《最終幻想 XIV Dawntrail》的開局並不順利
《最終幻想 XIV》在搶先體驗版中推出了 Dawntrail 擴充包,讓鐵桿玩家有機會搶先體驗新內容。不幸的是,《Dawntrail》的發布並不順利,存在許多影響遊戲的問題,也讓那些想要玩得更流暢的粉絲感到煩惱。
導演 Naoki“Yoshi-P”Yoshida 已確認其中一些問題遊戲的官方博客,向粉絲承諾他們會得到修復。 Square Enix 的開發人員也考慮發布修補程式作為臨時解決方法,但要讓一切正常運作還需要做更多的工作。
「對於這些問題的發生,我再次表示歉意。請放心,我們致力於解決擴充包發布後出現的此類問題,並將繼續及時糾正可能出現的任何緊急問題,」Yoshi-P 寫道。
這些《最終幻想 XIV》開發者指出的一些問題包括Xbox 系列版本移動到新區域時變得反應遲鈍。考慮到這款 MMO 中的旅行量,我們很容易明白為什麼這對剛玩這款遊戲的玩家來說是一個主要問題。
困擾遊戲的其他問題包括某些終極攻擊不會凍結敵人以及某些角色的動畫錯誤。顯然,這些並不是世界上最糟糕的問題,但它們仍然會分散注意力,玩家完全有權報告它們。
希望困擾《最終幻想 XIV》的這些問題能夠在先前解決Dawntrail 擴充包已向其他所有人發布。由於額外內容仍處於搶先體驗階段,因此大多數玩家不必立即處理這些問題。至少,這些開發人員現在知道了這個問題,並且可以在正式發布之前想辦法解決它們。
《最終幻想 XIV》現已登陸 PS4、PS5、Xbox 系列和 PC。 Dawntrail 擴充包將於本週 7 月 2 日正式推出。