GTA VI有望通過擁有其他遊戲無法競爭的開放世界來打破當前遊戲的界限。
不幸的是,這種創新是犧牲的,因為這本史詩般的第六期可能以30 fps啟動。
雖然這是遊戲的可玩狀態,但它會惹惱那些希望這一代人與表演有關的人。
前搖滾明星遊戲動畫師邁克·約克(Mike York)在現已刪除的採訪中與獼猴桃Talkz進行了交談(通過視頻儀)並關閉60 fps的選項。 York認為該遊戲的目標是鎖定30 fps,這意味著它將永遠不會過。從技術上講,這不是問題,但是60 fps看起來和感覺更好。
約克說:“我不知道他們是否能夠達到60fps。” “我不這麼認為。我認為他們將以30fps的速度射擊 - 鎖定的30fps,這意味著它永遠不會下降到這一點之下。”
只有時間才能證明GTA VI是否會達到我們的崇高期望,但是30 fps可能表明不會。儘管這對於大多數遊戲來說都是非常可玩的狀態,但當前一代的PS5和Xbox系列遊戲卻破壞了大多數粉絲。即使這場比賽將獲得良好的成績,有些球迷也不會克服這一點,聽起來很瑣碎。
也許GTA VI將遵循與GTA V相同的趨勢,並始終重新發行PS6等新系統。到那時,Rockstar Games可能知道如何使這款遊戲以60 fps的速度運行。
他們可能還會添加新的遊戲機制,但我們不要推測,因為我們不知道這種基本遊戲會怎樣。
因此,這就是我們對GTA VI在30 fps中播放的一切所知。有關遊戲的更多信息,查看其發布日期爭議。玩家也可以閱讀光暈來到PS5。