《光環:無限》更新終於解決了延遲問題
光環:無限自推出以來,玩家就面臨許多滯後問題。隨著最新的開發人員更新,修復終於到來。經343實業最新確認部落格文章,最新補丁解決了困擾遊戲玩法的不同步問題。
自《光環:無限》推出以來,連結強度發生了變化。透過不同步,玩家會不自然地受到近戰攻擊,而發射的子彈不會擊中目標。對於一款依賴穩定連線來實現流暢遊戲的遊戲,用戶表達自己的擔憂是可以理解的。
《光環:無限》更新終於解決了延遲問題
此最新更新標誌著解決此問題的眾多更新中的第一個。 343 Industries 首席沙箱工程師 Richard Watson 闡明了此問題的原因。
在暈,我們選擇有利於射手。實際上,這意味著無論射擊者螢幕上發生什麼,服務器都會盡力尊重。這意味著每當玩家看到自己擊中目標時,我們的系統都會盡力在伺服器上為他們提供擊中目標。
焦點始終集中在射手身上,因此即使您處於掩體後面,如果您的 ping 值下降,您仍然可能會被解僱。至於近戰攻擊,頻寬限制和缺乏特殊的程式碼路徑可能會導致你逐步擊敗對手。
另一個問題在於客戶端和伺服器之間的關係的確定性:
第一個原因植根於模擬需要確定性。這表示當客戶端執行某個操作時,該操作的結果與伺服器執行該操作的結果相同。如果伺服器執行的操作與客戶端不同,則兩台機器將會出現分歧。
主要要點是,第一次更新只是一個開始。未來將會推出更多補丁,以減少隨著時間的推移而出現的不同步和延遲問題。
在其他地方,《光環:無限》最近收到了另一個補丁,該補丁解決了匹配問題對於大型團隊戰鬥和重型車輛產卵。
經典遊戲模式,山丘之王,也可能在未來幾週內到達。然而,343 Industries 透露了合作遊戲的延遲和鍛造模式公告,更多消息即將公佈。