現代戰爭 3 第 2 季補丁說明

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

現代戰爭 3 第 2 季補丁說明包含 Sledgehammer Games 最新版本的大量變更。

第 2 季帶來了大量新內容,從約翰·多伊運營商至內存-9衝鋒槍具有衝擊戰場所需的所有特性。此外,第二季補丁說明包含對玩家健康狀況的重大更改,保證會改變擊殺時間和遊戲節奏。

在我們分享完整的《現代戰爭 3》第 2 季補丁說明之前,請先查看最佳排名的遊戲負載當下一個雙倍經驗值活動即將發生。

現代戰爭 3 第 2 季補丁說明

新模式

游牧點

  • 佔領掛載點並抵禦攻擊。反擊殭屍大軍。第一個達到分數限制的隊伍獲勝。

團隊槍戰遊戲

  • 與您的團隊一起使用一系列武器取得進展。最先達到分數限制的隊伍獲勝。

僅限狙擊手(季節)

  • 僅使用強力狙擊步槍在基於目標的模式中進行戰鬥。

Juggermosh(當季)

  • 所有劍聖戰鬥,始終在「擊殺確認」、「統治」和「硬點」比賽中進行。

賞金(季內)

  • 每隊中擊殺次數最多的玩家將被標記為 HVT。 HVT 按時間間隔交替出現,並在被殺死時獎勵額外積分。

新武器

  • BP50(突擊步槍)
  • RAM-9(衝鋒槍)
  • SOA Subverter(戰鬥步槍,當季)
  • 靈魂渲染(近戰,賽季中)

新售後零件

幾款新品售後零件第 2 季即將到來。

新福利

  • 西忍者
    • 消除腳步聲。
    • 免疫移動減少效果。
    • 額外的手裡劍和飛刀彈藥。
    • 每 25 秒補充一次手裡劍和飛刀。

遊戲玩法

ADS 怠速搖擺

當玩家瞄準下方時,空閒搖擺處於活動狀態。這種機制會阻止玩家長時間保持視線,而持續、微妙的動作會帶來輕微的不準確性。

  • 現在,ADS 閒置搖擺會在瞄準瞄準鏡後不久啟動,而不是立即啟動,從而為搖擺曲線帶來延遲,該延遲通常為 5 毫秒長,但因武器而異。
    • 注意:狙擊步槍不包含在本次更改中。
  • 在最初的延遲之後,ADS 怠速搖擺現在在達到峰值速度之前在 3 秒的時間內逐漸增加,而不是在瞄準瞄準具時開始全速。
    • 注意:狙擊步槍不包含在本次更改中。
  • ADS 閒置搖擺現在始終從玩家腰射十字準線的位置開始,而不是沿著搖擺曲線。

腰射十字準線搖擺

武器子彈的軌跡由玩家螢幕上的腰射十字準線位置表示。此前,十字準線受到武器方向的影響,導致射擊方向偏離螢幕中心。今天的變化消除了由此產生的精度妥協,同時又不犧牲該運動增加的重量和反應性。

  • 當玩家移動或旋轉相機時,腰射十字準線將不再從螢幕中心擺動
    • 注意:我們知道某些庫存附件可能會重新引入此行為。這是無意的,我們將在未來的遊戲更新中修正這些問題。
  • 武器子彈軌跡現在真正與腰射十字準線對齊,從而與玩家螢幕的中心對齊。

展望未來

請花一些時間來適應這些變化,並讓我們知道您的感受。在確定瞄準和相關機制的後續步驟時,我們將繼續關注您的回饋。

客製化

  • 修正了多個魅力和貼紙無法正確顯示的情況。

多人遊戲

UIX

新功能和調整

  • 在大廳視圖中的挑戰小工具中新增了每週類別。
  • 現在可以對槍匠中的基礎武器進行詳細的統計數據比較。
  • 殺戮餵食線持續時間從 10 秒減少到 5 秒 (-50%)。
  • 將殺戮餵食線的淡出持續時間從 1 秒減少到 0.5 秒 (-50%)。
  • 事件類別現在首先顯示在武器迷彩清單中。

錯誤修復

  • 使用控制器時,新項目麵包屑現在將在懸停時清除。
  • 平台專屬名片不可用時將不再顯示。
  • 解決了使用遊戲內裝載編輯器允許無效附件組合的漏洞。
  • 在射擊範圍內按下按鈕組合將不再將玩家踢回選單。
  • 修正了打開和關閉鎖定武器上的過濾器後“武器選擇”導航變得無響應的問題。
  • 解決了武器掌握迷彩挑戰進度未準確顯示的視覺錯誤。
  • 修正了以下問題:如果在加入群組之前接受了另一個邀請,傳入的加入群組的邀請將被損壞。
  • 修復了玩家無法在 Gunsmith 中標記收藏夾的問題。
  • 回合過渡 UI 現在將在「搜尋」和「銷毀」中顯示正確的分數。
  • 武器進度檢視提示將不再開啟不正確的選單。

