太平洋戰區第 4 季補丁說明 - 所有武器變更及更多內容

時間到了。第 4 季戰區即將到來,將推出新的財富城堡重生地圖。然而,火山口並沒有被遺忘,更大的地圖也有了一些變化。如果您對更新中的武器變更和錯誤修復更感興趣,我們有您需要了解的有關太平洋戰區第 4 季補丁說明以及有關何時可以親自查看所有更改的資訊。

補丁說明將涵蓋遊戲中任何武器的變化、Raven 所做的任何生活品質改變,以及第 4 季的新功能。

如果您正在尋找有關更新的更多信息,請查看我們的詳細信息財富之堡地圖, 這新內容路線圖,以及財富堡的最佳著陸點

《戰區》第 4 季發售日期與時間

《戰區》第 4 季更新將於 6 月 22 日上線,時間如下:

  • 太平洋時間上午 9 點
  • 美國東部時間中午 12 點
  • 下午 5 點(英國夏令時間)

更新發布後,您將能夠獲取新的戰鬥通行證並首次查看財富城堡。

太平洋戰區第 4 季補丁說明

戰鬥通行證

此 Battle Pass 包含 100 層新內容和兩打免費物品:

  • 兩種新的免費武器
    • Marco 5:衝鋒槍 (VG)
    • UGM-8:輕機槍(VG)
  • 25 件免費物品
    • 包括武器藍圖、護身符和名片
  • 戰鬥通行證捆綁包
    • 立即解鎖 25 層
    • 捆綁包獨家傳奇屠夫船長幹員皮膚。
  • 1,300 總 COD 積分
    • Battle Pass 系統內的 300 個免費 COD 積分
    • 整個 Battle Pass 中還有 1,000 多個待解鎖內容

在第四季中,Vanguard 和 Warzone 將為所有玩家增加 10% 的 Battle Pass 進度。

活動

財富傭兵新活動|6月22日至7月7日

火山口和財富城堡的全新限時活動,包含八項挑戰。提供武器迷彩、十字線、護身符、徽章、貼紙和傳奇動畫名片。完成全部八項挑戰即可贏得令人垂涎的裝甲 SUV 金色皮膚。

  • “財主”
    • 挑戰:
      • 在財富城堡收集 10 萬美元的黃金。
    • 報酬:
      • 罕見的「惡毒批准」武器貼紙
  • “殘酷”
    • 挑戰:
      • 在財富要塞上擊殺 50 名玩家。
    • 報酬:
      • 傳說中的「假探員」金色先鋒武器迷彩。
  • “瘋狂購物”
    • 挑戰:
      • 從財富城堡的黑市站購買 5 件物品。
    • 報酬:
      • 史詩級「鱗片狙擊」武器十字線
  • “口袋沙”
    • 挑戰:
      • 挖掘財富城堡中的 3 堆埋藏寶藏。
    • 報酬:
      • 史詩般的「邪惡行為」武器魅力
  • “公路旅行”
    • 挑戰:
      • 在車內完成 5 次擊殺。
    • 報酬:
      • 傳奇「金塊」武器飾物
  • 《儲存屍體》
    • 挑戰:
      • 在卡爾德拉的倉庫鎮完成 25 次擊殺。
    • 報酬:
      • 稀有「死亡探勘者」金色先鋒武器迷彩
  • “鑄造”
    • 挑戰:
      • 在卡爾德拉開設僱傭兵金庫。
    • 報酬:
      • 稀有「尖牙突擊」徽章
  • “鍍金的維克多”
    • 挑戰:
      • 贏得 1 場黃金掠奪比賽。
    • 報酬:
      • 傳奇「毒財」動畫名片
  • 活動完成者
    • 報酬:
    • 裝甲SUV超“The Vault”黃金車輛定制皮膚

模式

黃金掠奪|新火山口模式

這種新的限時模式提供了新的血錢體驗:

  • 玩家人數從 100 人增加到 120 人
  • 玩家死亡時會掉落更多現金
  • Victory 所需現金增加至 5,000,000 美元
  • 造訪其中一台故障的 ATM 機即可賺取額外的 $$$
  • 在地面戰利品中尋找金鑰匙卡以進入有價值的掩體

