看起來好像2K的NBA系列一直在謳歌邁克爾喬丹的職業生涯至此。我這麼說是因為我購買的系列中的第一款遊戲《NBA 2K11》的封面上就是他的鞋子,主題是大家最喜歡的 90 年代芝加哥公牛隊得分後衛的光環。好吧,事實證明並沒有太大改變,因為《NBA 2K23》又這麼做了。
儘管來得太晚了幾年,無法適當利用人們對喬丹職業生涯的興趣激增Netflix 的《最後一支舞》是一部真實的犯罪紀錄片,探討了卡爾·馬龍和約翰·斯托克頓的NBA 冠軍希望被殘酷謀殺的故事,致力於重現23 號球員的一些最佳場上時刻的遊戲模式可能是您想要前往的第一個地方你啟動2K23。
23 號球員從舉報中獲得控球權
在這個被稱為「喬丹挑戰賽」的模式中,你會發現一系列精心策劃的場景,記錄了這位NBA 巨星從北卡羅來納州大學天才的崛起,到三屆冠軍決定去打棒球,再到回歸英雄摧毀摩門教季後賽夢想的故事。所有這些職業亮點都位於菜單中艾倫·帕森斯計畫的天狼星重複播放,呈現給您的是一種老式的演示層,它確實像它真正希望的那樣準確,甚至讓您看起來像是在播放 VHS 磁帶。
也就是說,雖然在你進入每個時刻之前,前玩家在加載屏幕上向你打招呼,並且評論團隊表現得好像真的是1990 年,他們在為正在發生的事情提供背景信息方面做得很有用,但在某些情況下,本來可以執行得更好一點。以喬丹在 1989 年季後賽淘汰克利夫蘭騎士隊的標誌性投籃為例。雖然使用快速時間事件重新創建這一時刻的決定確實允許它像現實生活中一樣進行,但如果只玩遊戲的最後一個回合,你就無法讓它像現實生活中一樣出現。一場巨大鬥爭的高潮兩支敵對球隊之間咬牙切齒地前進。
以類似的方式,與臭名昭著的“壞男孩”的對決底特律活塞隊以殘酷的身體打法而聞名,這種打法在當今裁判嚴密的比賽中肯定行不通,感覺有點平淡。每次你開車時都會面對一堵人牆,也不會像比爾·蘭比爾和伊賽亞·托馬斯這樣的人試圖讓喬丹退出比賽那樣,聽到犯規的聲音,你可以像平常一樣打球,依靠系統1990 年時,他並沒有來幫助公牛隊。
這類小問題伴隨著更常見的破壞沉浸感的事件發生,例如解說團隊似乎從說喬丹打了一場糟糕的比賽到有時瞬間無情地歌頌他,以帶來喬丹挑戰賽,這是2K23的新賣點之一,從 A+ 降至 A- 左右。
一名球隊成員失蹤整個賽季
遺憾的是,當談到遊戲的 PC 版本 MyNBA Eras 時,今年版本遊戲的另一個新模式的售價卻差得多。那是因為它根本不存在。完全沒有。嗯,從技術上講是這樣,但不是你所期望的形式。你看,如果他們啟動 2KTV 的第一集(遊戲中的節目已經成為該系列的特色一段時間了),2K23 的 PC 玩家可以觀看 Eras 的預告片,解釋說它的核心前提是讓你模擬聯盟過去幾十年的假設情境。你會讓Kobe和沙克一起留在湖人隊,阻止三巨頭在邁阿密齊聚,還是組建一支足以阻止喬丹的公牛隊的超級球隊?
那麼,在 PC 上,答案很簡單。這些你都不能做。這是我多年來的遊戲生涯中第一次能夠觀看有關遊戲中游戲模式的視頻,但無法真正玩遊戲。至少可以說,這是相當超現實的。我嘗試尋找它,想知道它是否可能隱藏在菜單中的某個地方,但無濟於事。這是因為,奇怪的是,在控制台世代中,下一代硬體被比以往任何時候都更難獲得,《NBA 2K》的 PC 版僅具備 Xbox One 和 PS4 版本的功能。這是沒什麼新意過去可以說是合理的,但它越來越讓人感覺應該盡快糾正如果 2K 想要最大化其收入。
剩下的球員試圖彌補這一不足
缺乏像《MyNBA Eras》這樣的次世代遊戲機獨有功能尤其令人惱火,因為 2K23 在遊戲模式方面提供的其餘功能一如既往地強大。我個人長期以來最喜歡的模式 MyLeague 就是一個很好的例子。 MyLeague 與 MyGM 分開存在,該模式旨在提供與 Madden 的特許經營模式或 FIFA 的經理模式類似的體驗,MyLeague 可以輕鬆提供您在現代體育遊戲中無需 mod 的幫助即可獲得的最可自訂的體驗。作為一個經常更喜歡能夠以專員式的角色扮演上帝和統治聯盟的人,而不是被束縛於管理一支特定的球隊,即使它可能落後,但閒逛仍然很有趣。麥登在某些領域,例如現今的自由球員市場。
