暗黑破壞神 4 死靈法師職業指南 - 最佳技能、隨從和構建

2023 年 3 月 25 日:正在努力開始使用你的死靈法師嗎?檢查暗黑破壞神4錯誤代碼頁面以獲取一些幫助。

暗黑破壞神中最受歡迎的職業之一是死靈法師。如果您想掌握不死族的力量,請繼續閱讀我們的文章死靈法師課程指南將為您提供能夠搖滾這堂課所需的所有詳細信息暗黑破壞神4,包括一些公開測試版構建想法。

死靈法師一直是所有《暗黑破壞神》遊戲中深受粉絲喜愛的職業,該版本的職業也將在這款新遊戲中呈現。隨著《暗黑破壞神 4》的變化,只要構建正確,死靈法師可能會成為遊戲中最強大的職業之一。

在這裡時,如果您正在尋找更多《暗黑破壞神 4》內容,請務必查看我們的其他指南,例如我們的暗黑破壞神4巫師指南, 我們的暗黑破壞神 4 測試版指南,以及我們的暗黑破壞神 4 球季路線圖指南

暗黑破壞神 4 死靈法師職業指南 - 公開測試版須知

首先,我們先來談談死靈法師的基本工作原理。死靈法師有幾種不同類別的技能,分別是血液技能、骨頭技能和黑暗技能。

除了這些技能之外,死靈法師還擁有召喚三種小兵的能力。我們稍後會討論這些內容。以下是您在技能樹中前進時會看到的不同類別的技能。

  • 基本的
  • 令人毛骨悚然
  • 腐敗
  • 召喚
  • 最終的

以下是每個技能和增強節點以及您在技能樹上找到的每個被動節點的清單。目前可能存在一些缺失的數字,因為許多資訊都是透過資料探勘得出的,但一旦開放測試版上線,我們一定會用硬數字更新它。

基本的

  • 骨頭碎片:發射 3 個骨頭碎片,每個造成 22.5% 的傷害。隨後的每一個
    • 強化骨裂:如果在你擁有 50 或更多精華時施放,骨裂有 30% 的幾率額外發射 2 枚彈頭。
      • 入門者:骨頭碎片每次擊中有 20% 的幾率使敵人變得脆弱,持續 2 秒
      • 侍僧的:用相同的碎骨擊中同一個敵人至少 # 次,可獲得 +# 致命一擊等級,持續 # 秒
  • 出血:爆掉敵人的血,造成 #% 的傷害。出血有 #% 的幾率形成血球。
    • 增強出血:拾取血球後,你的下一次出血也會對目標周圍的敵人造成傷害,並為每個命中的敵人提供 # 額外的精華。
      • 起始者:出血每次擊中敵人時都會賦予 #% 基礎生命 (#) 作為強化,每次擊中敵人都有 #% 幾率強化你 #% 基礎生命 (#)。
      • 侍僧的:健康時,出血會增加 #% 的攻擊速度。
  • 分解:撕下敵人的血肉,每秒造成 #% 傷害,並每 # 秒用血肉形成一個可用的屍體。
    • 增強:如果敵人在被分解時死亡,你將獲得 # 精華。
      • 起始者:分解 使敵人減速 #%。
      • 侍僧的:你和你的小兵對正在分解的敵人造成的傷害提高 x#%。
  • 收穫:用一把虛無的鐮刀掃過你的面前,造成 #% 的傷害。用收割擊中敵人會使你的傷害減少 #%,持續 # 秒。
    • 增強:如果被收割擊中的敵人在 # 秒內死亡,你將獲得 #% 攻擊速度,持續 # 秒。
      • 啟動的:收割立即處決生命低於 #% 的非 Boss。
      • 侍僧的:收穫在第一個敵人擊中時形成屍體。只能每 # 秒發生一次。

