小島秀夫解釋瀕死體驗後回歸合金裝備類型

小島秀夫解釋瀕死體驗後回歸合金裝備類型

小島秀夫終於宣布他重返動作間諜類型遊戲。一直關注他作品的粉絲可能會對他突然改變主意感到驚訝,但這是在經歷過瀕死體驗後才能夠稱為的領悟。

早在 2020 年,新冠肺炎 (COVID-19) 期間,小島秀夫就生病了,不得不接受手術。 「我當時處於最低谷,感覺自己無法再回去製作遊戲了。我也寫了一份遺囑。”這位60歲的開發商說。 “話雖如此,如果用戶如此渴望它,我想我應該稍微改變一下我的優先順序。我仍然想做新的事情,但我決定製作一款動作間諜遊戲。”他完成了(根據遊戲點)。

小島指的是源源不絕的球迷希望他重新掌舵球隊合金裝備特許經營權。雖然小島秀夫不再與科樂美有任何联系,但這款由小島秀夫創作的潛行間諜遊戲無疑將被視為廣受歡迎的《合金裝備》系列的精神繼承者。

那一刻我意識到人都會死小島秀夫說。我處境艱難。我和吉勒摩戴托羅談過這件事,他說『秀夫,你正在製作的已經是一部電影了。繼續你現在的樣子。他的話救了我,”

這是他重返 Physint 計畫的靈感來源。 Physint 將融合電玩遊戲和電影媒介,打造真正獨特的產品。小島秀夫以利用電子遊戲獨特媒介的大量藝術自由而聞名,該計畫旨在利用尖端技術和超現實圖形來彌合兩種媒介之間的差距。

雖然遊戲本身不會很快推出,因為小島還需要繼續努力死亡擱淺2, 這死亡擱淺電影, 和。根據小島秀夫的說法,我們可能要等到 PlayStation 6 發布後才能看到 Physint。

小島秀夫將 Physint 描述為「我工作的頂峰」。我們已經看過 Physint 預告片,在它發布之前我們可以期待OD 和死亡擱淺 2 的新更新