財富不斷復甦|新財富的保留模式

在發佈時,Fortunes Keep 的玩家數量將與 Rebirth Resurgence 相同,以便玩家熟悉新地圖,並讓我們獲得兩張地圖上行動時間之間的相似性數據。如果體驗需要調整以匹配重生的節奏,我們將尋求增加玩家數量。

  • 玩家計數
  • 獨奏:46
  • 雙打:46
  • 三人組:45
  • 四邊形:40

掠奪調整

  • 最想要的合約已從掠奪戰利品池中刪除。

地圖

財富之守|新地圖

全新的戰區復興大逃殺地圖,擁有令人驚嘆的遠景和未被發現的財富。

島嶼比重生島稍大,有四個獨特的新景點:

    • 鵝卵石小巷和平坦的屋頂可供穿越,鎮中心有一座古老的堡壘,一條帶有涼亭的沿海小路和一個墓地。
  • 走私者海灣
    • 海蝕洞上方有一座燈塔和一系列釣魚小屋,裡面存放著設備和戰利品。
  • 保持
    • 這座中世紀堡壘是島上最大的地標,包括蜿蜒的走廊、城牆、瞭望塔和隧道系統。
  • 酒廠
    • 一座古老的修道院,四面都有入口,有地下通道,靠近一個軍營。

這張新地圖還配備了一系列全新功能可供體驗,包括…

  • 僱傭兵提領現金|新的公共活動
    • 人工智慧單位將嘗試空運現金。玩家可以選擇攔截此提取以獲得獎勵。
    • 該事件發生在第二圈和第四圈期間,由信號彈和 Tac 地圖上的圖示指示。
  • 黑市供應運行|新合約
    • 該合約將要求玩家在計時器到期之前找到黑市購買站。
    • 玩家將可以獲得獨特的物品,例如序列手榴彈、星雲 V 轉輪槍、遠見、專家獎勵或幾種分類武器之一。
  • 序列手榴彈|新戰術裝備
    • 這種戰術手榴彈會在受害者螢幕上施加視覺扭曲效果和浮動紅色數字,以及聽覺減益效果。
    • 玩家可以透過久經沙場的額外能力或使用刺激來對抗這種效果。
    • 只能透過新的黑市購買站獲得。

火山口更新

對於第四季,我們的目標是打開地圖以獲得更清晰的視線並減少地圖上的視覺噪音。這種「乾旱」的地圖方向方法將為遊戲玩法帶來新的活力- 叢林露營將變得罕見而不是常態,它為可部署掩體等現場升級帶來附加價值,並且位置意識和與地標的接近度現在已經成為現實高優先級。

第三季中的許多遊戲玩法更改,例如狙擊手重新平衡、幽靈移動更改和蛇形特技的添加,都是為第四季做準備的- 知道改進的地圖視線需要對遊戲玩法的某些區域進行調整才能維持的參與保持健康的平衡。

這是自第一季以來對 Caldera 進行的最全面的更改,我們將繼續監控反饋和情緒,並在必要時進行其他更改。

  • 倉儲小鎮|新的興趣點
    • 深受粉絲喜愛的 POI 存儲小鎮的回歸,現在可以在 Tac 地圖上看到。
    • 該 POI 將用於第四季第三週的專用「衝突」限時模式。
  • 微型興趣點|新地圖元素
    • 添加新的微型 POI 來填補主要 POI 之間的空白,從而提供更多的搶劫和參與機會。
  • 僱傭兵地堡/金鑰匙卡|新玩法
    • 在地面戰利品中發現的新鑰匙卡可以進入地圖上隱藏的 7 個僱傭兵掩體中的任何一個 - 在 Tac 地圖上用黃色圓圈表示。
  • 「乾旱」植被|更新的遊戲玩法
    • 火山口的植被減少了 50%。
    • 地圖採用了新的“乾旱”外觀,為本賽季提供了一些視覺多樣性。它具有在所有平台上提高性能、更好的玩家讀取能力以及透過開放地標視圖來實現位置感知等額外優勢。此外,許多植物模型在 Xbox One 上都有品質改進。
  • 戰鬥機|更新的遊戲玩法
    • 隨著戰鬥機在君主行動中回歸的積極反響,我們已經為大逃殺重新啟用了這些車輛,並將繼續監測整個賽季的情緒和參與。
  • 武器貿易站|新玩法|當季
    • 火山口的各個地點都增加了武器交易站,玩家可以用武器換取高價值的戰利品。