  • 枯萎病:釋放集中枯萎病,造成 #% 傷害,並留下一個污染區域,在 # 秒內造成 #% 傷害。
    • 增強:枯萎病使敵人減慢 #%。
      • 超自然現象:枯萎病有 #% 幾率在撞擊時使敵人無法動彈 # 秒。
      • 超自然力量:你和你的小兵對枯萎之地內的敵人造成的傷害提高 x#%。
  • 斷絕:你的一個幽靈向前衝鋒,用鐮刀攻擊造成 #% 傷害,然後回到你身邊並再次攻擊,造成 #% 傷害。
    • 增強型:對路徑上的敵人造成 #% 的傷害。
      • 超自然現象:每施放 4 次 Sever 都會使敵人變得脆弱 # 秒。
      • 超自然:施放時,切斷對你擁有的每個小兵造成的傷害提高 x{#}%。
  • 血脈湧動:從敵人身上吸血,造成 #% 傷害,並驅逐一顆血新星,造成 #% 傷害。每耗盡一名敵人,鮮血湧動的新星傷害就會增加 x#%,最高可達 x#%。
    • 增強:從敵人身上吸血,造成 #% 傷害,並驅逐血新星,造成 #% 傷害。每耗盡一名敵人,鮮血湧動的新星傷害就會增加 x#%,最高可達 x#%。
      • 超自然現象:如果你在健康狀態下敵人被血湧的新星傷害,則獲得 1 層壓倒性鮮血。當你有 5 層壓倒性鮮血時,你的下一次血湧壓倒性的。
      • 超自然:每當敵人被血湧的新星擊中時,你就會強化 #% 基礎生命 (#)。當你的強化時間超過最大生命的 #% 時,鮮血湧動造成的傷害增加 #%。
  • 血槍:投擲一支血矛,在敵人體內停留 # 秒,對敵人和所有其他被長矛攻擊的敵人造成 #% 傷害。
    • 增強型:血矛刺穿目前被矛刺的敵人,對第一個敵人之後的後續敵人造成的傷害減少 #%。
      • 超自然現象:當至少 # 個敵人或 Boss 受到血槍影響時,你獲得 #% 的攻擊速度,並且血槍的精華消耗減少 #。
      • 超自然:在施放血槍#次後,你的下一次施放血槍一定會壓倒並在第一個擊中的敵人下方產生一個血球。
  • 骨矛:從地面召喚一根骨矛,造成 #% 傷害並刺穿敵人。
    • 增強型:骨矛被摧毀時會碎成 # 片,每片造成 #% 傷害。
      • 超自然現象:骨矛的爆擊率提高 #%。如果骨矛的主體彈頭暴擊,它會在被摧毀後發射#個額外的骨頭碎片。
      • 超自然:骨矛使第一個敵人變得脆弱 # 秒。

令人毛骨悚然

  • 屍體爆炸:引爆一具屍體,對周圍敵人造成 #% 傷害。
    • 增強:屍體爆炸的半徑增加#%。
      • 令人憎惡:屍體爆炸不是爆炸,而是釋放邪惡瘴氣,在 # 秒內造成 #% 暗影傷害。
      • 可怕:屍體爆炸對減速、暈眩或脆弱的敵人造成的傷害提高 x#%。
  • 血霧:消散成血霧,免疫 # 秒。你的移動速度降低 #%,並且你會定期對敵人造成 #% 傷害,並治療所造成傷害的 #%。
    • 增強:血霧的移動速度懲罰降低至#%。
      • 可怕:血霧每 # 秒就會留下一具屍體。
      • 可怕:血霧每次擊中敵人時都會使你獲得 #% 基礎生命 (#) 的強化。
  • 白骨監獄:挖出一座骨頭監獄,周圍有 # 條生命,持續 # 秒。
    • 增強:每次敵人擊中你的白骨監獄時,都會獲得 # 精華。
      • 可怕:白骨監獄內的敵人很脆弱。
      • 可怕:為每個被白骨監獄困住的敵人強化 #% 基礎生命 (#)。

腐敗

  • 鐵娘子:詛咒目標區域。受到鐵娘子影響的敵人每次造成直接傷害時都會受到 #% 的傷害。持續 # 秒。
    • 增強:鐵娘子不再消耗精華。相反,為每個被詛咒的敵人獲得 # 精華。不適用於已被鐵娘子詛咒的敵人。
      • 恐怖:當至少 # 名敵人受到鐵娘子的折磨時,其傷害會增加 x#%。
      • 憎惡:當敵人在鐵娘子的折磨下死亡時,治療你最大生命的#%。
  • 老化:詛咒目標區域。受到老化影響的敵人會減速 #%,造成的傷害減少 #%,持續 # 秒。
    • 增強:幸運命中:受到老化影響時被擊中的敵人有高達 #% 的幾率被眩暈 # 秒。
      • 可怕:當你或你的小兵擊中遭受衰老程度低於 #% 生命的敵人時,他們會立即被殺死。對 Boss 不起作用。
      • 可惡:幸運一擊:受到衰老影響的敵人有高達 #% 的幾率將你的主動冷卻時間減少 # 秒。

