Fortnite喜歡捕食人們的FOMO綜合徵。我認為現在是史詩般的遊戲結束了。
對於那些不知道的人,害怕錯過綜合症的恐懼是由心理學家作為“普遍的憂慮,他人可能會有一個有意義的經歷。”將其置於上下文中,從本質上講,這是缺少關鍵內容的恐懼,這可能會或可能不會返回大皇家戰鬥。
關於這個問題,消費者已經用EPIC鎖定角了一段時間。就在最近,這過去3月8日,Fortnite玩家的父母由於“在世界上最受歡迎的視頻遊戲之一中大規模採用的欺騙性做法,對Epic Games提出了索賠,”當然是Fortnite。
該主張基本上批評了Fortnite的做法,這是通過遊戲中的商店出售商品的。虛擬店面持續不斷地刷新,皮膚會左右左右。通常,一旦皮膚就會離開商店的玩家無法告訴它何時會回來。
此前,商店有一個計時器,該計時器跟踪了商店裡的化妝品要長時間,這增加了這種緊迫感,有時迫使玩家分攤現金。根據索賠,在少數情況下,該計時器沒有受到尊重,並且在過期後可以購買化妝品。該索賠稱其為“非法計劃”。
無論索賠的結果如何,一件事都是正確的:Epic Games喜歡在Playerbase的Fomo上銀行業務,以使物品更具吸引力。
已經朝著正確的方向採取了步驟,因此,應有的信用:戰鬥通道化妝品現在可能會出現在最初發行18個月後的物品商店中。在過去的幾年中,Fortnite的新移民被束縛在上賽季的回報中,使其成為退伍軍人的榮譽徽章。他們說:“我在你面前。”
這很酷,但是歸根結底,Epic Games是一家希望賺取額外利潤以保持股東滿意的業務。人造短缺應該在電子遊戲中沒有位置,更不用說在談論數字商品時。
作為一個快速的例子,玩家希望有多少希望回歸Capcom皮膚。自2022年8月以來,諸如Chun-Li,Ryu,Cammy和Guile之類的標誌性角色一直無法使用。這意味著粉絲一直在近三年的時間上請願,以便再次購買這些皮膚。
在這種特殊情況下,這可能是CAPCOM和IPS處理的問題,並且許可協議即將結束。至少,史詩遊戲可能會與玩家更具交流性。他們什麼時候打算帶回某些服裝?它們是獨特的跌落,有曾經回到商店的機會嗎?取而代之的是,這一切都擱置在空中。
我很幸運,最後一次來買了我的街頭霸王服裝。如果我錯過了他們,我仍然會為史詩不想拿我的錢而引起我的錢,因為我不知道我是消費者。可悲的是,許多球員並不那麼幸福。
整個行業正在慢慢逐步淘汰超嚴格的FOMO誘導實踐。例如,漫威競爭對手有戰鬥通過,讓玩家即使在一個賽季結束後也會磨碎他們購買的內容(儘管首先要對Halo Infinite大喊大叫)。
Fortnite仍然在這種更傳統的戰鬥通行證的方式下工作,這感覺很骯髒。也許這些星期我沒有足夠的時間來磨削我支付的通行證。這是否意味著我無權獲得我的零下皮膚並且必須等待一年半才能花更多的v-buck只是為了獲得它嗎?
我不知道我們是否會看到Epic Games實施更多對消費者友好的實踐。肯定至少有一件事是:越來越多的人在反對FOMO的聲音,我將我的合唱團加入了我的聲音。