導演表示 PS4 上的《最終幻想 16》看起來會比《FF15》更糟糕

史克威爾艾尼克斯的《最終幻想 16》是一款絕對令人驚豔的 PS5 獨佔 RPG。然而,粉絲們強烈要求推出 PS4 版本,因此無需升級遊戲機。

《FF16》導演吉田直樹(又名 Yoshi-P)在一場討論中討論了跨代開發的本質面試與互動藝術與科學學院合作。

Yoshi-P 與 PlayStation 總裁 Shuhei Yoshida 一起討論了遊戲的開發。遊戲總監透露,該遊戲最初是作為跨世代遊戲開發的,但開發到一半就轉移到了 PS5。

「(當我們切換時)大約在開發中期,」吉田說。 “[我們]預計也會在 PlayStation 4 上發布多平台版本。”

吉田透露,資產品質和遊戲的龐大程度讓老化的 PlayStation 4 不堪負荷。如果他們想讓這款遊戲在該系統上運行,它看起來就必須比 2016 年的遊戲《最終幻想 15》更糟。

「有些部分我們不得不將品質降低到低於《最終幻想》15 的水平,」導演說。

除了更高品質的視覺效果之外,遊戲背後的團隊還希望完全消除加載螢幕,這在 PS4 上是可能實現的,並且達到他們想要達到的視覺效果水平。最終,他們覺得自己無法達到新《最終幻想》所需的大片水準。

「[我們想要製作一款遊戲]讓你感覺自己在坐過山車…[這]在 PS4 上真的很難做到這一點」。

當然,Square Enix 已經透過《最終幻想 7 重製版》將 PS4 推向了極限。遊戲還發現系統上運行的問題,在遊戲的一些較大區域中,高品質紋理需要很長時間才能加載。

雖然看到《最終幻想 16》的 PS4 版本會很有趣,但團隊在系統誕生之初就做出一款僅限次世代遊戲的決心值得讚揚。

《最終幻想 16》現已在 PS5 上發售。該遊戲的 PC 版本也在開發中。