召喚

  • 屍體卷鬚:靜脈從屍體中爆發出來,吸引敵人,使他們昏迷 # 秒,並對他們造成 #% 傷害。不消耗屍體。
    • 增強:在屍體卷鬚範圍內的敵人在被拖曳之前會被減速 #%。
      • 可怕:被屍體卷鬚擊暈的敵人受到屍體爆炸造成的傷害增加 x#%。
      • 可惡:被屍體觸手擊暈時殺死的敵人有 #% 的幾率掉落血球。
  • 骨靈:消耗你所有的精華來召喚出尋找敵人的骨之靈。當到達敵人時,靈魂會爆炸,對目標和周圍所有敵人造成 #% 傷害。施放骨靈時每消耗一點精華,傷害就會增加 #%。
    • 強化:如果骨靈暴擊,其冷卻時間減少 # 秒。此效果每次施法只能發生一次。
      • 陰森:骨靈有額外 #% 暴擊率。
      • 可怕:骨靈擊中敵人後,你會在接下來的 # 秒內產生 # 精華。

最終的

  • 亡靈軍團:召喚深埋的死者。不穩定的不死生物會在接下來的 # 秒內出現,在敵人周圍爆炸,造成 #% 的傷害。
    • Prime:當死亡軍團的骷髏爆炸時,他們有 #% 的幾率留下屍體。
    • 至尊:死亡軍團還可以提升你的骷髏戰士和骷髏法師。
  • 血波:召喚一股血潮,造成 #% 傷害並將敵人擊退。
    • Prime:血波使敵人減速 #%,持續 # 秒。
    • 至尊:血波在行進時留下 3 個血球。
  • 白骨風暴:一場旋轉的骨頭風暴出現在你和你的魔像周圍,在#秒內對周圍的敵人造成#%的傷害。
    • Prime:當白骨風暴啟動時,你的傷害減免會增加 #%。
    • 至尊:當白骨風暴啟動時,你會消耗附近的屍體。每個消耗的屍體都會使白骨風暴的持續時間增加 # 秒,最多 # 秒。

現在讓我們來看看樹中可以獲得的每個死靈法師的被動節點。它們散佈在整個樹上,並提供一些非常好的好處。

  • 死氣沉沉的能量:你的最大精華增加了{#}。
  • 不完美平衡:你的核心技能消耗的精華多出 {#}%,但造成的傷害增加 x{#}%。
  • 重建:幸運命中:你的傷害有高達 {#}% 的幾率在目標位置製造一具屍體。對抗 Boss 時這個機會會加倍。

令人毛骨悚然

  • 嚴峻的收穫:消耗屍體會生成 {#} 精華。
  • 死亡助燃:消耗屍體後,你造成的傷害增加 x{#}%,持續 {#} 秒。
  • 壞死甲殼:當你的技能或小兵形成屍體時,強化 {#}% 基礎生命 ({#})。
  • 骷髏戰士精通:將骷髏戰士的傷害和生命提高 {#}%。

腐敗

  • 骷髏法師精通:將你的骷髏法師的傷害和生命提高 {#}%。
  • 傷害放大:你對被詛咒的敵人造成的傷害增加 x{#}%。
  • 死亡之擁:近距離敵人對你造成的傷害增加 x{#}%,對你造成的傷害減少 {#}%。
  • 死亡之觸:你對遠處敵人造成的傷害提高 x{#}%。

召喚

  • 死神追擊:用黑暗技能傷害敵人會使你的移動速度提高 {#}%,持續 {#} 秒。
  • 幽暗:當你用黑暗技能傷害敵人時,他們受到的暗影傷害會提高 x{#}%,持續 {#} 秒,最多可疊加 {#} 次。
  • 恐怖:黑暗技能對定身、減速或暈眩的敵人造成的傷害提高 x{#}%。這也適用於你的小兵造成的暗影傷害。
  • 致殘黑暗:幸運命中:黑暗技能有高達 {#}% 的幾率眩暈 {#} 秒。
  • 血生血:當生命低於 50% 時,你從所有來源獲得的治療量增加 {#}%。
  • 凝結之血:在保持健康 {#} 秒後,你的下一個血液技能會壓制。
  • 輸血:血球還可以治癒你的小兵,治療量的 {#}%。
  • 鮮血之潮:你的鮮血技能造成的壓制傷害提高 x{#}%。當您健康時,此獎金會加倍。
  • 汲取活力:幸運命中:用鮮血技能擊中敵人有高達 {#}% 的幾率使你強化 {#}% 基礎生命 ({#})。
  • 鋸齒:施放每 10 個精華,你的骨骼技能暴擊率就會提高 {#}%。
  • 快速骨化:你每花費 {#} 精華,就會使你的骨骼技能的冷卻時間減少 {#} 秒。
  • 吞噬:你的骨骼技能對脆弱的敵人造成的暴擊傷害提高 x{#}%。
  • 複合骨折:使用骨骼技能爆擊 {#} 次後,你的骨骼技能造成的傷害提高 x{#}%,持續 {#} 秒。
  • 尖刺盔甲:取得 {#} 根荊棘。