遊戲玩法

新的遊戲功能

  • 裝甲SUV|新車
    • 該車輛配備了專用的車頂砲塔座椅和額外的座椅,供操作員使用自己的裝載武器。
    • 可以作為完成破壞合約的獎勵。
    • [當季] Nitro Boost 可實現即時但有限的加速。
  • 電磁脈衝手榴彈|新戰術裝備|所有模式
    • 一種非致命戰術手榴彈,主要針對反車輛遊戲而設計,也會破壞敵方電子設備。
    • 擾亂敵方電子設備並移除 HUD,持續 6 秒。
    • 這些影響可以透過久經沙場的 Perk 來減少。
    • 停用車輛引擎 10 秒。
  • 自動提款機損壞|新的互動
    • 玩家可以選擇訪問地圖周圍損壞的 ATM 機以獲得有保證的現金來源。
    • 資金會定期在損壞的 ATM 機附近產生 - 如果不被搶劫,則達到最大上限。
  • 便攜式重新部署氣球|新可部署|所有模式|當季
    • 它的名字是…流行的重新部署氣球的便攜式版本。
    • 可以放置在地面上並使用直至過期或被毀壞。

生活品質變化

  • 裝載箱 UI 選擇
    • 遊戲內的 Loadout Crate UI 選擇將始終從清單頂部開始。
  • 購買站菜單
    • 在「設定」選單中新增了選項,讓玩家在進行多次購買時能夠保留在「購買站」選單/UI 中。
      • ig防毒面具
  • 玩家擁有的庫存將顯示在括號中的物品旁邊。
    • 可部署的購買站
  • 現在,此可部署裝置將在氣體中存活更長時間,以使其與世界內購買站安置的行為保持一致。
    • 減價拍賣公共活動
    • 自我復興現在會產生與其他物品類似的少量相關成本。
  • 裝載掉落標記現在將獲得折扣。
    • 填充 POI 文本
  • 我們更新了預設 Infil POI 文字的字體和顏色,以提高高價值戰利品區域的可見度。
    • 越界計時器
  • 從 5 秒增加到 10 秒。
    • 古拉格音頻
  • 現在,觀眾可以聽到在新的「Hold」古拉格中戰鬥的玩家的靜音腳步聲。
    • 螢幕上的點擊標記
  • 減少了玩家被擊中時螢幕上擊中標記的持續時間,以更好地顯示最近的擊中方向。
    • 這之前在第三季中實施過,但由於隨後解決的問題而不得不恢復。
      • 重新部署定位

透過古拉格勝利重新部署或被回購的玩家現在將在其小隊或裝載區附近生成。

  • 福利
    • 放大
      • 地面戰利品福利
      • 戰鬥偵察兵
      • 雙倍時間
      • 冷血

我們對地面戰利品中的福利的反應感到很高興,因此添加了以下內容作為最稀有的掉落率:

  • 福利調整
    • 久經沙場
  • 眩暈和閃光抗性從 40% 提高到 70%
    • 清道夫
  • 每擊殺一次,在拾荒者袋中額外獎勵 500 美元。
    • 強硬路線

為所有 Buy Station 商品(包括裝載掉落標記)提供 25% 的折扣。

  • 戰術裝備
    • 快照手榴彈

半徑從 27.4 米減少到 22 米

武器

  • 新武器
    • Marco 5:衝鋒槍 (VG)

一種高機動性衝鋒槍,從臀部精確射擊,具有出色的近距離制動力。

  • 新武器解鎖挑戰
    • M1916:神射手步槍 (VG)
  • 在 15 場比賽中單桿淘汰 10 次。
    • 尼基塔 AVT:突擊步槍 (VG)