遊戲玩法

錯誤修復

  • 解決了填滿後導致視野設定高於預期的問題。
  • 使用控制器上的“僅滑動”選項時,玩家將不再潛水。
  • 生命恢復開始前的延遲從 4 秒減少到 3 秒 (-25%)。
  • 生命恢復率從 40hp/s 提高到 75hp/s (+88%)。

進展

  • 解決了阻止解鎖以下附件的各種問題。
    • RAM-7(突擊步槍):XTEN FRL-3 重型槍管
    • 長弓(狙擊步槍):鐵瞄準鏡
    • XRK Stalker(狙擊步槍):無庫存
    • 全球:JAK BFB 槍口
  • 為射手步槍的鍍金迷彩挑戰追蹤添加了缺少的雷射附件。
  • 破壞者無人機擊殺數將不再計入破片手榴彈擊殺數挑戰
  • 解決了主宰偵察(連殺記錄)無法正確追蹤挑戰擊殺數的問題。

地圖

  • MWII 結轉地圖現在可在快速遊戲輪換中使用。

高層建築

  • 進行了調整,以防止玩家在 Actibase 和 Phonic Reception 區域附近的不利條件下產生。

子基地

  • 改進了倉庫 (P3) 中的硬點目標邊界,以防止從非預期位置捕獲。
  • 終端

    進行調整以防止玩家在安全區附近的不利條件下產生。

地下通道

  • 玩家無法再造訪書架附近的可利用位置。

荒地

  • 解決了在某些平台上導致比預期更多的霧的問題。

模式

  • 私人比賽
    • 修正了在戰爭模式下改變隊伍後的HUD元素。
    • 透過遊戲規則停用特權將不再阻止某些藍圖的顯示。

武器及配件

  • 縮短了所有 MWIII 武器的近戰衝刺距離,以符合 MWII 標準。
  • 提高了所有 MWII 武器的移動速度,以符合 MWIII 標準。
  • 在所有武器的戰術姿態中加入了槍踢控制和後座力控制優勢。

» 突擊步槍 «

  • 霍爾格556
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
  • MCW
    • 瞄準瞄準時間從 240 毫秒增加到 265 毫秒 (+10%)。
    • 衝刺到開火時間從 241 毫秒增加到 252 毫秒 (+5%)。
    • 烏鴉套件如何
      • 最大傷害從 31 增加至 33 (+6%)。
      • 中等傷害從 23 減少到 22 (-4%)。
      • 最小傷害從 22 降低至 20 (-9%)。
      • 最大傷害範圍從 20.3m 減少到 19.8m (-3%)。
      • 近中傷害範圍從 29m 增加到 35.6m (+23%)。
      • 中等傷害範圍從 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
      • 爆頭傷害倍數從 1.4 倍增加到 1.5 倍(+7%)。
      • 下軀幹傷害倍數從 1.01x 增加到 1.1x (+9%)。
      • 滑動時腰火擴散減少。
      • 顯著減少後座力和槍踢。

» 戰鬥步槍 «

  • BAS-B
    • 衝刺到開火時間從 231 毫秒增加到 252 毫秒 (+9%)。
    • 瞄準瞄準時間從 260 毫秒增加到 270 毫秒 (+4%)。
    • 腰射最小擴散範圍從 2.3 度/秒增加到 2.9 度/秒 (+26%)。
  • 響尾蛇
    • 子彈速度從 540m/s 增加到 600m/s (+11%)。
    • 顯著減少後座力和槍踢。
    • JAK Thunder 輕機槍套件
      • 加速射速開始從 200 毫秒衰減到 500 毫秒(+150%)之前的延遲增加。
      • 火衰加速率從 300rpm/s 降低至 240rpm/s (-20%)。
      • 槍踢控制和後座力控制增加 35%。
  • TAQ-V (MWII)
    • 最大傷害範圍從 35.6m 增加到 43.2m (+21%)。
    • 近中傷害範圍從 48.3m 增加到 55.9m (+16%)。

» 衝鋒槍 «

  • 前鋒
    • 近中傷害範圍從 19.1m 增加到 21.6m (+13%)。
    • 中等傷害範圍從 25.4m 增加到 27.9m (+10%)。
  • AMR9
    • JAK Ettin 雙管套件
      • 添加了缺失的腰射十字準線。
  • WSP-9
    • 瞄準瞄準時間從 240 毫秒減少到 220 毫秒 (-8%)。
    • 最大傷害範圍從 16.5m 增加到 18.5m (+12%)。
    • 近中傷害範圍從 22.9m 增加到 25.1m (+10%)。
    • 巢母 .45 套件
      • 瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 241 毫秒 (-11%)。
      • 移動速度懲罰降低 50%。

