為什麼Xbox離開獨家產品非常適合消費者

Xbox Head Phil Spencer剛剛宣布,Xbox正在取消舊的獨家模型。這對消費者如何勝利?

學分:Funimation,Microsoft,Sony |合理用於促銷目的

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遊戲機大戰結束了,Xbox脫離了獨家活動,並朝著PlayStation發布遊戲。

儘管Xbox似乎已經承認失敗了,這一決定中的一個明顯的贏家是消費者。

Xbox正在擺脫它的盒子

在最近接受采訪Xbox時代Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer談到了該公司遠離傳統獨家產品並開始向PlayStation Market銷售的新戰略。 Spencer解釋說:

“……有些人 - 無論是他們的圖書館在PlayStation還是任天堂,無論是他們更喜歡控制器,他們都喜歡那裡的遊戲 - 我不想看那個,然後說'我們不應該能夠在那裡建立一家業務,在那裡找到我們的特許經營的粉絲。”

值得注意的是,轉向銷售遊戲PlayStation的平台的確意味著索尼將獲得30%的銷售遊戲,但是如果Xbox似乎願意受到打擊,這意味著他們可以吸引更多的球員。斯賓塞繼續:

我不再試圖將它們全部轉移到Xbox。我們都在遊戲所在的地方投入了投資,讓我們讓更多的人玩。是的,我們在其他平台上的遊戲中創造的70%對我們能夠建立出色的投資組合有幫助,就像我們在開發人員Direct上所展示的那樣,我希望這將繼續在今年剩下的時間裡展示。”

為什麼這是消費者的勝利

在Xbox和PlayStation之間的控制台大戰期間,設計了獨家工作,以便每個控制台都有一個誘人的庫,可以讓玩家購買它。 Xbox具有類似的標題光暈戰爭齒輪,而PlayStation有我們最後一個戰神(除其他)。

雖然兩家公司似乎都在PS2-PS3時代都在脖子上進行脖子,但微軟在過去的兩代人中進行了擊敗,PlayStation 4 | 5超過了Xbox One和Xbox系列X |S。雖然索尼仍在發布一些炸藥的獨家產品,但Xbox似乎已正式承認,並且只是試圖從遊戲中賺錢,這意味著在其他平台上出售它們。

隨著經濟狀況,消費者可能不再擁有購買多個遊戲機的奢侈品,而當租金和賬單到期時,哪個控制台優先級的決定變得不那麼重要。

Xbox通過成為非排他性,允許更多的玩家享受其品牌的遊戲,而不必做出重大決定購買新的遊戲機,從長遠來看,這可能會有所回報。

誰知道?也許Xbox可以利用這段時間在其他平台上建立新的特許經營。到PlayStation 6時代出現時,他們將擁有一些可靠的IP,可以用來再次推動獨家產品。他們確實在向後兼容性上佔上風,X | S系列的早期評論在技術上比該系列優越PS5。 PlayStation確實贏了,因為他們擁有一些很棒的獨家IP。

目前,粉絲們正在等待了解Xbox的決定將如何影響整個行業。但是目前,對於消費者來說,他們可以在Microsoft Bubble之外玩一些Xbox遊戲是一場胜利。