2022 年 10 月 3 日:我們有一些 PBE 補丁說明以及 PBE 發布日期!
你曾經加載過嗎英雄聯盟並想,「我想嘗試一個新角色」?如果有的話,可能排在清單底部的一個角色是輔助,緊隨其後的是打野。如果你以前從未玩過打野,那麼學習路徑、時機和gank策略至少可以說是令人厭煩的。
好吧,不再害怕好奇的叢林旅行者!在2023 年英雄聯盟季前賽補丁中,拳頭正在大規模改造叢林,所以你不必擔心潛伏在那裡的東西。我們將介紹即將發生的變化,以便您知道角色變更是否值得考慮。歡迎來到叢林!
如果您正在尋找更多英雄聯盟內容,請務必查看我們的洛德爾經典指南以及《英雄聯盟》移動版中發生的情況,狂野裂谷 3.3a 補丁。
我們沒有2023 年季前賽開始的確切日期,但我們知道它將在2022 年世界賽之後進行。的開始時間很長世界之後很快。去年,世界賽於 11 月 6 日結束,僅僅 10 天後季前賽就開始了。
我們獲得了此補丁的公共測試環境的正式發布日期。 PBE 將隨 2023 年季前賽補丁一起更新2022 年 10 月 4 日。
好吧,讓我們繼續關注這些變化。目前我們還沒有具體細節或補丁,但開發團隊已經為我們提供了一些關於打野遊戲將會出現的內容的更廣泛的概念。
這些變化的總體目標是降低進入該職位的門檻。叢林是一個相當複雜的角色,因此一些通訊和視覺系統、各種輔助工具、物品變化等都會更新。
叢林系統變化
就叢林系統的變化而言,這裡有一些事情需要提及。首先,團隊希望讓打野者的工作體驗更容易掌握。這將以潛在的輔助手段的形式出現,詳細說明第一輪營地清理應該如何進行,以及更好的蠕變牽引人工智慧。如果你咬得太多了,這個人工智慧的改變將使你更容易按下撤離按鈕。
叢林物品變更
對於物品變更,團隊希望真正賦予叢林物品自己獨特的適合度和外觀。對於玩了很久的人來說,您可能還記得像蜥蜴長老之魂或瑞格燈籠這樣的物品,在那個時代,叢林物品非常有趣且具有影響力。好吧,團隊想要捕捉這類物品的精神,他們正在探索的一個變化是…寵物。
這些寵物是跟隨你的小夥伴,會幫你清理叢林營地。當你這樣做時,它就會成長並變得更強大。最終他們會讓你成為打野者,當你漫遊和gank車道或佔領龍或男爵時,這可以為你的遊戲提供一些額外的能力/增益。
溝通/視力變化
團隊正在進行的另一個重大改變是遊戲中的一些通訊系統。他們希望為打野者提供更好的方式來向團隊傳達他們的想法。無論是奪取目標,還是傳達他們的gank意圖,他們都希望叢林通訊方法更容易使用和被所有人認可。
2023 年季前賽改動將於明天開始 PBE!在發布之前,我們希望引導您了解未來幾週內將在 PBE 中推出的所有變更。我們今年會提前發貨,以便我們有時間測試更改並收集您的回饋,因此請確保您加入這些遊戲,因為有很多遊戲可供嘗試!
內務說明:當您第一次看到它們時,事物將處於相當早期的狀態,因此隨著我們在PBE 期間繼續測試功能,預計圖標、物品和效果名稱、視覺和聲音效果、統計值等會發生變化。除非出現大量表格翻轉,否則此預覽頁面在發布後不會更新。當補丁說明發佈時,他們將像往常一樣擁有所有最終細節。
化學科技的回歸
Chemtech Drake 將以全新的增益和靈魂在季前賽回歸!
