《Fallout 4》模組讓槍枝傷害更真實

輻射4如果你已經創建了完美的角色構建,那麼可能會有點太容易了,有一個追隨者他會代表你吸收所有的打擊,或是能夠投出無窮無盡的小型核武在你的敵人身上。

也就是說,有許多模組可以透過多種不同的方式幫助糾正這種平衡,包括製作東西感覺好可怕你的目標會受到顫抖的影響,格擋近戰攻擊仍然很痛,並將遊戲中的所有刺激物替換為核子可樂

然而,有時你可能會想要一個更以槍支為中心的改變,一個新的模組迎合了所有那些像榮譽徽章一樣戴著四級槍支堅果特權的鐵桿生存主義者。

您希望《Fallout 4》的槍枝具有更真實的打擊力嗎?

有問題的模組稱為“真實傷害 - 按口徑標準化的武器傷害' 是 modder eclix 的作品。他們之前的許多模組工作也致力於透過讓戰鬥更加真實,讓《異塵餘生 4》感覺更加真實更痛苦並確保遊戲的HUD不會妨礙您的沉浸感。

這次,他們決定確保當你躲避致命敵人彈的掩護時,你將發射的彈道武器都能造成與現實生活中相同的傷害。

該模組透過對不同類型的彈藥和槍支類型應用新的傷害值來實現這一點,“由於步槍的槍口速度更高”,步槍比手槍造成的傷害更大一些。

另一方面,取決於您透過 registrator2000、Neanka 和 Shadowslasher410 啟用的特定增益效果模組配置選單',拿起霰彈槍或狙擊步槍可能會讓你在短距離或長距離戰鬥中變得更加危險,特別是如果你還啟用了該模組的槍支射程增益。

同樣,如果你更喜歡使用大錘並希望確保該模組不會給持槍敵人帶來太多優勢,那麼啟用較慢的重裝選項或近戰傷害增益等功能可能是必要的。也就是說,如果你使用能量武器,你就不走運了,因為模組不會觸及它們。

不過,它也確實可以徹底改變遊戲的傷害縮放比例,確保你不會成為太多的子彈海綿,因為你的峰值生命值會隨著每個等級的提升而增加。

為了讓 mod 正常工作,您首先需要獲取 powerof Three 的 '法術加成物品經銷商' 和 GELUXRUM 的 'SCOURGE - 未分級和標準化的 NPC 統計數據',以及他們的所有要求。

無論您現在是否在庇護所建造射擊場來測試新調整的彈道武器庫,請務必關注我們,以獲取有關有趣模組的更多更新,例如這個掉出來,天際賽博朋克2077。您也可以查看我們的本月模組十一月。