Haunted Chocolatier - 發布日期猜測、遊戲玩法、功能以及我們迄今為止所知道的一切

本文包含有關電影、遊戲或產品的「發行日期」的資訊。除非明確說明,否則發布日期均為推測且可能會發生變化。看出什麼不對勁了嗎?聯絡我們這裡

在為《星露穀物語》工作了五年多之後,創作者 Eric“ConcernedApe”Barone 目前正在開發另一款遊戲,名為“Haunted Chocolatier”。這款遊戲看起來與《星露穀物語》類似,但專注於不同類型的遊戲玩法。

巴羅內也表示,雖然《鬧鬼的巧克力》是一款更黑暗、更內省的遊戲,但它仍然令人振奮和鼓舞。只是不要指望很快就會發生。儘管如此,該中心將匯總我們迄今為止所知道的有關鬧鬼巧克力店的所有詳細資訊。

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鬧鬼的巧克力店最新消息

2023 年 1 月 19 日 -

在過去的幾個月裡,我們對《鬧鬼的巧克力》知之甚少,而《ConcernedApe》似乎專注於《星露穀物語》移動端口。不過,我們確實有這個遊戲截圖作為一個小預告:

2022 年 6 月 24 日 -

ConcernedApe「洩漏」確認鬧鬼的巧克力確實存在與 星露穀物語 相關,但他還沒有弄清楚這種聯繫有多深。

2022 年 6 月 6 日 -

ConcernedApe 已確認《Haunted Chocolatier》將在 PC 上發布,目前沒有計劃在任何其他平台上發布。這在未來可能會改變。

2022 年 1 月 19 日 -

與交談遊戲情報員,Barone 透露,他正在與另一個項目合作,該項目給了他“世界上最好的東西”,因為這是與另一位開發商的合作,但他沒有透露。

他還指出,他正在與 Haunted Chocolatier 合作,在那裡他“幾乎做了所有事情”,並提到這款遊戲可能會首先推出。

2022 年 1 月 3 日 -

Barone在接受VGKami採訪時透露,遊戲將會有像《星露穀物語》一樣的NPC關係系統。他說:

「是的,會有像《星露穀物語》那樣的關係。我還沒有決定這個系統將如何運作。我希望這次能以不同的方式處理一些事情。”

他還指出了為什麼他從 XNA 轉向 Monogame 來製作《Haunted Chocolatier》,而不是在《星露穀物語》中堅持使用前者。他說:

「《星露穀物語》和《鬧鬼巧克力》都是用C# 寫的。但對於《星露穀物語》,我使用了XNA 框架,它基本上是一套幫助製作遊戲的工具(而不是引擎) 。 。

Barone 在採訪中提到《Haunted Chocolatier》的其他內容包括遊戲的戰鬥系統“基於 2D 動作角色扮演遊戲的悠久傳統”,以及一些有關遊戲創作的歷史。

「《鬧鬼的巧克力店》一開始我只是在寫一個極其簡單的“遊戲”,只有一個房間,你可以到處跑,揮舞劍,與一些怪物戰鬥。我這樣做只是為了好玩,出於某種原因,我不確定。

2021 年 11 月 30 日 -

鬧鬼的巧克力目前正在開發中。 Barone 於 2021 年 10 月透露了他的新項目,並表示他仍在穩步推進該項目。他發布了精美的遊戲畫面,但提到他仍在開發遊戲的許多功能。

根據他的官方部落格的帖子,ConcernedApe 製作《鬧鬼巧克力》的方法將在主題和概念上與《星露穀物語》相反,他表示他的下一款遊戲將是《星露穀物語》太陽的「月亮」。然而,其核心循環和概念仍未確定,並且很容易發生變化。

《鬧鬼的巧克力》上映日期猜測

巴羅內尚未宣布《鬧鬼的巧克力》的任何發佈時間。像往常一樣,ConcernedApe 堅定地按照他的願景和設計打造遊戲,無論需要多長時間。

鬧鬼的巧克力師遊戲玩法

《鬧鬼的巧克力店》的預告片讓我們了解了它的早期遊戲玩法以及迄今為止遊戲中已完成的一些功能。玩家將自己管理一家巧克力店,顯然,他們將製作自己的產品來賺取現金。問題是它的背景是一座神秘的城堡,看起來鬼魂是他們的主要顧客。

玩家不再透過通常的方式收集原料,而是透過看似地下城和其他危險的地方,必須與怪物戰鬥才能獲得所需的物品。戰鬥很容易讓人想起《星露穀物語》中的戰鬥系統,不過,這可能會改變。

鬧鬼的巧克力店的故事

除了巧克力製作者的職責外,玩家還可以與遊戲中的其他 NPC 互動,並有可能追求他們的浪漫。 ConcernedApe 希望在開發這款遊戲時有一個更深層的故事,而不僅僅是你的角色在一座充滿鬼魂的鬼屋裡管理一家巧克力店,儘管在他開發遊戲的過程中,這也可能會發生變化。

由 Luke Hinton 於 2022 年 9 月 21 日更新。貢獻者傑羅姆·德洛斯·桑托斯和詹姆斯·賴特。