史嘉莉專案如何影響電子競技
在 Xbox 2019 年 E3 大會上,我們了解到他們將於 2020 年推出的全新遊戲機「Project Scarlett」。雖然我們不知道該主機將支援什麼樣的遊戲目錄,甚至不知道它是什麼樣子,但我們確實知道《光環:無限》和《斯嘉麗計劃》將一起發布。
期間Xbox 2019 E3 發表會,我們被介紹給他們全新的控制台'史嘉莉計劃」 預定 2020 年推出。
這是繼事件發生後的一個重大新聞谷歌體育場公告和即將到來的遊戲機5揭示。
雖然我們不知道控制台將支援什麼樣的遊戲目錄,甚至不知道它是什麼樣子,但我們確實知道《最後一戰:無限》和《史嘉莉計畫》會一起釋放。
什麼是史嘉莉計畫?
史嘉莉計劃是微軟的下一代Xbox遊戲機。該控制台擁有基於 AMD Zen 2 和 Radeon RDNA 架構的客製化設計 CPU。他們承諾這款新遊戲機的性能將是 Xbox One X 的四倍。
新遊戲機將支援 8K 遊戲、高達每秒 120 幀、光線追蹤和可變刷新率支援。
微軟也使用 SSD 作為虛擬 RAM,這將使效能比當前一代遊戲機提高 40 倍。
Xbox 執行長 Phil Spencer 也強烈暗示,該機器的設計目的是利用新的網路功能:
「當我們談論雲端中的 Xbox 時,當我們談論串流遊戲時,Project Scarlett 及其所有功能和效能是我們未來遊戲機的基礎,也是我們雲端未來的形成」。
「史嘉莉計畫」的特寫
這對電子競技意味著什麼?
具體細節聽起來很奇特,但這對電子競技有何影響以及對生態系統意味著什麼?
隨著新機器被引入電子世界,將會有許多目光關注它的到來。隨著《最後一戰:無限》這個電競代名詞的同時推出,其影響力可能會很大,並將電競知識擴展到更廣泛的受眾。
隨著微軟提高標準,這將迫使其他公司也做出同樣的努力參與競爭。有這麼多強大的遊戲機,例如 PlayStation 5 或 Google Stadia,我們將看到其他遊戲機獨家產品在性能方面受益於更強大的硬體;這包括像這樣的遊戲齒輪5。
憑藉效能的提升,我們最終將減少技術問題以及主機效能阻礙競技比賽流程的情況。
《最後一戰:無限》將於 2020 年與「史嘉莉計畫」一起推出
這樣做的最大好處是,透過使用 SSD,載入時間會快得多。如果您是電子競技賽事的狂熱觀眾,您就會知道純粹用於加載您競爭的世界的遊戲之間可能會存在顯著的延遲。透過減少這個時間,我們可以減少中間的時間,並最終減少錦標賽時間;有時可能會超出分配的時間表。
如果 SSD 被製成可拆卸的,它們應該能夠在控制台之間無縫地進出。這將減少玩家的設定時間,或者如果發生技術問題,可以引入新的控制台並立即重新啟動遊戲。這裡唯一擔心的是修改 SSD 以幫助影響玩家遊戲的可能性。
如果《史嘉莉計畫》旨在利用新的網路功能,而串流遊戲確實是未來,那麼下載遊戲更新可能會成為過去。
您認為這款新遊戲機會對電競產生什麼影響?鳴叫我們!
作者:克里斯‧特勞特@TheTrout91