鬧鬼的巧克力店有一個 NPC 關係系統,類似星露穀物語

ConcernedApe 在最近的一次採訪中透露了新的細節。

鬧鬼的巧克力師《星露穀物語》是《星露穀物語》創作者 Eric“ConcernedApe”Barone 即將推出的遊戲,於去年 10 月首次亮相。從那時起我們就沒有再聽到太多消息了,不過 Barone 現在透露了一些有關 NPC 關係系統的資訊。

與交談VG神(謝謝遊戲雷達),Barone確認將會再次出現NPC關係系統,不過不會和之前的一模一樣星露穀物語。他的聲明的一部分內容如下:

是的,會有像星露穀物語那樣的關係。我還沒有決定這個系統將如何運作。我希望這次能以不同的方式處理一些事情。

閱讀更多:鬧鬼的巧克力店 - 發布日期、遊戲玩法、功能、我們所知道的一切

鬧鬼的巧克力店有一個 NPC 關係系統,類似星露穀物語

巴羅內也談到了他如何「從頭開始」製作這款遊戲,同時又具有區分《鬧鬼巧克力》和《星露穀物語》的獨特特徵。他說:

遊戲進展順利。我從頭開始製作一切,因為這就是我製作《星露》的方式,而且效果很好。這就是我知道該怎麼做。另外,我希望遊戲給人一種獨特的感覺,並有自己的特色。我還帶著 10 年的經驗來從事這件事,這是我剛開始製作《星露穀物語》時所沒有的。儘管如此,我仍在學習新事物。

至於遊戲遇到的開發挑戰,Barone 提到“只有所有部分都就位後,遊戲才會真正‘閃耀’。”告訴我們《鬧鬼的巧克力》“更多的是關於大局、協同效應、目標、穩步進展”,他給自己貼上了製作“緩慢燃燒”類型遊戲的標籤。請務必關注我們以獲取更多遊戲新聞和更新。