狩獵:決戰更新 1.20 補丁說明:PS4 和 Xbox 的更改確認了彈藥和 AI 的改進

Crytek 的第一人稱 PvP 賞金狩獵遊戲「Hunt Showdown」今天發布了遊戲的另一個重大更新。

3 月 24 日發布的新更新將 PS4 和 Xbox One 上的遊戲版本提升至 1.20。該更新已於本月稍早在 Steam 上發布,不過今天發布了一些針對主機的變更。

新的更新是在今天上線的遊戲大型新活動“As the Crow Flies”之前發布的。

您可以先睹為快,看看下面的新活動,但請繼續閱讀完整的未刪節補丁說明

狩獵對決補丁說明 1.20 / 1.5.0.2

槍戰

全金屬外殼:

  • 與普通彈藥相比,FMJ 彈藥不再具有基礎傷害減免。他們的槍口速度仍然較慢。
  • FMJ 彈現在將在最初幾次牆壁穿透後保留更多傷害。
  • 所有 FMJ 子彈現在最多可穿透兩層薄金屬板。

史皮策

  • 在最初幾次牆壁穿透後,斯皮策彈藥將保留稍微多一點的傷害。它的基礎傷害仍然比普通彈藥少。
  • 現在,所有斯皮策子彈都將穿透最多兩層薄金屬板。

開發者註:

我們希望確保重點關注牆壁穿透的彈藥類型能夠在這些場景中真正產生重大影響,但我們認為 FMJ 的表現不如預期,因此,我們對數量做了一些細微的改變穿透多個表面時損失的損壞。

店鋪

  • 更新了商店頁面中的一些彈藥統計數據。

人工智慧

  • 修正了可能導致蜘蛛和刺客卡在無法到達的位置或死亡的問題。
  • 槍戰
  • 修復了溫菲爾德百年紀念的衝鋒動畫播放速度比預期快的問題。動畫現在將與射速一致。
  • 修正了導致某些武器統計資料顯示不正確值的問題。

  • 修正了導致擊殺獲得的 XP 數量不正確的問題。現在可以正確計算 XP。

世界

  • 修正了同時點燃多個油池時可能出現的伺服器效能問題。

雜項

  • 修復了由於十字弓螺栓卡在路障門中可能發生的潛在崩潰。
  • 修復了幾個小的本地化問題。

使用者介面

  • 修正了死亡畫面上的額外資訊可能與其他 UI 元素重疊的問題。
  • 修正了導致 ELO 箭頭被錯誤隱藏的問題。

控制台錯誤修復

  • 修正了導致靈魂倖存者和傳奇招募畫面中出現不正確的「重新洗牌」捷徑的問題。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致即使禁用了跨平台遊戲,跨平台遊戲排行榜也會顯示來自其他平台的玩家。
  • 修正了在 Playstation 上啟動 Hunt 時導致出現錯誤 NP-41940-8 的問題
  • 修復了教程中特殊彈藥盒上出現的佔位符紋理,同時串流傳輸 Hunt 安裝的其餘部分。
  • 增加了顯示丟包訊息的閾值。

已知問題

  • 一些 FMJ 統計數據未正確顯示在商店/武器頁面中。