自從《決勝時刻》這款廣受歡迎的大逃殺遊戲推出以來,戰區,球員們總是在尋找新的方法來戰勝對手。
無論是利用自動戰術衝刺,還是在不同的掩體上安裝武器來降低後座力,《戰區》都採用了多種技術,為玩家提供了優勢。
《戰區》內容創作者 JGOD 透露,大逃殺遊戲的鏡頭有問題,幾乎總是有利於侵略者。
透過使用先進的運動力學,例如滑動取消或者在拐角處衝刺,玩家可以獲得瞬間的優勢,這通常是擊殺或未能贏得古拉格的區別。
但攝影機究竟如何對攻擊者有利呢?
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戰區攝影機有利於侵略者
在 3 月 21 日上傳的內容中,JGOD 深入研究了許多可能導致 Warzone 相機損壞的因素。
ping 和運動機制問題被認為是相機不同步的主要原因。不同步意味著一個玩家看不到與另一個玩家相同的畫面,如果其中一個玩家以極快的速度繞過拐角,他們幾乎總是會贏得槍戰。
JGOD 說,“先進的運動,以及一般的運動,可以成為你最好的朋友,而且它通常有利於侵略者。”
在影片中,JGOD 展示了英國 Warzone 串流 Jukeyz 的一段動作片段。儘管由於在北美伺服器上玩,他的 ping 值要高得多,但跳躍仍然為他提供了優勢,使他能夠贏得與對手的戰鬥。
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這並不是《戰區》特有的問題。 《黑色行動》冷戰玩家在利用先進的移動機制來獲得優勢時已經獲得了優勢。
如何獲得優勢
為了充分利用這個問題,掌握諸如取消滑動之類的行動技術、積極進取和跳過角落是最好的方法,讓你比預期目標獲得瞬間優勢。請務必擊中最初的鏡頭,否則您可能會前往古拉格!