《Elden Ring》模組可讓您在等待 DLC 期間上演大規模的自訂敵人戰鬥

「在紅色角落,我們有馬萊尼亞隊!藍色的是 Radahn 團隊!現在,戰鬥吧!

自從他們終於收到了大量DLC發布他們都曾渴望,艾爾登之環玩家們都已經沐浴在溫暖的光芒中知道《Shadow of the Erdtree》擴充包的工作肯定正在進行中。

除了做一些偵探工作來嘗試和挖掘線索至於DLC是什麼可能涉及,許多這些失去光澤的硬核已經開始投入他們需要完成的高強度訓練方案,以便在它到來之前及時更新和磨練他們的技能。

不過,如果您需要獨特的挑戰或是那種已經厭倦了的玩家與頭目戰鬥與你自己的兩隻手(或者吉他)並且不喜歡大型網路遊戲,一個新的模組可能值得添加到您的載入順序中。

您是否想在《Elden Ring》的“Lands Between”中的任何地方建立自己的個人鬥獸場?

有問題的模組稱為“《Elden Ring Spirit Battler》(精靈召喚客製化工具)」 是改裝者 KingBoreHaha 的作品,他之前的專案已將 Tarnished 變成了隱身大師並進行了靈魂召喚完全隨機

這次,他們決定重新設計上述召喚,並添加創建自訂召喚的能力,讓玩家能夠隨時與遊戲中的任何敵人(從頭目到普通生物)建立獨特的戰鬥。

對於那些只想坐下來觀看大屠殺的人來說,可以選擇一次生成最多十個敵人,將他們分成幾組,自定義他們的統計數據,然後隱藏自己在他們的視線之外,這樣你就可以享受近距離的戰鬥隨意查看操作。

想給馬萊尼亞一支巨鼠小隊,讓她的幫派對抗雷納拉和一些嗜血銀球之間的聯盟嗎?好吧,有了這個模組,你就可以做到。

或者,如果你熱衷於在任何混亂中發揮積極作用,你可以在一群奇怪的敵人中生成,並將他們所有的攻擊目標直接瞄準你的角色,這可能會創造一個令人難以置信的艱難挑戰來清除,或隨機選擇誰他們將爭先恐後地陷入一場激烈的混戰。

如果這些想法中的任何一個聽起來像是你的拿手好戲,那麼你首先需要抓住 Elden Ring 的“模組引擎2'。

無論您現在是否正處於戈德里克和一群符文熊之間的激烈爭鬥之中,請務必關注我們,以了解一些有趣的報道飄帶指南當大樹之影到達時,立即前往。