在 15 場比賽中移動並完成 10 次擊殺。

武器調整

» 突擊步槍 «

  • AK-47 (BOCW)

持續後座力略有增加。

  • AS44(VG)
  • 提高站立腰射精度
    • 皇后法爾奇翁 A
  • 水平後座力控制從 -30% 增加到 -25%
    • 科瓦列夫斯卡婭 615mm
  • 垂直後座力控制現在增加 12%
    • 7.62x54mmR 40 圓形彈匣
    • 後座力控制從 -25% 增加到 -22%
    • 傷害加成已移除
    • 傷害範圍從 20% 增加至 30%
  • 槍口速度從 10% 增加到 30%
    • 7.62 Gorenko 50 發圓形彈匣
    • 槍口速度從 -20% 增加到 -15%
    • 傷害懲罰已移除

傷害範圍從 -20% 降低至 -30%

  • 查理突擊步槍 (VG)
  • 槍口速度增加 3.4%
  • 頸部傷害倍數從 1.1 增加至 1.25
    • CGC 30” XL
    • 後座力控制從 35% 降至 28%
  • 視覺後座力增加
    • 戰車 18" 快速
    • 後座力減少
    • 回心速度增加 3%
  • 視覺後座力減少
    • .50 BMG 40 圓形彈匣
  • 槍口速度從 20% 降至 12%
    • .50 BMG 60 圓形彈匣
    • 槍口速度從 20% 降至 12%
    • 移動速度從 3% 降至 -3.5%
  • 傷害範圍從 20% 增加至 25%
    • 8 毫米克勞瑟 40 圓形彈匣
    • 槍口速度從 -20% 增加到 -15%
    • 傷害範圍從 -20% 增加至 -15%
    • 射速乘數加成從 21% 下調至 19%
  • 後座力控制從 20% 降至 16%
    • 已移除庫存

垂直後座力控制從 -10% 降至 -12%

  • 最小傷害從 20 增加至 22
    • 庫柏卡賓槍 (VG)
    • 最大傷害從 24 增加至 25
  • 調整後座力強度以減少對緊握的依賴。
    • 格雷西·拉皮德
    • 爆頭傷害倍數從 1.071 增加至 1.12
    • 刪除了上軀幹傷害懲罰。
    • 水平後座力懲罰從 33% 降至 30%
  • 垂直後座力懲罰從 11% 降至 9%
    • 緊握
  • 庫柏卡賓槍由 Tight Grip 提供的後座力控制已減少。
    • 壓縮彈
    • 垂直後座力現在增加至 3.5%

水平後座力從 2.4% 增加到 3.5

  • Bravo 突擊步槍 (VG)
  • 槍口速度增加 11%

上軀幹傷害倍數從 1.1 增加到 1.2

  • 尼基塔 AVT (VG)
  • 最大傷害從 23 增加至 26
  • 移動速度等級從 0.84 增加到 0.86
    • 7.62x54mmR 50 圓形彈匣
    • 移動速度修正已移除
  • 增加了重新加載速度懲罰
    • 6.5櫻花60圓鼓
    • 移動速度修改器已移除

重新加載速度懲罰略有增加

  • 公斤 M40 (VG)
  • 最小傷害從 24 增加至 26
  • 調整後座力強度以減少對緊握的依賴。
    • 6.5 毫米櫻花 40 圓形彈匣
    • 槍口速度從 -20% 增加到 -10%
    • 後座力恢復懲罰已被刪除。
    • 全球傷害從 -10% 增加至 -4%
  • 傷害範圍從 -20% 增加至 -15%
    • VDD 500mm LS
    • 槍口速度從 -12% 增加到 -10%
  • 垂直後座力控制從 -90% 增加到 -50%
    • 克勞斯尼克 700mm 01V
  • 傷害範圍從 20% 增加至 25%
    • 尼爾森 515mm 連拍
    • 傷害範圍現在增加 25%
    • 槍口速度現在增加 20%
    • 射速從 10% 增加至 20%
  • 連發火焰冷卻時間從 300 毫秒減少至 200 毫秒
    • VDD 390mm 快速
    • 開火率從 21% 降至 18%
  • 全球傷害從 -5% 降至 -7%
    • 雷斯多夫 36SK
  • 腰部射精度從 -12.4% 提高至 -10%
    • 緊握