- 化學科技德雷克現在在被殺死時會提供少量的堅韌和治療/護盾強度
- 化學科技之魂在生命值低於某一值時會給予額外傷害
除了 Chemtech Drake 之外,Rift 還將呈現出受 Chemtech 啟發的全新外觀,其中包括 Zaunite 化學物質和具有升級效果的突變叢林植物。
- 爆炸錐現在會爆炸範圍內的人兩次和以前一樣
- 蜂蜜水果將升級為刺激水果,不再減慢消耗它們的冠軍,並除了通常的治療之外還提供少量的額外護盾
- 占星者之花將升級為追獵者之花。當擊中這些植物時,它們現在會在植物周圍顯示出一個小圓形區域,並在與被擊中方向相反的方向上顯示出一個圓錐體,從而提高向顯示的敵方英雄的移動速度,並將顯示的守衛減少到1 點生命值。
叢林改進
阿凡達重擊與叢林寵物
叢林是一個危險的地方,獨自前往很危險,所以在遊戲內商店中以雞蛋的形式購買這些叢林寵物之一吧!這些寵物將通過殺死怪物來獲得“獎勵”,並隨著遊戲的進展慢慢地獲得“獎勵”,這將有助於它們進化。一旦進化,寵物將為主人提供阿凡達增益,賦予它們不同的能力。
- 諾克薩斯灰燼貓*:這將是尋求更具侵略性的打野者的首選寵物。它將提供減速和額外傷害。
- Ixtali Ixamander*:這款叢林寵物非常適合希望為團隊擔任前線和坦克的打野玩家。它將根據你的健康狀況提供一個護盾,在被破壞時提供額外的緩慢抵抗和堅韌。
- 艾奧尼亞破雲者*:這款叢林寵物非常適合想要更快地在地圖上旋轉和移動的打野者。它將提供額外的移動速度。
牽引範圍指示器
為了讓叢林更歡迎不熟悉該角色的玩家,我們將添加視覺牽引指示器,以顯示在他們的耐心開始減弱之前營地可以拉多遠。我們也減少了營地的拉動距離,因此不再需要站在完美的像素上來超優化叢林清理。
推薦的叢林小徑
我們必須幫助讓叢林變得更容易進入的另一個補充是為每個冠軍推薦的叢林路徑。這些最初的清晰路徑是透過收集來自全球高水平打野者的高精通冠軍的數據來確定的。路徑建議基於最常引導這些玩家取得勝利的路線,並將在每個修補程式中更新。
通訊工具
更新了 Ping 輪
聯盟的核心是團隊遊戲。為了更好地促進隊友之間的溝通,我們將玩家可用的 ping 數量增加了一倍。方向盤上的 8 個 ping 現在如下:
- 返回脈衝(順時針):撤退、在路上、協助我、敵人失踪
- 新 Ping(順時針):推、全押、按住、誘餌
新視野平
我們還增加了一個全新的 Ping 輪,主要專注於視覺。使用此輪,您現在可以指示以下內容:
- (由左至右)已清除視野、敵人視野、需要視野
客觀投票
讓你的團隊同意實現一個目標可能很困難,並且讓每個人都在我的路上,如果他們可以競爭或撤退,如果他們不能的話,會變得非常混亂。我們正在引入一種新的投票功能,當目標被 ping 到時就會出現,其功能類似於投降投票。現在,所有玩家都可以投票並表明他們是否願意接受或反對該目標。
螢幕外 Ping 值
我們為您提供的最後一個通訊變更是一個小的生活品質更新,它將透過在螢幕邊緣顯示螢幕外 ping 來通知它來自哪個方向。無論敵人在地圖上的哪個位置被ping 到,失踪的ping 信號都會顯示在屏幕上,而撤退、在路上、協助我、堅守、全力以赴和推進ping 信號只有在3000 個單位(大約3000 個單位)內被ping 到時才會顯示。
視覺系統更新
盟軍病房追蹤
雖然目前有多種方法可以查看您擁有多少個病房,但除了手動查看放置的每個病房之外,沒有一種快速方法可以檢查哪些病房最接近到期。我們在小地圖上引入了新的守衛視覺效果,它將指示守衛何時即將到期。當守衛到期前還剩 60 秒和 30 秒時,它們會改變外觀。
敵方守衛計時器
追蹤放置在地圖上的每一個守衛可能很困難,更難以成功地將這些訊息傳達給隊友。現在,如果您對過去 10 秒內看到的敵方守衛執行 ping 操作,將會出現一個完全準確的守衛計時器,直到該守衛被移除或過期。
裝備和能力建議
推薦的符文頁面和召喚師法術
我們很高興介紹的另一個變化是冠軍選擇中可選的推薦符文頁面和召喚師法術。鎖定英雄後,您將在編輯符文頁面按鈕左側看到推薦符文按鈕。打開此介面將顯示最多 3 個符文和召喚師法術設置,您可以選擇在遊戲中使用。該系統仍在微調中,因此您可以期待在季前賽稍後看到更多內容。
這些建議將在每個補丁更新一次,並根據哪些設定是最佳和流行的而提供資訊。當然,我們隨時歡迎您使用理論技術並帶來您想要的任何負載!
