帶回《要塞英雄》近戰武器並使其永久化
堡之夜對於近戰武器並不陌生。雖然鎬可以用來收穫材料,但它們也可以用作武器。鎬也可以被剝皮成幾乎任何 Epic 能想像的武器,無論是單持還是雙持。
過去甚至有特殊的近戰武器可供玩家拾取和使用,每種武器都有自己的特殊屬性。
《要塞英雄》確實需要在每個賽季都提供近戰類武器,而不僅僅是電影或遊戲搭配等特殊場合。玩家在《要塞英雄》第 2 章第 8 季中透過 Sideways Scythe 體驗到了這一點,希望他們能在《要塞英雄》中看到更多《要塞英雄》第 3 章,第 1 季。
最新消息
2021 年 12 月 7 日 -
《要塞英雄》第 1 季第 3 章中沒有近戰武器的跡象。
《要塞英雄》近戰武器的歷史
《要塞英雄》在其多年的歷史中擁有五種不同的近戰武器。
在這五種中,只有一種保留在日常遊戲中(創意除外。)
Fortnite 收穫工具
《要塞英雄》的鎬自遊戲構思以來就已經可用,每個玩家在每場遊戲開始時都配備了它。
玩家不能掉落鎬,鎬可以用來收穫材料並傷害其他角色。
它是常見的稀有度,這是有道理的,並且具有當前的以下統計數據:
- 每秒傷害:20
- 傷害:20
- 射速:1
鎬與《要塞英雄》玩家所擁有的一樣基本,並且可以使用 Epic Games 提供的許多不同的化妝品進行剝皮。
儘管自《要塞英雄》第 6 季第 1 章以來一直保持不變,但建築物和角色的損壞隨著時間的推移而發生了變化。
《要塞英雄》每週挑戰通常要求玩家使用鎬造成傷害甚至消滅其他玩家。
無限之刃
無盡之劍是《要塞英雄》中第一個真正的、可裝備的近戰武器,也是對 Epic 同名手機遊戲的回歸。
在《要塞英雄》第 1 章、第 7 季和第 X 季中,當玩家發現並裝備無限之劍時,玩家會掉落手中持有的任何其他物品。
這意味著玩家不僅會掉落武器,還會掉落材料和陷阱。
當玩家被擊倒時,他們會掉落無限之劍,該物品會在天空中形成一個巨大的藍色燈塔來指示它所在的位置。
無限之劍為持有者帶來了以下好處:
- 200 生命值和 200 護盾
- 每秒獲得 1 點有效生命值
- 消滅對手後獲得 50 點有效生命值
- 130% 移動速度
- 600 結構損壞
它有以下統計數據:
- 每秒傷害:112.5
- 傷害:75(擺動)、25(跳躍)
- 射速:1.5
雖然玩家必須犧牲很多才能使用無限之劍,但這把武器的威力卻被嚴重壓倒。
如果武器要回歸標準遊戲,則需要進行一些真正的調整。
無限之劍被認為是傳奇稀有品。
閱讀更多:《要塞英雄》中 5 款最恐怖的肌膚
光劍
光劍在《要塞英雄》第 2 章第 1 季期間推出,與《星際大戰》合作推出。
有四種不同的光劍可供使用:凱洛·倫的、蕾伊的、盧克的和梅斯·溫杜的。
玩家可以使用光劍攻擊其他玩家或偏轉射擊。
每把劍的連續揮舞決定了傷害。
所有四把軍刀的統計數據都是相同的:
- 每秒傷害:25、45、150
- 傷害:25、45、150
- 射速:1
玩家可以用光劍瞄準瞄準器,最多 30 次射擊。
此功能有三秒的冷卻時間。
與《無盡之劍》不同,光劍在遊戲玩法上更加平衡。
光劍被認為是神話稀有品。
閱讀更多:《要塞英雄》正在消亡嗎?
王牌特工
《王牌特工》在《要塞英雄》第二季第二章與《王牌特工:黃金圈》合作推出。
與光劍類似,它可以用作近戰武器或阻止傳入的攻擊。
它也可以用作滑翔機,但只能使用有限的時間。
《王牌特工》的數據如下:
- DPS:50-100(揮擊),75(衝鋒)
- 傷害:50/55/60/100(揮擊)、75(衝鋒)
- 射速:1
此外,《王牌特工》對建築物造成 75 至 1000 點損壞,具體取決於其使用方式。
王牌特工從特定角度偏轉所有傷害,但讓玩家在所有其他角度都容易受到傷害。
《王牌特工》被認為是傳奇稀有品。
閱讀更多:《要塞英雄》皮膚是否慢慢開始失去稀有性?
安班狙擊步槍
Amban 狙擊步槍是《要塞英雄》第 2 章第 5 季中可用的神話武器,是與 Disney+ 的曼達洛人合作的武器。
這款狙擊步槍的有趣之處在於,它既可以作為狙擊步槍,也可以作為近戰武器,具有以下屬性:
狙擊手
- 每秒傷害:55
- 傷害:110
- 雜誌尺寸:1
- 裝彈時間:2.4 秒
近戰
- 每秒傷害:45
- 傷害:45
- 射速:1
雖然安班狙擊步槍的威力不如以前的近戰武器,但它為狙擊手提供了有效的防御手段,以應對距離太近的對手。
將遠程武器與近戰武器結合的想法是《要塞英雄》未來應該深入研究的內容。
側身鐮刀
側身鐮刀作為強大而有效的近戰武器出現在《要塞英雄》第八季第 2 章。每種稀有度都有,玩家可以透過使用武器消滅對手來恢復生命值。
《Sideways Scythe》讓我們一窺《要塞英雄》的近戰武器未來會是什麼樣子。
以下是其統計數據:
- 每秒傷害:80-94
- 損害:40-47
- 射速:2
《要塞英雄》需要近戰武器
為什麼像《要塞英雄》這樣的射擊遊戲甚至需要近戰武器?
《要塞英雄》的建築風格讓近戰武器變得可行。
透過添加一些堅固的近戰武器,近距離戰鬥可以變得更加刺激和快節奏。
給我們劍、斧頭、警棍、長矛、鞭子、泰瑟槍等等。
讓玩家獲得不同稀有度和用途的近戰武器,以補充中遠程交火。
想像一下使用近戰武器進行的拳擊戰鬥。
想像一下類似《Apex 英雄》中的拳擊場的區域,槍械被禁用,玩家必須依靠近戰攻擊才能生存。
《要塞英雄》需要的不僅僅是一些強大的武器來為電影或遊戲做廣告。
《要塞英雄》需要選擇不同的近戰武器來為每場比賽增添更多深度和策略。
當談到玩家角色的外觀時,定制鎬很酷,但實際武器的外觀與它們的實際使用方式以及它們造成的傷害有關,這將是遊戲的一個驚人的補充。
可製作的近戰武器
為了進一步發展這個想法,《要塞英雄》可以利用目前的製作機制來讓近戰武器變得更加有趣和可行。
想像一下,生鏽的武器被升級為令人恐懼的武器,或者將某些槍支和近戰武器組合起來創造出類似於曼多洛人的安班狙擊步槍的組合武器。
可能性是無限的,如果添加了近戰武器,《要塞英雄》將會是一款更豐富的遊戲。