» 霰彈槍 «

  • 洛克伍德 680
    • Lockwood Defender 重型長槍管
      • 衝刺到開火時間損失從 8% 增加到 30% (+22%)。
  • KV 舷側 (MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒減少到 240 毫秒 (-27%)。

» 輕機槍 «

  • TAQ 根除器
    • 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 252 毫秒 (+20%)。
    • 瞄準瞄準時間從 330 毫秒增加到 340 毫秒 (+3%)。
  • RAAL MG (MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 216 毫秒減少到 199 毫秒 (-8%)。
    • 瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 330 毫秒 (-15%)。
  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 衝刺到觸發時間從 250 毫秒減少到 235 毫秒 (-6%)。
  • RPK (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 410 毫秒減少到 380 毫秒 (-7%)。

» 神射手步槍 «

  • MCW 6.8
    • 瞄準瞄準時間從 271 毫秒減少到 245 毫秒 (-10%)。
    • 所有傷害範圍減少 18%。
    • 子彈速度從 1016m/s 降低至 930m/s (-8%)。
    • 腰射最小擴散度從 5 度/秒減少到 4.1 度/秒 (-18%)。
    • 腰射最大射速從 12.1 度/秒降低至 10 度/秒 (-17%)。
  • DM56
    • 近中等傷害從 42 減少到 41 (-2%)。
    • 最小傷害從 39 降低至 38 (-3%)。
  • MTZ攔截器
    • 衝刺到開火時間從 252 毫秒增加到 262 毫秒 (+4%)。
    • 瞄準瞄準時間從 265 毫秒增加到 280 毫秒 (+6%)。
    • 頸部傷害倍數從 1.62x 降至 1x (-38%)。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 19.6m 減少到 13m (-34%)。
    • 上臂傷害倍數從 1.15 倍增加到 1.5 倍(+30%)。
  • 洛克伍德 Mk2 (MWII)
    • 最大傷害從 110 增加到 125 (+14%)。
    • 最大傷害範圍從 8.9m 減少到 6.4m (-29%)。
  • 長徵-S (MWII)
    • 降低瞄準時閒置晃動的強度。
  • SA-B 50 (MWII)
    • 最大傷害從 110 增加到 120 (+9%)。
    • 最大傷害範圍從 14.2m 減少到 10.4m (-27%)。

» 狙擊步槍 «

  • 長弓
    • 瞄準瞄準時間從 550 毫秒減少到 520 毫秒 (-5%)。
  • 訊號 50 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 48.5m 減少到 35.1m (-28%)。
  • SP-X 80 (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 521 毫秒增加到 545 毫秒 (+5%)。

» 手槍 «

  • 雷內蒂
    • HOW Ferocity 卡賓槍套件
      • 移動速度懲罰降低 50%。
  • 蛇怪 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 6.9m 增加到 8.4m (+22%)。
    • 近中傷害範圍從 15.2m 增加到 22.9m (+50%)。
    • 中等傷害範圍從 22.9m 增加到 35.1m (+53%)。
    • 遠中傷害範圍從 35.1m 增加到 41.9m (+20%)。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.2 倍 (+20%)。

» 啟動器 «

  • 偉人
    • 解決了阻止某些連殺記錄被破壞和/或禁用的問題。

» 近戰 «

  • 天溝刀
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 卡蘭比特
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 戰鬥刀 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙 Kodachis (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 雙卡馬斯 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。
  • 鎬 (MWII)
    • 近戰衝刺距離減少 30%。

» 附件 «

  • JAK BFB 槍口
    • 槍踢控制增益從 60% 減少到 55% (-5%)。
    • 垂直後座力控制增益從 40% 降至 35% (-5%)。
    • 將瞄準時間損失從 12% 增加到 15% (+3%)。
    • 衝刺到開火時間損失從 11% 增加到 14% (+3%)。
    • 目標步行速度懲罰從 14% 增加到 17% (+3%)。
    • 增加了 18% 的子彈速度懲罰。

現場升級

  • 帶盒
    • 部署時間從 1.9 秒縮短至 1.3 秒 (-32%)。
  • 彈藥箱
    • 部署時間從 1.9 秒縮短至 1.3 秒 (-32%)。
  • ACS
    • 無法再從比預期更遠的垂直距離捕捉目標。
  • 戰術相機
    • 解決了一個漏洞,該漏洞允許玩家在使用某些設備時透視環境。
  • 可展開的蓋子
    • 解決了一個讓玩家變得隱形的漏洞。
  • 死寂
    • 解決了導致其他玩家比預期更容易聽到啟動聲音的問題。

連殺

  • 主宰偵察
    • 氧氣計現在將在水下按預期顯示。
  • 武裝直升機
    • 當被風暴發生器(發射器)摧毀時,視覺效果將不再持續出現在玩家的 HUD 上。

排名賽

MWIII 排名賽在第 2 季繼續進行,這是第一個完整賽季,其中包括新的季節性獎勵,包括 Pro Issue MCW 和新的分區迷彩獎勵等你追逐!無論您是第一次參加排名賽還是繼續努力,都有更多東西需要解鎖和麵對更多競爭。以下是回歸參賽者需要記住的第 02 季的具體細節。

MWIII 排名賽新手?查看第 1 季完整細分的註解!請記住以下更改!

