《最終幻想 7 重製版》大結局可能會在重生圖形投訴後切換到新引擎

UE5 現在處於良好狀態,我們能否看到更漂亮的《Final Fantasy 7》結局?

Square Enix 的《最終幻想 7 重製版》三部曲中的第三部也是最後一部作品可能會放棄虛幻引擎 4,轉而採用更新的引擎,從而為該系列帶來一些額外的活力。和《終極幻想 7 重生》因其視覺效果而收到多項投訴,Square Enix可能會升級到UE5作為三部曲的最終作品。

《最終幻想 7 重製版》最快將於 2028 年完成,Square Enix 可能希望在 PlayStation 5 和 PC 上放棄現已過時的虛幻引擎 4。使用 Nanite 和 Lumen 等 UE5 技術,粉絲們應該不會對遊戲的視覺效果產生任何問題。

在最近的一次訪談中,轉錄於嘰嘰喳喳遊戲總監濱口直樹解釋說,《最終幻想 7 重生》使用過時引擎的唯一原因是其後繼者在遊戲開始開發時仍然缺乏關鍵的 UE4 功能。然而,與發布版本相比,虛幻引擎 5 現在已進行了大規模更新,因此繼續前進是有意義的。

Hamaguchi 解釋說,團隊使用“UE4 來更快地將遊戲交到玩家手中”,但多個團隊成員希望改用更新的引擎。

雖然轉向虛幻引擎 5 很可能是《最終幻想》系列的下一步行動,但如果需要的話,最終版本可能會鎖定 UE4。雖然不同尋常的是,最近的一些 AAA 遊戲仍在使用非常過時的虛幻引擎 3。開發商將去年的《真人快打 1》升級到了 UE4。

除了《最終幻想 7 重製版》三部曲之外,史克威爾艾尼克斯還在該系列的其他遊戲中使用了專有引擎。最終幻想15使用了麻煩的 Luminous Productions 引擎,但是最終幻想16使用專為大型角色扮演遊戲打造的未命名引擎。

《最終幻想 7 重生》將於 2029 年 2 月 29 日在 PlayStation 5 上獨家發售,但這種獨佔性預計不會持續太久。不過,官方尚未透露 PC 版本。