現代戰爭 2 第 4 季補丁說明

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

現代戰爭 2 第 4 季補丁說明隨著 Infinity Ward 最新版本的第四個季節性更新的開始,勢必會對多人遊戲進行一些更改和調整。

第 4 季現代戰爭2看到的到來坦帕斯·剃刀鯨突擊步槍和ISO 45衝鋒槍以及新的戰鬥通行證充滿了各種需要解鎖的內容。

但是,在我們仔細查看《現代戰爭 2》第 4 季補丁說明之前,請先查看我們的指南,其中展示了最佳排名的遊戲負載當下一個雙倍 XP 活動發生。

現代戰爭 2 第 4 季補丁說明

一般的

調整

  • 為 Breenbergh Hotel、Black Gold、Exhibit 和 Himmelmatt Expo 調整了生成點
  • 更新了《Giant Infected》中無人機對受感染隊伍進行掃描的速度:
    • 預設每 20 秒掃描一次
    • 當倖存者少於 24 人時,每 3 秒掃描一次
  • 更新了職業表,包括《重裝上陣》第 03 季的藍圖
  • 將《Knock Out》中黑金上的袋子位置從桶頂部移至地面
  • 為賞金添加了“分數限制”和“時間限制”選項
  • 調整了槍戰 OSP 中 Blacksite 上的武器位置

穩定

  • 此更新包含多項修復,以減少已知的崩潰數量。我們繼續優先考慮提高所有平台的穩定性和崩潰修復。
  • 過去幾週,工作室團隊在部署多個與伺服器相關的修復和升級方面取得了有意義的進展。我們已經看到包括崩潰在內的幾個值得關注的領域的性能顯著提高。我們仍然致力於追蹤和解決這些問題,並將繼續分享進展。

武器平衡

» 戰鬥步槍 «

克羅南·斯考爾

  • 全自動
    • 擊殺子彈數增加 2 |僅限戰區
    • 最大傷害增加 |僅限戰區
    • 添加最小傷害 |僅限戰區
  • 半自動
    • 擊殺子彈數增加 1 |僅限戰區
    • 最大傷害減少 |僅限戰區
    • 最小傷害增加 |僅限戰區

» 霰彈槍 «

  • 布萊森800
    • 最小傷害降低 |僅限戰區
    • 人頭乘數增加
    • 頸部倍數增加
    • 上軀幹乘數增加
    • 手臂乘數增加
    • 腿部乘數增加

布萊森890

  • 最小傷害降低 |僅限戰區
  • 人頭乘數增加
  • 頸部倍數增加
  • 上軀幹乘數增加
  • 手臂乘數增加
  • 腿部乘數增加

加急12

  • 添加最小傷害 |僅限戰區
  • 腿部乘數增加

KV 舷側

  • 中期傷害減少

洛克伍德 300

  • 最小傷害降低 |僅限戰區
  • 人頭乘數增加
  • 頸部倍數增加
  • 上軀幹乘數增加
  • 手臂乘數增加
  • 腿部乘數增加
  • Hip 到 ADS Spread 的轉換速度增加
    • 瞄準後變得更加準確
  • 中等傷害範圍增加
  • 中期傷害略有下降

» 衝鋒槍 «

  • 耳廓 45
    • 擊殺子彈減少 1 |僅限戰區

附件

  • FTAC 獲勝
    • Akimbo FTAC 圍攻(新)
      • 透過遊戲內挑戰解鎖:在 FTAC 圍攻中擊殺 25 名腰射操作員
  • 卡斯托夫-74u
    • KSTV-17 槍管(新)
      • 添加到 Kastov-74u 進程中,取代 9 級的 5.45 示踪劑
        • 已超越此級別的玩家將在第 4 季推出後將其追溯至其帳戶
  • KV 舷側
    • 12號龍息
      • 近距離傷害略有增加

錯誤修復

  • 修正了 SZ Aggressor-IR Optic 的 ADS 懲罰高於預期的問題
  • 修正了 12 號龍息殘留傷害會被計算為爆頭得分的問題
  • 修正了導致死亡效果間歇性地發生在不正確的屍體上的問題
  • 修正了許多不正確的附件解鎖條件
  • 修正了 KL40-M2 鑽桿下附件的遊戲內挑戰完成疊加顯示佔位符名稱的問題
  • 修復了導致 .300 BLK 超壓 +P 彈藥在沒有解鎖要求的情況下保持鎖定狀態的問題,儘管武器處於最高等級
  • 修正了使用傾斜鐵瞄準器時某些武器上的兩腳架附件未被阻擋的問題修復了戰術相機的多個漏洞
  • 修復了偵察無人機的越界問題
  • 修正了玩家在背水一戰中擊殺倒地玩家時有時無法獲得適當獎勵的問題
  • 修正了一些玩家在拖放區會遇到的連線逾時問題
  • 修正了「密室一人」中的一些近戰擊殺不會被算作一擊擊殺的錯誤
  • 修正了一些遊戲內武器挑戰迷彩解鎖文字被截斷且不包含武器名稱的問題
  • 修正了私人比賽中玩家無法在打開“死亡時保留連勝”和“持續連勝進度”選項的情況下正確獲得連殺記錄的問題

