前《戰地 3》設計師對《戰地 2042》的失誤感到“驚訝”

《戰地 3》和《叛逆連隊 2》的首席設計師兼編劇 David Goldfarb 對最近的失誤表示遺憾。

《戰地 2042》不能休息。繼最近有消息稱第一季延後到今年夏天,更新3.3被推遲到三月,並且退款申請粉絲簽名現已達到 118,000 名,一位前 DICE 設計師現在批評了 2042 的設計決策。

在 Twitter 貼文中發言,大衛‧戈德法布《戰地 3》和《叛逆連隊 2》的首席設計師兼編劇,聲稱他對最近的失誤感到「驚訝」。在 YouTube 上觀看了《2042》的遊戲影片後,Goldfarb 概述了他的全部想法,並告訴粉絲「我對該產品有一些疑問」。

前《戰地 3》設計師對《戰地 2042》的失誤感到“驚訝”

對於先前遊戲中缺少的功能,Goldfarb 表示:

為什麼沒有更小的步兵地圖?為什麼128人的人數看起來沒有任何容納步兵的能力?為什麼整張地圖都沒有任何細節藝術?

進一步闡述後,戈德法佈告訴我們,“我很驚訝,即使知道高層的障礙,還是犯了這麼多錯誤。”您可以點擊上面查看他的完整評論。

我們自己也沒有什麼絕妙的意見2/5 評論,我們相信“迫切需要修復才能讓《戰地 2042》充分發揮其潛力。” 《戰地風雲 2042》現已在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC 上推出。