隨著 CAPCOM 和 TiMi Studios 宣布推出《魔物獵人:古戰場傳奇》,粉絲們開始看到圍繞著遊戲核心遊戲循環的新內容。
其中之一是建立基地的能力。這是一個非常有趣的機制,因為這是《魔物獵人》第一次加入任何基地建設元素。粉絲們對《方舟》和《方舟》等遊戲的相似之處進行了一些觀察友世界在資源收集和製作方面。事實上,這是在《魔物獵人》遊戲中,引發的問題多於答案。
魔物獵人:外域人 - 新的開始
考慮到外地人的性質,可以肯定地認為我們的新獵人並不像第五艦隊甚至在魔物獵人:荒野。從沼澤沼澤到乾旱的沙漠,新地點看起來就像是個未知的領域。可以肯定地說,製作基地將為我們提供自己的小藏身之處,而不是回到阿斯特拉、卡村等地。
這個新的遊戲花絮是在其期間揭曉的開發者講座(第 1 卷),在他們的官方 YouTube 頻道上找到。它展示了團隊在行動環境中進一步開發《魔物獵人》系列的計畫。憑藉 TiMi Studios 在手機遊戲(《決勝時刻》、《精靈寶可夢:聯合》)方面的專業知識,他們有信心保持該系列與《歐藍德》的核心身份。
Monster Hunter: Outlanders - 常見問題解答
除了開發者講座之外,《魔物獵人:古戰場傳奇》的官方 Twitter/X 頁面也回答了玩家的常見問題,但沒有提及其微交易。
Twitter/X頁面表示,除了狩獵怪物之外,還會有更多任務。其中包括各種活動,例如開放世界探索和基於挑戰的任務。
帖子中透露的更多資訊是存在獨特的怪物。他們對介紹《歐藍德》的旗艦怪物保持沉默,但他們表示玩家需要繼續關注未來更多的更新。誰知道?在遊戲正式發布之前我們可能會看到更多獨特的怪物。
《魔物獵人:外域人》 - 獲利仍處於保密狀態
總的來說,你的猜測和我的一樣好。即使《魔物獵人:古戰場傳奇》致力於這種新的基地建設和生存元素,粉絲們仍然想知道這款遊戲的獲利方式。
我們在會議期間討論了這個問題遊戲驚喜公告,雖然我們可以推測,但 TiMi Studios 暫時對其貨幣化保密。了解他們之前遊戲的記錄,可以肯定地認為貨幣化將成為我們怪物狩獵之旅的重要組成部分;我們只是希望它不會受到付費獲勝機制的影響。