Dambuster Studios 的殭屍屠殺續集能成功嗎?
當談到殭屍屠殺盛宴時,您有多種選擇。無論是《生化危機 4》重製版中精彩的故事敘述,還是《Back 4 Blood》中的一些合作動作,如果您想體驗不死族動作,這裡有很多選擇。繼 2011 年首次推出後,《死亡島》系列似乎將其神奇公式結合在一起,將殘酷的血腥與引人入勝的故事情節以及阻止殭屍前進的無限方法結合在一起。
由於其充滿活力的環境和引人入勝的人物,來到巴諾伊島的粉絲們的反應在很大程度上是積極的。隨著注意力迅速轉向潛在的續集,發展問題和眾多障礙使它看起來像死亡島2永遠見不到曙光。值得慶幸的是,Dambuster Studios 接過接力棒,試圖讓該系列起死回生。
在我年輕時花了幾個小時探索巴內所提供的一切之後,我帶著不同的期望走進了殭屍出沒的洛杉磯街道。幸運的是,同樣充滿血腥的動作和充滿冷幽默和各種場景的故事情節提高了標準。
血淋淋的傑作
當我遇到第一個不死對手時,就清楚地看到丹巴斯特對血腥的顯著改善。即使用木板擊中頭部最輕微的一擊,附近的區域仍佈滿了血雨,為洛杉磯的廢墟街道增添了一層薄薄的紅色油漆。
除了裝飾整個地圖的大量血液之外,由於 FLESH 系統的首次亮相,殘酷的淘汰也是個人的一大亮點。人形生物全定位掏空系統的縮寫,該系統會影響你的切片和槍聲如何影響試圖砍掉你頭的屍體。作為近戰武器的粉絲,我的鎬與新系統的結合使我能夠將目標肢體肢解。
受益於 FLESH 的不僅僅是近戰武器。大量的槍支和它們發射的子彈創造了各種各樣的時刻,我從顯示器上退開,欣賞我從恰到好處的霰彈槍彈到臉上濺出的最新血跡。
洛杉磯是絕佳的殭屍戰場
洛杉磯大都市擁有鮮豔的色彩和價值數百萬美元的豪宅,可能是富人和名人的完美遊樂場,但它也是阻止殭屍災難的絕佳城市。無論是貝萊爾山還是好萊塢大道,探索明亮的環境都是一種受歡迎的休息方式,可以躲避附近破碎機揮舞的手臂。
儘管每個區域都充滿了各種細節和對好萊塢 B 級電影的回憶,但實際的遊戲空間卻出乎意料地緊湊,大部分動作都發生在一條大道或附近的一組建築物上。與其他廣闊的開放世界相比,我發現無法充分探索地獄 A 有點令人失望。這張地圖並沒有給人一種殭屍出沒的大都市的感覺,而是在某些地方我覺得遊戲是由一堆加載屏幕粘合在一起的不同區域組成的。
由於虛幻引擎的強大功能,物理和環境破壞成為我在地獄 A 時光的另一個亮點。打開油桶,看著油倒出來,然後衝進熊熊的地獄,這些簡單的事情就讓人非常滿足,即使這會導致我的角色在最終死亡之前著火。
重複會導致無聊嗎?
雖然殭屍種類繁多,能力各異,可以讓戰鬥更加活躍,但一旦我找到了最有效的方法來躲避即將到來的攻擊,清除一群不死生物的任務就變得不那麼困難了。
但是,正當我開始掌握生存的藝術時,難度很快就上升了一個檔次,再次恢復了挑戰。我花了好幾次嘗試才打敗最終的boss,每次死亡後,我發現自己運用了新的戰術來佔據上風,這是巨大的回報。
絲滑合作社
在與我的隊友們一起探索第一個死亡島嶼幾個小時後,我的注意力很快就轉向了遊戲的合作功能。與其他幾位玩家聯手後,巴諾伊的記憶全都湧了上來。與其他人一起解決主要故事是非常愉快的,我迫不及待地想與另一個殺手完成另一場遊戲。
然而,缺少跨平台遊戲有點令人失望,尤其是當絕大多數具有線上合作選項的遊戲都允許您與朋友一起玩而不管他們的平台如何時。希望 Dambuster Studios 計劃在未來添加它,這樣你就可以在 Hell-A 中度過一段愉快的時光。
續集潛力大
在多次嘗試完成最終任務後,我對《死亡島 2》的結局感到有些滿意。由於直言不諱的 Sam B 的存在,這個故事對原版遊戲有一些微妙的回調,我對《死亡島 2》故事的結局感到滿意。但是,Dambuster Studios 創造《死亡島 3》的基礎已經存在。
最終判決
《死亡島 2》是一款出色的殭屍生存遊戲。其街機風格與出色的圖形能力相結合,提供了多種方法來消滅任何擋路的不死敵人。
儘管故事情節有些線性,但這款遊戲非常有趣,讓我想繼續玩下去。