排名賽

  • 新賽季 04 限制
    • 突擊步槍
      • 坦帕斯·剃刀鯨
    • 衝鋒槍
      • ISO 45
    • 近戰
      • 通法

福利

調整

  • 拆彈小隊現在可以衡量爆炸傷害並限制最大傷害,除非傷害是直接影響

現場升級

錯誤修復

  • 現場升級現在在部署過程中受到衝擊棒衝擊時可以正確退款
  • 飛鏢擊殺現在可以正確延長戰鬥狂怒和死亡沉默

聲音的

  • 增加了戰爭軌跡在世界車輛中以 3D 位置播放的能力,而不僅僅是乘坐車輛的玩家

使用者介面/使用者體驗

新功能

  • 多個攻擊者通知程序生活品質
    • 當一名玩家在同時受到多個敵方玩家的火力攻擊時被擊倒時,他們的十字準線附近會出現一個文字通知器,指示最近攻擊者的總數。

調整

  • 新增了一個新的提示,當玩家被多個攻擊者擊倒或殺死時會發出聲音
  • 玩家現在可以查看鎖定乾員的皮膚
  • 增加了選擇戰術和致命皮膚的功能…看看新的 Wumpa 手榴彈!
  • 新增了透過在 Gunsmith 中按住 RT/R2 來移除武器上所有裝備附件的功能。
  • 提高了配件具有外觀、可調整或經過專業調整的清晰度
  • 將專業調整標籤新增至藍圖調整武器的裝載預覽小工具中
  • 為所有配件添加了優點和缺點
  • 改進了裝載選擇的可用性
  • Perk Packages 現在使用雙層行
  • 對搜索、摧毀和救援模式的 HUD 進行了添加和改進
  • 在槍戰中的裝載預覽中添加了標線和追蹤器
  • 在槍戰中的指南針下方添加了 POI 標籤
  • 槍戰中 HUD 的整體視覺改進
  • 重新設計了 AAR 和記分板以適應 6v6 和更大的比賽

全域錯誤修復

  • 修正了退出戰術攝影機有時會留下模糊螢幕的問題
  • 修正了玩家在透過觀察瞄準鏡觀察時,如果嘗試在偵察無人機死亡時重新進入它,其控制將被鎖定的問題
  • 修復了 Wheelson 可以部署在其他車輛頂部的問題
  • 修正了玩家離開武裝直升機控制後視野仍保持放大的問題
  • 修正了機器人無法復活倒地隊友的問題
  • 修復了武器進度追蹤器可能與武器挑戰選單中的武器錯位的問題
  • 修正了在「戰鬥通行證」標籤中的「檢視地圖」中第二次造訪「購買戰鬥通行證」選單時突然啟動的問題
  • 修正了當玩家進入“徽章”或“名片”選項卡並返回時操作員可能會消失的問題
  • 修正了玩家在切換名片標籤時可能會遇到丟幀的問題
  • 修正瞭如果玩家死在爆炸車輛頂部則戰利品可能被毀壞的問題
  • 修復了玩家退出輕型直升機但仍留在其中的問題
  • 修復了一個問題,該問題可能導致玩家在車輛爆炸時執行屋頂出口時最終處於破碎狀態
  • 修復了車輛沒有與復活其他玩家的玩家相撞的問題
  • 修正了裝甲皮卡裝甲上的碰撞聲音未播放的問題
  • 修正了導致地面戰爭 Tac 地圖圖例中許多車輛圖示遺失的問題

特別行動

  • 新增了與先前聲明的英特爾片段互動時的顯示訊息
    • 本次任務中剩餘的情報碎片數量
    • 到最近的無人認領的情報片段的距離

錯誤修復

  • 修正了 Atomgrad Raid Episode 01 中的謎題期間計時器相互衝突的問題
  • 修正了玩家在 Atomgrad Raid Episode 01 的迷宮中使用從檢查點重新啟動功能可能會崩潰的問題
  • 修正了在 Atomgrad Raid Episode 01 中玩家長時間停留在謎題上可能會崩潰的問題
  • 修正了在 Atomgrad Raid Episode 01 中懸掛壁架時氧氣罐會消失的問題
  • 修復了防禦者:哈菲德港中敵人會在牆上放置炸彈的問題
  • 修正了未進行自訂載入的玩家會看到重疊的預設載入 UI 的問題
  • 修復了多人地圖上的各種碰撞和/或幾何問題
  • 修正了 Guijarro 上守望先鋒直升機在離開地圖時從天而降的問題

現代戰爭 2 第 4 季什麼時候開始?

《現代戰爭 2》第 4 季將於 2023 年 6 月 14 日開始,這意味著官方補丁說明已經不遠了。請務必在賽季開始時回來查看所有顯著的變化。

有關《現代戰爭 2》的更多信息,請查看我們展示的指南最好的突擊步槍如何解鎖 Nikto 操作員