推薦能力
我們還透過為遊戲中的玩家提供建議的能力升級來幫助他們。這些將表明哪些能力通常在每個級別上排名,並且與上面類似,將根據當前最佳能力更新一次補丁。
上路改動
我們還將進行一些調整,以幫助上單更快地擴展,並相對於中路和下單更快地達到這些關鍵物品和關卡斷點。變化如下:
- 單人車道經驗:單人車道現在將從小兵獲得 95% 的經驗乘數(之前為 93%)
- 雙車道經驗:雙車道現在將從小兵那裡獲得 22% 的獎勵經驗乘數(之前為 24.73%)
- 中路金幣變化:中路生成的所有小兵現在在最後一次命中時的 14 分鐘之前價值會減少 1 點金幣(之前,只有砲兵小兵的金幣價值會減少,但價值會減少 10 點金幣)。
新的和更新的項目
我們將在本季季前賽中推出 12 件新/更新的物品!作為免責聲明,請注意,在 PBE 上,物品統計數據、效果甚至名稱可能會發生變化。
艾卡西亞的耐力(神話物品)
- 400健康
- 30 護甲
- 30 魔抗
- 20 技能急速
- 虛空韌性:冠軍戰鬥中每一秒都會獲得一層疊加,賦予 3 點護甲和魔抗,最多 10 點。在最大堆疊數時變得強大,立即耗盡你周圍的敵人每個最大生命值的4%(針對小兵和怪物減少到1%),並使你的抗性從堆疊數加倍直到戰鬥結束(60秒冷卻時間)。
- 史詩被動:為所有其他傳奇物品提供 5 點護甲和魔抗
光芒四射的美德(神話物品)
- 400健康
- 30 護甲
- 30 魔抗
- 20 技能急速
- 指路之光:施放終極技能後,你會超越,使你的最大生命值提高 10%,持續 9 秒。當超越你和 1200 範圍內的盟友時,你獲得 25 點非終極技能急速。你和盟友每 3 秒還將恢復最大生命值的 1.5%,根據該英雄缺少的生命值最多增加 100%。將自己的治療效果加倍(90 秒冷卻時間)。
- 神話被動:為所有其他傳奇物品提供 100 點生命值
冰裔手套(神話物品)
- 400健康
- 40 護甲
- 20 技能急速
- 法術之刃:使用技能後,你的下一次攻擊會額外獲得 100% 基礎範圍物理傷害,並產生持續 2.5 秒的冰霜領域。穿過場地的敵人會被減速 15% + 最大生命值的 0.003%。你的靈長類目標的速度減慢兩倍,並且對你造成的傷害降低 10%,持續 2.5 秒(1.5 秒冷卻時間)。
- 神話被動:為所有其他傳奇物品提供 50 點生命值、5% 堅韌和 5% 緩慢抵抗
歌利亞的飛升者(神話物品)
- 800健康
- 200% 基礎生命值恢復
- 20 技能急速
- 巨大消耗:在 600 範圍內對英雄進行 3 秒內的強力攻擊。蓄力攻擊會耗盡目標,造成 50 + 10% 最大生命值的額外物理傷害,並為你治療等量的傷害。你永久獲得相當於消耗量 15% 的最大生命值(每個目標 30 秒冷卻時間)(注意:如果物品被出售,最大生命值將會遺失)。
- 神話被動:使所有其他傳奇物品的生命值增加 1%,冠軍體型增加 6%
時代之杖(神話物品)
- 60 技能強度
- 300健康
- 300 法力
- 該物品每分鐘獲得 20 點生命值、20 點法力和 4 點法術強度,最多 10 次,最多獲得 200 點生命值、200 點法力和 40 點法術強度。達到最大層數後,獲得一個等級(注意:等級上限仍為 18)。
- 神話被動:為所有其他傳奇物品提供 5 點技能急速
萬古催化劑
- 225 健康
- 300 法力
