遊戲玩家正在爭論《瑪利歐賽車》和《Pentiment》等遊戲是否需要超級機制

“馬勒先生,你到底為什麼從後面抓住方丈,把他摔在頭上?”

圖片來源:WWE

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雖然大多數格鬥遊戲類型甚至如龍系列長期以來,它們為玩家提供了一系列在徒手格鬥中表現出色的方法,並對毫無戒心的敵人施展致命的摔跤動作,因此一直受到人們的推崇,但並非您所玩的每個遊戲都能為您提供相同的特權。

畢竟,有些遊戲更多的是透過和平方式尋找解決方案,或使用狙擊步槍從兩百英尺外狙擊敵人。

也就是說,這並沒有阻止 ResetEra 上的一些玩家嘗試整理一份他們認為可能會受益於釋放招式能力的 Suplexless 遊戲列表,其中一些相當奇怪的選擇佔據了中心舞台。

您是否覺得有必要在塔辛和基爾紹的居民中穿梭?

包含他們的 suplex 夢想的文章始於用戶 Spring-Loaded 的一篇帖子,他問道:“(哪款)沒有 suplex 的遊戲添加了 suplex 會是最好的?”並發起一項民意調查,列舉一些他們認為符合要求的遊戲範例。

截至撰寫本文時,該民調已獲得 103 票,目前由瑪利歐賽車獲得了44.7%的選票,以絕對優勢領先第二名潘門特佔 20.4%,JRPG 系列《煉金工房》位居第三,佔 18.4%。

在評論中,許多用戶提名了投票中沒有出現的遊戲,Aurica 宣稱:「我想要《超級殺手》黎明時分死亡”,Pyro 建議:“希望《裝甲核心 6》有一個,巨大的機甲超級體看起來會很酷。 y2kyle89 問:「如果埃爾登·林如果回擊/批評動畫實際上是一個suplex?

同時,一些用戶對能夠在相當健康的遊戲中使用雙工感到高興,Benzychenz 說:「保護動物一定。如果一個村民很煩人並且以我的方式,我不只是能夠用網或其他東西擊中他們,我應該能夠對他們進行超級攻擊。這很有道理。 phant0m 補充道:“湯姆·努克最好小心他的(滑稽動作),除非他想抓住手。”

同樣,用戶 platypotamus 主張將這一招式添加到農場遊戲的武庫中,並宣稱:「當你在星露穀物語,動畫應該是(你)對種子進行雙重處理,使其被埋藏起來。

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