原神衝擊元素指南:元素共振與元素反應
任何看過《原神》的人都會知道每個角色都使用不同的元素。但是,它的意義遠不止於此。這是我們的指南元神衝擊元素。
在遊戲中,現有的元素無論單獨應用或組合應用都會產生不同的效果,並且它們具有固有的獎勵,根據其組成會影響你的隊伍。您可以透過團隊中的不同元素獲得一些非常有趣的戰鬥機制,我們建議您嘗試一下。但請記得也要留意敵人的元素,這樣你就可以輕鬆擊敗他們!
如需更多原神指南,我們有一個關於即將推出的頁面丹卓元素,下一個版本更新,和一個橫幅時間表為所有即將推出的角色提供更高的價格。
原神影響元素是什麼?
提瓦特世界中有七種元素,基於主要元素並添加了一些額外元素。把他們想像成神奇寶貝的類型——他們一起工作,互相對抗,並且真的可以打出一拳。這七個要素是:
元素 | 類型 | 執政官 | 地區 |
---|---|---|---|
火焰兵 | 火 | 村田,《火之女神》。 | 納特蘭 |
我們在這裡 | 風 | 文蒂,或巴巴托斯。 | 蒙德施塔特 |
海德魯 | 水 | 目前未知。 | 方丹 |
地理 | 地球、岩石和礦物材料 | 鍾離,或稱莫拉克斯,石之王。 | Liyue |
冷凍 | 冰 | 沙麗察。 | 斯涅日納亞 |
電子 | 電 | 雷電將軍 Ei,或別西卜。 | 閃電 |
標 | 植物生命,可能以「樹木年代學」(樹木年輪研究)命名。 | 納希達 (Nahida),或小庫薩納裡勳爵 (Kusanali)。 | 須彌 |
每個元素都有一個相關的執政官,他是掌管七國的七人之一。他們以元素幻象的形式將部分力量賦予凡人。這些被選中的元素持有者被稱為同種異體,他們使用不同的願景來引導他們的精神能量,以便他們可以使用元素力量。這些都是我們扮演的角色!
一旦同種異體死亡,他們的視覺水晶就會失去力量,但可以由適當的人重新激活,因此視覺水晶是現代世界的稀有資源,受到提瓦特最富有、最有權勢的人的追捧。
哪些角色使用每個元素?
這是所有元素以及哪些字元使用它們的方便表格:
元素 | 特點 |
---|---|
火焰兵 | Amber, Bennett, Diluc, Hu Tao, Klee, Thoma, Xiangling, Xinyan, Yanfei, Yoimiya, Dehya |
我們在這裡 | 旅行者、吉恩、楓原和葉、沙優、鹿之院平三、蔗糖、文蒂、小 |
海德魯 | 芭芭拉、上里綾鬥、莫娜、三吾宮小美、塔爾塔利亞、心秋、夜蘭、尼樓 |
地理 | Traveler, Albedo, Arataki Itto, Gorou, Ningguang, Noelle, Yun Jin, Zhongli |
冷凍 | Chongyun, Diona, Eula, Ganyu, Kaeya, Kamisato Ayaka, Qiqi, Rosaria, Shenhe |
電子 | 旅行者、北斗、雷電將軍(Ei)、菲什爾、客清、九條紗羅、久鬼忍、麗莎、剃刀、八重巫女、多莉、西諾 |
標 | 旅行者、Tighnari、Collei、Alhaitham、Nahida |
請注意,我們將旅行者排除在外,因為隨著遊戲的進展,他們最終將能夠使用每個元素。目前,他們可以在 Anemo、Geo 和 Electro 之間切換。 Dendro 將在 3.0 版本中提供。
原神中的元素反應是什麼?