- 永恆:恢復相當於英雄所受傷害 15% 的法力,以及相當於消耗法力 20% 的生命值,每次施法最多恢復 15 點生命值。切換的能力每秒最多只能治療 15 點生命值。
深淵面具
- 500 健康
- 300 法力
- 40 魔抗
- 10 技能急速
- 永恆:恢復相當於英雄所受傷害 15% 的法力,以及相當於消耗法力 20% 的生命值,每次施法最多恢復 15 點生命值。切換的能力每秒最多只能治療 15 點生命值。
- 毀滅:詛咒附近的敵方英雄,降低魔抗 5 + 1.5% 額外生命值(最多 25)。每有一個被詛咒的敵人,獲得 9 點魔抗。
- 英雄一次只能被一個敵人詛咒(優先考慮最有效的詛咒)
陽炎神盾(不再是神話物品)
- 400健康
- 50 護甲
- 獻祭:受到或造成傷害會使你開始對附近的敵人造成 15(+ 1.75% 額外生命值)魔法傷害(對小兵增加 25%,對叢林怪物增加 150%),持續 3 秒。使用此效果對英雄或史詩叢林怪物造成傷害會疊加一層,使隨後的獻祭傷害提高 10%,持續 5 秒(最多 6 層)。
渦輪化學坦克(不再是神話物品)
- 450 健康
- 50 魔抗
- 10 技能急速
- 主動 - 增壓:向敵人或敵方砲塔提供 40% 的移動速度,持續 4 秒。一旦接近敵人(或 4 秒後),就會發出衝擊波,使附近的英雄減速 40%,持續 1.5 秒(90 秒冷卻時間)。
蘭杜因的預兆
- 400健康
- 70 護甲
- 主動 - 謙遜:使附近敵人短暫減速 55%,持續 2 秒(60 秒冷卻時間)
- 堅如磐石:減少攻擊造成的傷害最多 5(+ 最大生命值的 0.35%)%,上限為攻擊傷害的 40%
- 爆擊彈性:爆擊對你造成的傷害減少 20%
精進之矛
- 65 攻擊力
- 300健康
- 20 技能急速
- 龍之力:你的非終極法術獲得(6 + 近戰冠軍額外 AD 的 10% / 4 + 遠程冠軍額外 AD 的 6%) 技能急速,減少至(3 + 近戰冠軍額外 AD 的 5% / 42+遠程冠軍額外AD 的3%)用於固定法術的技能急速
- 緊急情況:根據您缺少的生命值(生命值低於 33% 時達到最大),移動速度最多提高(近戰冠軍為 15%/遠程冠軍為 10%)
貪婪的九頭蛇
- 65 攻擊力
- 20 技能急速
- 9% 全能吸血鬼
- 順劈斬:攻擊和技能對目標命中 350 單位內的其他敵人造成(近戰冠軍 60% / 遠程冠軍 30%)物理傷害
- 肉食性:每當殺死敵人時,獲得 0.5 AD 和 0.1% Omnivamp,最多可疊加 25 AD 和 5% Omnivamp。死亡時會失去 50% 的疊加層數。
- 每次攻擊或技能每 10 秒只能擊中每個目標一次
- 劈裂不會在結構上觸發
2023 年季前賽 PBE 預覽到此結束。我們迫不及待地想看看你們所有人將如何使用這些工具來升級您的遊戲,以及在測試所有這些更改時您會做出哪些有趣的發現。感謝您的閱讀,我們希望在 Rift 上見到您!
看起來遊戲將會發生很多變化。這是相當長一段時間內對遊戲進行的較大改動之一,因此請務必前往 PBE 並測試這些更改!
這就是我們為您提供的一切!隨著季前賽的臨近,我們一定會提供完整的官方補丁說明,因為這些補丁說明在整個測試階段可能會發生變化。當你在這裡時,如果你對新的共享開放世界角色扮演遊戲《幻想之塔》感興趣,一定要看看我們的幻想之塔重新滾動指南, 和幻想密碼塔幫助您開始遊戲的指南。