最終的

  • 精華結合:你的小兵獲得你的抵抗力的 {#}%。
  • 死亡防禦:你的小兵在一次傷害事件中損失的生命值不能超過其最大生命值的 {#}%。
  • 地獄般的指揮官:當你靠近你的小兵時,他們造成的傷害提高 x{#}%。
  • 鼓舞人心的命令:當你保持健康至少 {#} 秒後,你和你的小兵獲得 {#}% 攻擊速度。
  • 單獨站立:傷害減少量增加 {#}%,每個活躍小兵減少 {#}%。
  • 死亡紀念:犧牲骷髏戰士和骷髏法師會使他們的犧牲獎勵提高 {#}%。
  • 傀儡掌握:將傀儡的傷害和生命提高 {#}%。

頂點

  • 僵化精華:施放時每有超過 {#} 點精華,你的骨骼技能造成的傷害就會提高 x{#}%。
  • 暗影枯萎:暗影傷害使敵人感染暗影枯萎,持續 {#} 秒。每當敵人受到暗影枯萎影響時從你或你的小兵那裡受到暗影傷害時,他們就會額外承受 {#}% 的暗影傷害。
  • 拉斯瑪的活力:將你的最大生命值提高 {#}%。健康時,你造成的傷害增加 x{#}%。
  • 人多力量大:當你至少有 {#} 小兵時,

暗黑破壞神4中的死靈法師死亡之書是什麼?

正如我們之前提到的,死靈法師可以召喚不死僕從。這是透過機械師透過死亡之書完成的。你可以召喚三種類型的小兵:骷髏戰士、骷髏法師和傀儡。

對於每一種隨從類型,你都會有一些不同的天賦選擇來決定他們的玩法,或者你甚至可以選擇放棄使用它們來為你的角色獲得被動增益。

以下是每種隨從類型的被動技能。

骷髏戰士

  • 骷髏散兵:揮舞劍的傷害造成的傷害增加 30%,但生命減少 15%
    • 升級 1:你可以培養一個額外的散兵。
    • 升級 2:每次你造成暴擊時,你的散兵的下一次攻擊也會造成暴擊。每 3 秒只能發生一次。
    • 犧牲:你的暴擊率提高5%,但你無法再召喚骷髏戰士。
  • 骷髏防御者:耐用的持盾者生命增加 15%
    • 升級 1:每 8 秒,你的防禦者就會抵消他們將受到的下一個直接傷害。
    • 升級2:將防禦者從你那裡繼承的荊棘數量從30%增加到50%。
    • 犧牲:你獲得15%非物理抗性,但你無法再培養骷髏戰士。
  • 骷髏收割者:使用緩慢而強大的鐮刀造成區域傷害,並具有特殊的結束攻擊,每 10 秒造成大量傷害。
    • 升級 1:收割者對被定身、減速、眩暈或脆弱的敵人進行攻擊,將其強大的終結攻擊的冷卻時間縮短 2 秒。
    • 升級2:收割者有10%的幾率切下敵人的肉,形成屍體。對於同一個敵人,這種情況每 5 秒不會發生多次。
    • 犧牲:你造成的暗影傷害提高 10%,但你無法再召喚骷髏戰士。

