《現代戰爭 3》粉絲因 SBMM 清晰度問題騷擾開發者

圖片來源:動視暴雪

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《現代戰爭 3》粉絲圍繞著 SBMM 這個經常引起爭議的話題騷擾了 Sledgehammer Games。

SBMM(基於技能的配對)現代戰爭3旨在為玩家提供所有可用的持續有競爭力的比賽遊戲模式但與第 1 季未來,挫折感將持續增加。

為了給玩家分享想法的機會,Sledgehammer Games 在 Reddit 上舉辦了問答環節。雖然圍繞著多人遊戲的各個方面存在著許多問題,但隨著粉絲們試圖弄清楚《決勝時刻》的匹配系統,SBMM 的話題繼續出現。

會議結束後不久,用戶 LossAndSeparation 就因開發人員提供的內容不夠清晰而感到沮喪,來到了 Reddit。

玩家說:“我們是大錘,除了每個人都有的一個問題之外,可以問我們任何問題。我們會故意忽略這個問題。”除了最初的貼文之外,在開發者沒有提及 SBMM 後,還有很多其他沮喪的粉絲。另一位補充說:“我從未見過社區像今年一樣對 SBMM 如此憤怒。”

其他人並沒有攻擊 Sledgehammer Games,而是認為 SBMM 不是開發商的錯。一位玩家認為:「過去四年來,各個工作室在匹配系統中的發言權為零,而且(開發者)似乎應用了某種噱頭。因此去追捕 Sledgehammer 並不公平。

如果 Sledgehammer Games 不應該為《現代戰爭 3》中高水準的 SBMM 負責,那麼動視似乎才是罪魁禍首。由於開發者無法將 SBMM 降低到更休閒的水平,因此比賽在可預見的未來很有可能保持競爭性。

值得慶幸的是,排名賽即將推出,這將使更多有競爭力的玩家從公共播放清單中消失。現在,如果您能夠定期在記分牌上名列前茅,請準備好迎接一些令人汗流浹背的比賽。