遊戲玩法

  • 地圖和模式
    • CDL 搜尋和銷毀
      • 地圖已刪除
        • 斯基德羅
      • 新增地圖
        • 裡約
    • CDL硬點
      • 地圖已刪除
        • 終端
      • 新增地圖
        • 裡約
      • 返回地圖
        • 子基地
          • 先前在調查 P3 問題時移除了 Sub Base。此問題的修復現已在第 2 季中上線。
  • 內容限制
    • 武器限制
      • 突擊步槍
        • SVA-545
        • 內存-7
        • 血壓50
      • 衝鋒槍
        • HRM-9
        • 內存-9
      • 狙擊步槍
        • XRK追獵者
    • 附件限制
      • 喜歡 BFB
      • 如何靶心
    • 背心
      • 忍者
    • 靴子
      • 戰術墊

SR(技能等級)和部門

  • SR調整
    • 玩家在排名賽旅程中早期獲勝後獲得的 SR 數量已增加,以幫助玩家更快地將其提升到預期的技能水平。
    • 為了提高前250技能組的競爭力並減少SR膨脹,大幅提高了遠遠超出其預定技能組的玩家在損失後扣除的SR金額。
  • 賽季末技能下降
    • 在每個賽季結束時,您的最終技能劃分將決定您下個賽季的開始位置:
      • 銅牌到猩紅 I 級的玩家比上個賽季的成績低了三級。
        • 範例:以 Gold III 結束第 1 季的玩家將以 Silver III 開始第 2 季。
      • 猩紅 II 及以上玩家將在鑽石 I 中開始第 2 季。

殭屍

  • 查看使命召喚博客了解有關新故事任務、黑暗以太裂痕、原理圖以及第二季即將推出的更多內容的詳細資訊。

遊戲玩法

  • 增加了高威脅區彈藥袋的掉落幾率。

武器

» 第 1 季武器 «

  • 第一季中引入的新武器已添加到戰利品池中,可以在儲物櫃、板條箱和神秘盒子中找到。

» 神奇武器 «

射線槍

  • 基礎武器和重擊時的傷害均增加。
  • 基礎彈速已提高 (+60%),在 Pack-A-Punched 時進一步提高 (+110%)。
  • 減少了射線槍對其所有者造成的傷害。
    • 玩家現在將在 8 次射擊後進入倒地狀態。

灼熱者

  • 縮短了按下火力和灼燒者蓄力之間的時間。
  • 直接衝擊等離子傷害增加(+333%)。
  • 徘徊等離子體的長度和直徑現在隨著每次充電而增加。
  • 滯留等離子傷害增加 (+428%)。
  • 滯留等離子持續時間已調整。
    • 初始蓄力的揮之不去的等離子傷害持續時間已從 2 秒減少至 0.5 秒。
    • 每次蓄力後,揮之不去的等離子傷害持續時間現在會增加 1 秒。
    • 透過此更改,總持續時間現在延長了 0.5 秒(4.5 秒)。

V-R11

  • V-R11 現在會擊中以太蠕蟲並對其造成傷害。

» 衝鋒槍 «

HRM-9

  • 解決了玩家無法透過使用庫存中的武器來解鎖 HRM-9 的問題。

» 神射手步槍 «

  • 解決了阻止玩家填寫愛神藍圖的問題。

» 近戰 «

雙小太刀

  • 解決了玩家無法在遊戲中填寫 Crysknife 藍圖的問題。

連殺

主宰

  • 解決了玩家使用主宰連殺紀錄後無法切換武器的問題。
  • 關閉了 Juggernaut Killstreak 的各種重複漏洞。
  • 關閉了一個允許玩家透過劍聖連殺記錄攜帶兩件以上武器的漏洞。
  • 完成了劍聖連殺記錄的無敵攻擊。

客製化

  • 解決了卡哇伊遠藤肢解死亡效果無法出現的問題。

使用者介面/使用者體驗

  • 解決了玩家在裝備風暴者時嘗試預覽迷彩時進入現代戰爭殭屍主菜單的問題。
  • 從「請求幫助」畫面中刪除了一些不活動的 UI 提示。

穩定

  • 新增了各種崩潰和穩定性修復。

來源:動視公司