KGM40 的 Tight Grip 提供的後座力控制已減少。

  • FAR1 (BOCW)

最大傷害範圍從 25.4 米增加至 28.6 米

  • NZ-41 (VG)
    • LOR MK1 爆發
    • 初始射擊後座力控制從 20% 增加到 30%
    • 持續後座力控制從 10% 下降至 -12%
    • 連發冷卻時間從 300 毫秒減少至 265 毫秒
  • 連發現在支援自動連發模式。按住火力繼續連發射擊。
    • 這是先前在《第三季重裝》中提到的一條註釋,但當時並未上線。
      • Orbweaver 360 毫米 BC
  • 槍口速度現在增加 40%
    • Orbweaver 定制
    • 視覺後座力減少
  • 水平後座力控制從 -30% 增加到 -15%
    • 鴉木480mm No.2
    • ADS 初始後座力控制從 -30% 增加至 -20%
  • 腰射初始後座力控制從 -30% 增加至 -20%
    • 6.5 毫米櫻花 50 圓形彈匣
    • 垂直後座力控制從 45% 降至 40%
  • 視覺後座力增加
    • 他們的 Mk3 SC

持續火力後座力控制從 15% 降至 14%

  • 阿爾法突擊步槍 (VG)
  • 最小傷害從 29 減少至 28
  • 槍口速度降低 1.8%
  • 頭部位置傷害倍數從 1.58 降至 1.45
  • 頸部位置傷害倍數從 1.19 降至 1.18
    • 7.62 Gorenko 50 發圓形彈匣
    • 垂直後座力控制從 29% 下降到 24%
  • 水平後座力控制從 30% 降至 25%
    • 電壓760mm 05B
    • 槍口速度從 50% 降至 45%
    • 傷害範圍從 35% 降至 32%
  • 視覺後座力增加
    • 8mm Kurz 60 圓鼓

移動速度從 -1.3% 降至 -2%

  • Vargo 52 (BOCW)
  • 槍口速度增加 3.7%
  • 上升時間從 833ms 減少至 765ms
    • 17.1 空降兵部隊加強型
  • 後座力控制從 2.5% 增加到 3.5%
    • 18.6" 特遣隊

後座力控制從 5% 增加到 7%

  • 人民突擊步槍 (VG)

視覺後座力減少

  • » 啟動器 «
    • 阿爾法發射器 (BOCW)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 135 增加至 155
  • 外部傷害從 50 增加至 65
    • RPG-7 (BOCW)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 130 增加至 155
  • 外部傷害從 50 增加至 65
    • M79 (BOCW)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 100 增加至 125
  • 外部傷害從 72 增加至 100
    • M1 火箭筒 (VG)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 130 增加至 160
  • 外部傷害從 50 增加至 70
    • MK11 發射器 (VG)
    • 內部傷害從 225 增加至 250
  • 外部傷害從 140 增加至 165
    • 裝甲車 (VG)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 130 增加至 160
  • 外部傷害從 50 增加至 70
    • 鐵拳 (VG)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 130 增加至 160
  • 外部傷害從 50 增加至 70
    • RPG-7(兆瓦)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 130 增加至 155
  • 外部傷害從 50 增加至 65
    • 皮拉 (MW)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 130 增加至 155
  • 外部傷害從 50 增加至 65
    • 喬克 (MW)
    • 中等傷害從 150 增加至 175
  • 外部傷害從 50 增加至 65
    • 導彈-P (MW)
    • 內部傷害從 250 增加至 275
    • 中等傷害從 75 增加至 100

