微軟/聯邦貿易委員會聽證會的文件揭示了 Xbox 過去的一些收購目標
最初開始於2022 年 1 月,微軟不斷嘗試收購動視暴雪,感覺就像他們一直在轟轟烈烈地進行。
由於公司落後Xbox宣布計劃將出版商引入以下領域:使命召喚到鬥陣特攻耗資 687 億美元與立法者的鬥爭世界各地以獲得完成該交易的許可。
目前,該公司正在面臨審查美國聯邦貿易委員會在法庭上提起訴訟,訴訟程序已經啟動非常有新聞價值,剛剛公佈了微軟考慮收購的工作室候選名單,以提高 Xbox Game pass 的受歡迎程度。
微軟最新公佈的潛在收購候選名單上有哪些工作室讓您感到驚訝嗎?
據報道邊緣微軟/聯邦貿易委員會聽證會的最新會議中包含了2020 年11 月的一些內部電子郵件,其中微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 請求微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella) 和財務長艾米·胡德(Amy Hood) 批准與世嘉Sammy 就收購世嘉遊戲工作室的事宜進行接觸。
史賓塞在電子郵件中解釋說:「我們相信世嘉已經在具有全球地理吸引力的各個細分市場建立了均衡的遊戲組合。」他概述了將這些遊戲添加到微軟的產品組合中可能會「幫助我們加速Xbox Game Pass 的遊戲機上和遊戲外」 」。
雖然公佈的電子郵件沒有透露雙方之間的收購程序實際進展到什麼程度,甚至沒有透露斯賓塞的請求是否得到納德拉和胡德的批准,但與他們一起發布的2021 年觀察名單確實列出了其他一些工作室,這些工作室也曾被收購。
該清單包括命運2開發商 Bungie(後來由索尼收購)、Hades 開發商 Supergiant Games、《殺手》系列背後的工作室 IO Interactive,以及 Zynga、Niantic 和 Thunderful Games。
同時發布的還有另一個清單,被稱為“值得關注的開發者”,可能是最近推出的,其中包括《無人深空》開發商 Hello Games、《空洞騎士》開發商 Team Cherry 和 Striking Distance Studios 等,他們是幕後推手木衛四協議。
隨著訴訟程序的繼續,重要的是要記住,2023 年 7 月 18 日即將到來,微軟和動視暴雪將被迫進入訴訟程序,重新談判交易條款,以延長交易的最後期限。
如果初步禁令獲得批准,聯邦貿易委員會將能夠對該交易提出單獨的法律質疑,目前計劃在 8 月 2 日交易結束前提出。
無論您如何看待這場規模巨大的法律糾紛,請務必查看我們對其影響的遊戲系列的報道,包括我們關於最新發展的一系列指南戰區和現代戰爭2, 和第 4 季最近在後者開始。