我為《守望先鋒2》的未來感到興奮,而格蘭德暴雪正在再次嘗試

圖片來源:暴雪娛樂

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有時,暴風雪的守望先鋒擊敗其競爭激烈的英雄的第一人稱射擊遊戲是健康的競爭。

我對該系列的未來的興奮源於昨晚播出的最新《守望先鋒》 2焦點活動。該展示突出顯示了其英雄射擊機制,遊戲模式和新英雄的預告片的更新。

自2016年發行以來,我一直在玩《守望先鋒》,多年來我都喜歡又討厭它,但是我從未放棄過。這是稀有的英雄射擊者之一,它以高技能的遊戲方式,各種遊戲模式和精美的表演為特色。

這就是為什麼我很高興看到守望先鋒終於經過幾個月的停滯。以下是我認為《守望先鋒2》以這些更新朝著正確方向前進的一些原因:

津貼可以解決守望先鋒的平衡問題

我注意到的最大變化是增加了“特權”。這些改變遊戲規則的機制可能會解決守望先鋒2的持續交換問題。根據《守望先鋒》團隊的說法,特權本質上是免費的升級點,可以極大地改變英雄的遊戲風格。每個英雄最多都有兩個升級級別,每個級別都提供兩個技能津貼,以改變能力的被動或主動功能。

例如,如果你在玩拉馬特拉而且您的團隊缺少Hitscan Hero來對抗敵方法老,您可以選擇“復仇的漩渦”,“使Ramattra的Ravenous Vortex能夠觸發空中危機,造成50個傷害並將敵人降低,從而有效地結束了Pharah的空中優勢。

該系統通過為玩家提供動態選擇和更大的代理來根據敵人團隊的策略來調整其英雄,從而解決了反合。津貼與最終相似,但具有單獨的UI。升級振作是快速而簡單的,要求玩家只需按左右鼠標按鈕在兩種選擇之間選擇ALT即可。

所有英雄都可以使用津貼,提供多種選擇來統治戰場。例如,收割者和堡壘通過特權恢復了一些舊的能力,例如收割者的靈魂能力和堡壘的自我修復。

請注意,一旦選擇了津貼,就無法逆轉,這意味著您的選擇將在比賽的其餘部分持續存在。

體育場吸引了第三人稱愛好者

如前所述,健康的競爭推動了暴風雪為守望先鋒2添加更多遊戲模式,很明顯漫威競爭對手讓他們處於邊緣。體育場是《守望先鋒2》的不同遊戲模式的另一個出色補充。這種競技場模式鼓勵玩家“玩自己想要的方式”。

重新引入守望先鋒的廢棄的PVE能力為戰場增加了更多的混亂。消除貨幣可以用來為其英雄購買被動或主動技能的貨幣。想像一下,收割者以幽靈的形式懸浮或kiriko投擲多個kunais - 這些補充使英雄力量幻想栩栩如生,優先考慮樂趣而不是平衡,這正是體育場的全部意義。

此外,玩家可以在第一人稱和新的第三人稱模式之間進行切換,以迎合那些來自漫威競爭對手的人,他們喜歡第三人稱視角。

懷舊的誘餌很好,我想嗎?

有人說《守望先鋒2》本質上是在恢復原始《守望先鋒》,我認為這沒錯。儘管某些功能可能被認為是懷舊的誘餌,但《守望先鋒》 2正在完善使這兩款遊戲吸引人的原因。儘管在某些國家 /地區有爭議並被認為是“非法”的,但搶斷的返回使玩家可以賺取免費化妝品,這對於那些負擔不起遊戲中購買的人來說是一個受歡迎的補充。

排名圖標也返回,在播放器圖標附近顯示您的當前等級並始終名稱,從而消除了識別導致團隊倒台的金牌人的猜測。

最後,英雄和地圖禁令!

這些年來,我們終於得到了英雄禁令 - 長期玩家已經要求一段時間了。 Netease的漫威競爭對手擁有它,所以為什麼像《守望先鋒》這樣的英雄射擊者也不應該呢?這是一個很好的決定,因為它會根據禁止哪些英雄創建獨特的匹配。

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體育場裡的雷德哈特(Reindhardt)

我們最終可能會看到像表現出色的英雄一樣的下降冒險和奧里薩(Orisa)參加了排名的比賽,為表現不佳的英雄閃耀騰出空間。就個人而言,我很高興能禁止Juno或Kiriko。

地圖禁令也是一個很好的補充。電子競技社區已經實施了這一點,那麼為什麼普通玩家不應該有相同的選擇呢?有了此功能,我們最終可以完全刪除Colosseo-開玩笑。

新英雄

沒有新英雄,英雄射擊者並不完整,暴雪知道陣容需要不斷擴展以保持元數據的新鮮。 《守望先鋒2》的聚光燈揭示了丹麥的女獵人弗雷賈(Freja),是最新的英雄。她是一個高技能的角色,具有cross,能夠以出色的準確性來處理高損傷的鏡頭,對寡婦製造商和Ashe Mains有吸引力。 Freja將在第16季提供。

另一個新的英雄來自中國的Aqua也被嘲笑。儘管他的能力仍然是一個謎,但令人興奮的是暴風雪引入了新角色。

這些更新只是守望先鋒團隊所擁有的更新的開始。傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)離開後,亞倫·凱勒(Aaron Keller)及其團隊提出的重大變化和具體計劃正在向前邁進。

我很高興看到《守望先鋒》再次嘗試,我很高興我愛過八年的英雄射擊者繼續增長。