外部傷害從 50 增加至 65

» 輕機槍 «

  • 惠特利 (VG)
  • 最大傷害範圍從 38.1 米增加至 40.2 米
  • 最大傷害從 38 增加至 39
  • 最小傷害從 32 增加至 33
  • 槍口速度增加 10%
    • 28” 格雷西 Mk. 9

傷害範圍現在增加 15%

  • DP27 (VG)

槍口速度增加 8.4%

  • 查理輕機槍 (VG)

槍口速度增加 2.4%

  • 11 型(VG)

槍口速度增加 1.8%

  • MG42 (VG)
  • 調整後座力強度以減少對緊握的依賴。
  • 最大傷害從 20 增加至 22
  • 最小傷害從 17 增加至 19
  • ADS 轉換時間從 360 毫秒增加到 410 毫秒
  • ADS 轉換輸出時間從 350 毫秒增加到 400 毫秒
  • 槍口速度增加 1.8%
    • VDD 890mm 32M 空氣保護
  • 傷害範圍現在增加 15%
    • 6.5櫻花125圓鼓
    • 傷害範圍從 -20% 增加至 -10%
    • 槍口速度從 -20% 增加到 -10%
  • ADS 速度從 3.5% 提高到 4%
    • 緊握

MG42 (VG) 的 Tight Grip 提供的後座力控制已減少。

  • » 神射手步槍 «

神射手步槍的退縮程度減少了 25%

  • M1 加蘭德 (VG)
  • 上軀幹傷害倍數從 1.1 增加到 1.3

頸部傷害倍數從 1.1 增加至 1.3

  • SVT-40 (VG)
  • 下軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.3

上肢傷害倍數從 1 增加至 1.3

  • 弩 (MW)

螺栓速度增加 27.2%

  • R1 暗影獵人 (BOCW)

螺栓速度增加 12.5%

» 近戰 «

近戰武器在 cqc 中經常無法直接交戰,此外它們的移動速度不再與一些更快、更具攻擊性的武器版本相比具有競爭力。因此,許多近戰武器的揮動時間(連續揮動武器所需的時間)和移動速度都得到了積極調整。

  • 武士刀 (VG)
  • 擺動時間中斷延遲從 1000ms 減少至 620ms
  • 移動速度等級從 0.948 增加到 0.95

弓箭步距離從 2.16m 減少至 1.91m

  • 鋸齒波 (VG)
  • 致命中斷時間從 1500 毫秒減少到 1000 毫秒

弓箭步距離從 2.04m 減少至 1.78m

  • 碗式破碎機 (VG)
  • 擺動時間中斷延遲從 1500ms 減少到 500ms
  • 移動速度等級從 0.94 降至 0.938
  • ADS 移動速度等級從 0.96 增加到 0.97

弓箭步距離從 2.8m 減少至 2.29m

  • 冰鎬 (VG)
  • 擺動時間延遲從 1000ms 減少到 620ms

弓箭步距離從 2.52m 減少至 2.04m

  • 大錘 (VG)
  • 傷害從 135 增加至 150
  • 移動速度等級從 0.942 增加到 0.943

弓箭步距離從 2.19m 減少至 1.98m

  • 大錘 (BOCW)
  • 擺動時間從 1500 毫秒減少至 1300 毫秒
  • 致命中斷時間從 1500 毫秒減少至 1100 毫秒
  • 傷害從 135 增加至 150

移動速度等級從 0.93 增加到 0.94

  • 脅差 (BOCW)

移動速度等級從 0.93 增加到 0.945

  • 錯誤(BOCW)
  • 傷害從 70 增加至 100

執行命中數從 5 次減少到 3 次

  • 卡利棒 (MW)
  • 傷害從 65 增加至 90
  • 執行次數從 4 次減少到 3 次

移動速度等級從 0.94 增加到 0.95

  • 彈道刀 (BOCW)
  • 移動速度等級從 0.943 增加到 0.955

現在受惠於瞄準輔助

  • 雙 Kodachis (MW)

移動速度等級從 0.875 增加到 0.942

» 手槍 «

  • AMP63 (BOCW)
  • 上軀幹傷害倍數從 1.2 降低至 1.11
  • 下軀幹傷害倍數從 1.1 降低至 1.06
  • 最大傷害從 31 增加至 32
  • 中等傷害從 28 減少至 26

