頑皮狗創辦人為何將工作室賣給索尼

頑皮狗創辦人為何將工作室賣給索尼

頑皮狗是索尼最受好評的遊戲工作室之一,但創辦人在經歷了這麼多年的獨佔後有何感想?

信用:頑皮狗|出於促銷目的合理使用

信用:頑皮狗|出於促銷目的合理使用

毫無疑問,在獨佔遊戲方面,PlayStation 一直在打敗 Xbox,而這種成功在很大程度上要歸功於頑皮狗等索尼旗下的工作室。

頑皮狗專門為遊戲機這麼多年過去了,聯合創始人安德魯·加文 (Andrew Gavin) 回顧這次收購時表示,對於當時工作室的發展而言,這可能是最好的選擇。

頑皮狗出售

在最近的一篇文章中領英(透過電玩編年史),加文談到了工作室早期的氛圍多年來發生了怎樣的變化。 「在 80 年代初,每款遊戲的製作成本不到 5 萬美元……當我們製作《Jak 和 Daxter》時,預算突破了 1500 萬美元大關,」Gavin 說。

現在,看看現代 AAA 電玩遊戲所需的預算,工作室正在考慮數億美元的預算。看看頑皮狗的最新遊戲,最後生還者第二部據稱,該工作室花費了 2.2 億美元來開發這款遊戲。

加文繼續說:

「出售給索尼不僅僅是為了確保頑皮狗的財務未來。這是為了給工作室提供資源,讓他們能夠繼續製作最好的遊戲,而不會被飛漲的成本和對一個失誤就會毀掉一切的恐懼所壓垮……回想起來,這是正確的決定。

正確的選擇

說到擁有工作室的大品牌,許多粉絲都可以說頑皮狗與索尼的關係很幸運。

除了活動的成功之外神秘海域特許經營權之外,他們還成功製作了一些廣受好評的項目,例如最後生還者第二部——這在技術上令人眼花撩亂,也是電玩故事講述的奇蹟。

但對於像 Firewalk 這樣的工作室來說卻並非如此,索尼在 AAA 多人遊戲推出災難性的發布後不得不關閉工作室。和睦。

頑皮狗有什麼

目前,頑皮狗正在研究導演尼爾德魯克曼的下一款遊戲。它不是最後生還者第三部分,但一個新的特許經營權被稱為星際:異端先知。

目前我們對這款遊戲的故事知之甚少,但它的背景是一個充滿模擬技術和笨重機器人的復古未來科幻世界——與更接地氣的德魯克曼遊戲(如最後的我們。據說這個世界深受復古科幻動漫的啟發,例如星際牛仔阿基拉。

目前尚不清楚索尼何時會為粉絲帶來新的面貌星際,但從最近的公告來看,他們很可能計劃在一兩年內發布遊戲。

發布之間有這麼長的時間星際最後生還者第二部粉絲們只能假設這款遊戲已經開發了相當長一段時間,他們看到一些遊戲玩法只是時間問題。

尚未確定發布日期星際:異端先知,但粉絲們希望它能在 2026 年登陸 PS5。