骷髏法師

  • 暗影法師:造成中度暗影傷害。
    • 升級1:暗影法師的攻擊有10%的幾率造成眩暈2.13秒。對於同一個敵人,這種情況每 5 秒不會發生多次。
    • 升級 2:暗影法師每 6 次攻擊會額外發射一道暗影箭。
    • 犧牲:你的精華上限增加15點,但你無法再培養骷髏法師。
  • 冰冷法師:使敵人感到寒冷和冰凍
    • 升級 1:每次你的冷法師用主要攻擊傷害敵人時,你都會獲得 2 點精華。
    • 升級 2:被冰冷法師的主要攻擊凍結或在凍結期間受到傷害的敵人將變得脆弱 3 秒。
    • 犧牲:你對脆弱敵人造成的傷害提高 15%,但你無法再召喚骷髏法師。
  • 骨法師:使用自己的骨頭作為彈,造成大量傷害,但會消耗生命。
    • 升級 1:將骨法師攻擊的生命消耗從 15% 降至 10%。存活 5 秒後,白骨法師造成的傷害提高 40%。
    • 升級 2:每次骨法師因自己的攻擊而死亡時,他們會留下一具屍體並強化你 # 秒。
    • 犧牲:你的壓制傷害提高30%,但你無法再培養骷髏法師。

魔像

  • 骨傀儡:嘲諷大範圍內的敵人。
    • 升級 1:每當你的魔像受到最大生命值 20% 的傷害時,它就會掉落一具屍體。
    • 升級 2:你的傀儡獲得 10% 最大生命,並且它們從你那裡繼承的荊棘數量從 30% 增加到 50%。
    • 犧牲:你的攻擊速度提高 10%,但你失去召喚傀儡的能力。
  • 血傀儡:吸取附近敵人的生命。
    • 升級 1:你的傀儡吸收你所承受傷害的 15%。
    • 升級 2:在健康的情況下,你的傀儡會獲得 25% 的傷害減少和 x25% 的傷害增加。
    • 犧牲:你的最大生命值增加10%,但你不能再召喚傀儡。
  • 鐵傀儡:猛擊地面並擊暈敵人。
    • 升級 1:魔像每 5 次攻擊都會產生衝擊波,對主要敵人及其後方的敵人造成 16% 的傷害。
    • 升級 2:你的傀儡猛擊攻擊也會讓敵人變得脆弱 3 秒。
    • 犧牲:你造成的暴擊傷害提高 30%,但你失去了召喚傀儡的能力。

現在我們並不 100% 知道你在什麼時候能夠訪問這個,但考慮到其餘的職業在 15 級就獲得了他們的特殊機制,這種情況是有道理的。

暗黑破壞神 4 死靈法師裝備技巧

暗黑破壞神 4 在裝備角色方面擁有一些新穎且獨特的系統。雖然裝備和遊戲方式有很大的靈活性,但我們為您提供了一些提示,以確保在整個過程中對您有所幫助。

  • 保存您遇到的傳奇物品。您可以從物品中提取傳奇力量並將其放在稀有裝備上。
  • 留意任何+1 技能等級的裝備。如果您找到合適的技能,您將能夠在技能樹上節省點數以獲得額外的被動技能。這也可以讓你解鎖額外的技能,在你的附魔槽中使用。這些是應用傳奇力量的主要候選人。
  • 數字越大並不總是越好。雖然您可能會想拍打任何帶有綠色向上箭頭的東西,但這可能對您的構建沒有好處。諸如力量之類的統計數據對您來說並不是很有用,因此使用具有更好統計數據的稍低級別的裝備可能是值得的。

《暗黑破壞神 4》死靈法師公開 Beta 版

一旦我們在三月的公開 Beta 測試期間獲得了一些與《死靈法師》相關的實踐時間,我們將通過一些快速而簡單的《死靈法師》版本來更新它。我們將在開發過程中為 D4 死靈法師制定最佳版本,但 Beta 等級上限會讓這一切變得困難。

暗黑破壞神 4 死靈法師常見問題解答

死靈法師使用什麼數據?

在《暗黑破壞神 4》中裝備死靈法師時,您需要同時追求力量和智力,但具體細節取決於您的整體構建。

死靈法師使用什麼資源?

你將使用緩慢再生的資源精華來增強你的大部分死靈法師技能,但屍體也發揮著重要作用。這些是由倒下的敵人生成的。

死靈法師可以使用哪些生物?

借助死亡之書功能,死靈法師不僅可以復活死者,還可以自訂它們以填補自己建構的任何弱點。骷髏戰士、法師和傀儡可以被調整為散兵、防禦者、收割者等。

這就是我們為您提供的有關《暗黑破壞神 4》死靈法師的資訊!當您在這裡時,為什麼不查看我們的其他《暗黑破壞神 4》指南,例如我們的暗黑破壞神 4 職業指南, 我們的暗黑破壞神 4 多人遊戲指南,以及我們的暗黑破壞神 4 PvP 指南