我們聽到過多人模式的傳言生化奇兵:無限,但關於它們所涉及的內容的細節卻很少。現在我們所知道的非理性遊戲是不再不過,前員工可以更自由地分享這些模式的詳細訊息,以及這些模式最終被裁掉的原因。
據員工透露多邊形,《非理性》在兩種多人遊戲模式上進行了長時間的研究,而單人遊戲仍處於起步階段。第一個是《邊境控制》,這是一款塔防遊戲,其藝術風格模仿了舊的政治漫畫。影片以哥倫比亞為背景,作為該市向孩子灌輸種族偏見的一部分。另一個遊戲《特種部隊》將有最多四名玩家合作對抗敵人,並具有戰利品和角色進展機制。 《特種行動》中更雄心勃勃的部分將是隨機內容,階段將在幾個月內逐步發展以講述有關戰爭的故事。其他各種原型也在製作中。
據報道,當非理性負責人肯·萊文對單人戰役的緩慢進展感到不耐煩時,這些模式被取消了。當時工作室仍在迭代和嘗試單人遊戲。
這與我們之前聽到的一致,包括大綱模式本身。在他們被淘汰後不久,萊文確認的缺乏多人遊戲,後來他粉筆寫下缺乏資源來正確完成它們。
史蒂夫·瓦茨
主編