“雖然我們目前可能沒有太多細節可以分享,但我們已經與 EA 的才華橫溢的團隊合作進行了許多項目。”
在育碧開發開放世界星際大戰遊戲的消息傳出後,盧卡斯影業遊戲公司透露 EA 仍將能夠繼續開發星際大戰遊戲。
在《星際大戰》部落格上發表講話Lucasfilms Games 副總裁 Douglas Reilly 指出,“我們對與 EA 合作開發的遊戲感到非常自豪。”
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儘管育碧宣布,EA 仍在製作星際大戰遊戲
「我們將繼續與他們合作,我們的關係從未如此牢固,」他繼續說道。
“雖然我們目前可能沒有太多細節可以分享,但我們已經與 EA 的才華橫溢的團隊合作進行了許多項目。”
那麼為什麼要轉向多個開發人員呢?賴利表示,這個想法是幫助團隊將星際大戰內容變成現實。
「我們試圖透過利用我們在智慧財產權方面的專業知識以及我們與盧卡斯影業和華特迪士尼公司其他部門聯繫的能力來幫助他們利用他們的熱情、專業知識和想法,以放大這一點。讓它比他們想像的還要大,」他解釋道。
“我們希望揭開他們一直想像的故事,讓它們與我們的粉絲以及整個星球大戰星系產生共鳴。”
“我認為對於盧卡斯影業遊戲來說這將是非常激動人心的一年,這只是開始。”
自從 EA 接手《星際大戰》授權以來,發行商已經發行了四款 AAA 遊戲:兩款《前線》、《絕地:墮落的武士團》和去年的《星際大戰:中隊》。
不過,該公司因取消多個項目而受到批評,盧卡斯影業遊戲似乎將扮演與漫威遊戲類似的角色。
Marvel 監製了 Square Enix 的 Marvel's Avengers 遊戲,以及 PlayStation 獨佔的《蜘蛛人》及其邁爾斯·莫拉萊斯續集。
盧卡斯影業遊戲公司所關注的不僅是《遙遠的銀河》。
賴利也談了Bethesda 和 Machine Games 正在開發印第安納瓊斯項目。
「我長期以來一直想製作印第安納瓊斯遊戲,但我們一直沒有合適的合作夥伴和想法來實現這一目標,」賴利說。
“我們非常幸運能夠與 Todd Howard 合作,他是即將推出的遊戲的執行製作人,該遊戲將由 MachineGames 和 Bethesda 團隊開發。”
「他對《法櫃奇兵》有著獨特的願景和獨特的熱情,並向我們介紹了一個令人驚嘆的故事和概念,我迫不及待地想開始與人們分享。我喜歡《星際大戰》,我們也喜歡製作《星際大戰》遊戲,但我們已經很久沒有製作《印地》了。我們對此感到非常興奮。