元素反應是戰場上由兩種元素組合觸發的效果,應用於相同目標。它們持續幾秒鐘,可以被另一個元素反應取代。
雖然反應本身沒有冷卻時間,但應用它們的相關技能卻有獨立的冷卻時間。從版本 2.8 開始,沒有 Dendro 可玩角色,因此涉及 Dendro 元素的任何反應都將取決於使用史萊姆或 Samachurls 等元素的敵人的外部因素。
以下是當前遊戲中的反應:
汽化
- 火力x水力
應用順序很重要 - 對具有 Hydro 的目標使用 Pyro 或對具有 Pyro 的目標使用 Hydro 狀態 - 意味著不同的傷害倍數取決於用於觸發蒸發的元素。將 Hydro 應用於火焰兵狀態會造成更多傷害。
超載
- 電 x 冷凍
此反應會造成範圍爆炸,造成火焰兵傷害,對反應目標造成的傷害和範圍傷害效果具有相同的數值。
融化
- 火焰兵 x 冷凍機
與蒸發類似,但與其他反應不同,應用的順序很重要。將火焰兵應用到冷凍狀態將帶來 2 倍的傷害加成。
帶電
- 電力 x 水力
它會施加持續傷害效果,並且目標將同時具有水力和電光環,從而可以在他們身上觸發多個反應。如果電擊攻擊擊中水體,水會在短時間內帶電,任何走進其中的目標也會受到電傷害。
燃燒
- 火焰兵 x 丹卓
隨著時間的推移,燃燒會造成傷害。這種反應通常是透過在草地上使用火焰兵來觸發的,造成的傷害會隨著你的世界等級而改變。
冷凍
- 冷凍 x 水力
冷凍會在短時間內擊暈敵人。凍結的長度取決於所應用的兩個元素的最短剩餘持續時間,並且可以透過重擊來粉碎凍結的敵人。任何元素反應(不包括凍結)都會消除凍結,但在某些情況下敵人可以立即重新凍結。
超導
- 電 x 冷凍
此反應會引起 AoE 爆炸,造成冷凍傷害並降低 40% 物理抗性,持續 12 秒。 AoE 爆炸半徑內的所有敵人都會受到減益效果,但只有同時受到冷凍和電元素影響的敵人才會受到 AoE 傷害。
漩渦
- Anemo x 火焰兵、水力、電力、冷凍
風速元素是唯一可以觸發漩渦的元素,透過對已經受到火焰、電、水或冷凍影響的目標造成風速狀態。這種反應具有將先前的元素狀態傳播到附近目標的獨特效果。由分散的元素引起的可能的二次元素反應將考慮風神角色的元素掌握和等級。
結晶
- Geo x Pyro、Hydro、Electro、Cryo。
就像漩渦一樣,當 Geo 與 Pyro、Electro、Hydro 或 Cryo 接觸時,Cryllize 就會觸發。它會產生匹配的火焰元素、電元素、水元素碎片或低溫元素碎片,拾取它時會形成一個護盾,可持續長達 15 秒。選擇不同的元素碎片將取代活躍的元素碎片。
什麼是元素共振?
元素共鳴是由使用相同元素的兩個隊伍成員組合觸發的協同獎勵。
獎金將影響整個隊伍,並且無論是在單人遊戲還是合作模式下,它們都會疊加。即使兩個角色之一在戰鬥中暈倒,元素共鳴也會繼續發揮作用。
- 熾熱的火焰——火焰兵+火焰兵
受冷凍影響的時間減少 40%。攻擊力增加 25%。 - 舒緩水 -水力發電+水力發電
受火焰兵影響的時間減少 40%。增加 30% 的治療效果。 - 高電壓 -電+電
受 Hydro 影響的時間減少 40%。超導、過載和帶電有 100% 的幾率產生電元素粒子(冷卻時間:5 秒)。 - 碎冰——冷凍+冷凍
受電擊影響的時間減少 40%。對被冰凍或受冰凍影響的敵人的暴擊率提高 15%。 - 洶湧的風——靈魂+靈魂
體力消耗減少 15%。移動速度提高 10%。技能冷卻時間縮短 5%。 - 不朽的岩石 -地理+地理
護盾強度增加 15%。此外,受到護盾保護的角色將具有以下特殊特性:造成的傷害增加15%,對敵人造成傷害會使他們的地理抗性降低20%,持續15秒。 - 防護罩 -任 4 個獨特元素
所有元素抗性+15%,物理抗性+15%。
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