。”

除了揭示當前多人遊戲迭代中的匹配機制外,動視還透露,自 2007 年推出《決勝時刻 4:現代戰爭》以來,每款《決勝時刻》中都採用了基於技能的匹配機制。

此外,發行商還宣布即將發布一份白皮書,其中包含有關《決勝時刻》匹配的更多詳細資訊。

一方面,動視暴雪對《決勝時刻》的配對理念的深入了解非常適合為玩家提供他們長期以來渴望的清晰度,但發行商似乎無法取悅所有繼續要求更改當前系統的人。

我們必須等待,看看公告中是否有任何匹配變化。就目前而言,很有可能一場比賽的對手會更輕鬆,而下一場比賽的對手將是最難對付、目標和配合無可挑剔的球隊。