戰區君主行動 - 另一個令人印象深刻的奇觀

戰區君主行動 - 另一個令人印象深刻的奇觀

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

經過數週的預告片揭曉了哥吉拉和金剛的到來戰區,人們對最新的限時活動 (LTE) 抱有極高的期望。先前涉及聖誕惡魔坎普斯的活動因其煩人而不是奇觀而臭名昭著,儘管 Raven Software 盡了最大努力,巨大的恐龍和大猩猩的出現並沒有達到宣傳的效果。

壯觀的遊戲內活動的想法源於《堡壘之夜》發起的大型活動,這些活動引發了遊戲當前狀態的根本性變化。無論是使用牙線的機器人殺死巨大的兩棲生物來標誌著一個賽季的結束,還是特拉維斯·斯科特舉辦的虛擬音樂會,《戰區》活動常常達不到這個高標準。

君主行動戲弄了兩個泰坦之間的某種對決,但隨著玩家繼續深入卡爾德拉,與怪物戰鬥的機會微乎其微,從而減少了太平洋島嶼上發生全面戰爭的機會。

又是令人震撼的奇觀

儘管與哥吉拉和金剛缺乏互動,但它們在地圖上的存在無疑令人生畏。金剛經常在比賽過程中跳躍令人難以置信的距離,而哥吉拉則在海岸線巡邏。如果你距離兩個泰坦中的任何一個太近,就會立即被淘汰,但如果不是因為泰坦狂亂事件當這種情況發生時,嘗試擊敗他們是沒有意義的。

在泰坦狂亂期間,玩家可以選擇堅守陣地或逃離戰鬥。由於可以利用哥吉拉的熱射線的力量或金剛向地圖上任何地方投擲巨石的能力,逃跑和隱藏沒有多大意義。雖然哥吉拉和金剛讓我感覺自己很渺小,但當我意識到它們不會攻擊甚至改變地圖的美感後,恐懼很快就消退了。

錯失良機

君主行動開始前的電影預告片幾乎證實了兩個龐然大物之間的某種戰鬥,但哥吉拉似乎被困在淺水中,而金剛每隔幾分鐘就會躍過山頂,衝突的可能性再大不過了離開。維爾丹斯克戰役事件促進了使命召喚先鋒做得更好,讓我感覺有大事正在發生。頭頂呼嘯的飛機和摧毀地圖的炸彈使這一事件成為一場奇觀。

也許玩家應該聯手拯救卡爾德拉免於徹底毀滅,而不是像標準劑量的戰區動作遊戲那樣,而不是 15 支隊伍在金剛和哥吉拉的陰影下進行一場典型的四人賽。帶有君主行動元素的四人模式仍然有效,但玩家希望看到怪物對地圖進行廣泛的改變,這是一個延伸。

有很多值得學習的地方

由於「君主行動」很有可能成為太平洋時代唯一的 LTE,因此粉絲們的反應褒貶不一,有很多值得學習的地方。遊戲內活動的想法通常涉及某種表演或與基礎遊戲提供的內容截然不同的東西。雖然哥吉拉和金剛的出現確實在某種程度上實現了這一點,但兩者之間缺乏最終的對決,讓原本應該能夠滿足《堡壘之夜》所提供的賽事的優勢減弱了。