正如前面提到的 MyGM,它為您提供了商業管理經驗,可以將其用作《學徒》中的挑戰。你上面有一個老闆,下面有一個教練、球隊工作人員和球員,天哪,他們會承擔一些管理工作。選擇負責重建一支糟糕的底特律活塞隊對我來說可能不是最明智的選擇,但我當然沒想到教練德韋恩·凱西會同時要求我組建一支足以躋身上半區的陣容作為聯盟的一員,求我把他一半的球員解僱到太陽下,最後在賽季結束前大約三場比賽辭職。
令人驚訝的是,球隊老闆李奧利佛相對容易安撫,可能是因為我特意選擇了一支球隊,球隊老闆的個性意味著無論情況如何發展,我都有機會至少堅持一個賽季。老實說,球員們讓我感到害怕。提高他們和團隊工作人員士氣的選擇之一就是將有限的每日行動點之一花在一對一的聊天上,這聽起來很友善,但相信我,你永遠不會一樣再次。從薄餅與華夫餅的辯論,到關於木工的講座,甚至發現你的得分後衛從未讀過書,這些對話都屬於《銀河系漫遊指南》一書中的內容,會讓你質疑管理的嚴格性是否開始改變。
一顆新星出現,旁邊還有一些有趣的角色
如果這讓您想嘗試了解 NBA 球員到底是如何打球的,那麼廣受歡迎的 MyPlayer 模式可能會是您的下一站。像往常一樣,此模式的任務是從頭開始打造一名超級巨星球員,選擇比賽風格,升級屬性並引導您選擇的球隊在球場上取得榮耀。今年的版本將你塑造為一位在選秀之夜遭到噓聲的首輪中期新秀,這讓你一開始就受到了批評,而謝普·歐文斯則是一個激烈的競爭對手,他是一位相信自己應該提前被選中的新秀你的。當你開始你的聯盟之旅,並拼命想讓球迷停止對你的仇恨時,歐文斯會因為宿醉之類的事情而隱約出現,利用一切機會侮辱你,並且通常表現得如此卡通邪惡,感覺就像你在太空大灌籃中一樣3.
不過,歐文斯並不是該模式中我最喜歡的角色。這項榮譽頒給了你的公關人員阿什利(Ashley),她不斷地散發著厭倦了處理其他人的問題的能量,並表現出通常只有經驗豐富的中學教師才會有的消極攻擊性。如果您像阿什利一樣,渴望擺脫聯盟的煩悶生活,那麼《2K23》還為您提供了一個巨大的開放世界環境,裡面有其他玩家可以在比賽間隙閒逛。充滿了各種多人活動,從傳統的皮卡遊戲到健身設施,甚至蹦床籃球,今年選擇的目的地是一艘被稱為“山羊船”的遊輪,我想這聽起來比“籃子船”好一點。
作為整個遊戲的中心世界,您可以透過它以及傳統的主選單存取所有上述模式,這艘船是一個不斷熱鬧的活動蜂巢。一大群玩家在其廣闊的腸道內奔跑、行走和慢跑,他們都穿著各種不同的服裝,並具有不同的整體評分。考慮到任何大型遊戲的鐵桿觀眾在奉獻精神方面的表現,我可能不應該對在遊戲誕生之初就看到如此多的人獲得 99 的總體評分感到驚訝,但是,一如既往,我。
統計表填充者試圖填補他們的數字
這讓我想到了遊戲的最後一個大模式,MyTeam,這是強制性的終極團隊- 風格的卡牌收集模式出現在當今所有體育遊戲中,專門針對那些在發布後不到一個月內駕駛/空閒時間達到 99 的玩家。我從來都不是一個對 MyTeam 投入太多的人,考慮到該系列中的每一個新條目都不可避免地會重置為零,但今年的版本似乎還不錯。
對於那些想要獲得組建一支優秀球隊所需的VC 或包的人來說,可以透過一系列不同的迷你遊戲來實現這一目標,從熟悉的統治到新鮮的關鍵時刻,後者將規則拼接起來以創造更多比平常快節奏和瘋狂的遊戲。不幸的是,您將贏得的獎勵仍然會透過輪盤賭和動畫金庫遺贈給您,這意味著賭場風格的外觀讓2K20陷入困境的因素並沒有被完全拋棄。
一支裝備精良的球隊慘遭失敗
歸根結底,我每年都會在《NBA 2K23》的某些部分上花費與平常一樣多的時間。僅 MyLeague 一項就可能需要至少一個月的每日訪問量。也就是說,決定將今年遊戲的旗艦元素之一排除在一個主要平台上的玩家之外,而這個平台在這十年中才變得越來越突出,這使我無法對這款遊戲作為一個完整的遊戲給予過高的評價。在遊戲版本中刪除有關 MyNBA Eras 的 2KTV 部分,但沒能幸運地包含它,這可能會讓我不那麼煩惱,但這個選項根本沒有被採納。
因此,PC 版《NBA 2K23》是一款自相矛盾的遊戲,它聲稱要傳達邁克爾·喬丹(Michael Jordan) 公牛隊的精神,有時做得相當不錯,但最終卻更準確地反映了他的搭檔令人費解且不和諧的能量。史考提·皮朋在休士頓火箭隊的任期。