最小傷害從 23 減少至 20

  • 手槍查理 (BOCW)
  • 最大傷害從 35 降至 30

中等傷害從 29 減少至 27

  • 方向盤 (VG)
    • 皇后129mm B03TT
    • 最大傷害從 32 增加至 35
    • 最小傷害從 26 增加至 28

射速從 -50% 增加至 -38%

» 衝鋒槍 «

  • 阿馬格拉 43 (VG)
  • 最大傷害從 25 增加至 27
  • 最大傷害範圍從 10.3 米降低至 9.6 米
    • 波蒂 315mm CII
    • 最大傷害從 26 增加至 28
    • 最大傷害範圍從 11.5 米降低至 10.5 米
  • 垂直後座力控制從 -40% 降至 -38.5%
    • 完美客製化
    • 傷害範圍從 25% 增加至 30%
  • 射速調整值從 -13% 降至 -7%
    • 伊梅里托 550mm 03P
    • 水平後座力控制從 25% 降至 20%
  • 垂直後座力控制從 20% 降至 15%
    • .30 俄羅斯短 34 發彈匣
    • 位置損壞處罰已被刪除。
    • 傷害範圍從 -20% 增加至 -18%
  • 射速調整值從 10% 降至 8%
    • 8 mm Kurz 72 圓形彈匣
    • 傷害加成從 10% 降至 7%
    • 射速調整值從 -15% 降至 -8.5%
    • 垂直後座力控制從 -20% 降至 -25%
  • 水平後座力控制從 -18% 降至 -20%
    • 波蒂達

後座力從 14% 降至 11%

  • H4 布里克森 (VG)
  • 中等傷害從 35 減少至 34
  • 移動速度縮放器從 0.91 降至 0.9
  • ADS 移動速度縮放比例從 1.5 降至 1.45
    • 詹森 9" RMK
  • 槍口速度現在增加 20%
    • 卡爾森 17" 定制
    • 槍口速度現在降低 10%
  • 後座力控制從 -10% 降至 -11%
    • 馬格努斯 9 英寸半身像 TG
  • 槍口速度現在增加 30%
    • 伯格斯特羅姆 17” F3
  • 水平後座力控制從 55% 降至 48%
    • 7.62 Gorenko 54 圓形彈匣

爆頭傷害倍數從 25% 降至 18%

  • MAC-10 (BOCW)
  • 最小傷害從 19 增加到 20
  • 爆頭傷害倍數從 1.3 增加至 1.33

最大傷害範圍從 14.7 米增加至 15.6 米

  • 歐文‧岡 (VG)
  • 上軀幹傷害倍數從 45% 降低至 25%
    • 高文188mm有罩
    • 最大傷害範圍從 17.8 米增加至 18.4 米
    • 上軀幹傷害倍數從 1.034 減少至 1
    • 下軀幹傷害倍數從 1.034 減少至 1
    • 下肢傷害倍數從 1.034 降至 0.9

垂直後座力控制從 -25% 降至 -26%

  • PPSh-41 (VG)
  • 後座力強度略有下降
    • 8mm 南部 71 圓形彈匣

槍口速度從 -20% 增加到 -15%

  • 石頭 (VG)
  • 最小傷害從 21 增加至 23
  • 最大傷害從 29 增加至 30
  • 中等傷害從 24 增加至 25

中等傷害範圍從 27.9 公尺減少至 24.8 米

  • 100型(VG)
  • 下肢傷害倍數從 1.0 降至 0.95
    • Warubachi 134mm 快速
    • 垂直後座力控制現在減少 2.5%

開火率從 20% 降至 18%

  • 韋爾貢 (VG)

下肢傷害倍數從 1.0 降至 0.9

  • Kar98k (VG)
    • » 狙擊步槍 «
    • 查理神射手步槍 (MW)
    • SP-R 208(兆瓦)
    • 瑞士K31 (BOCW)
    • 佩林頓 703 (BOCW)
    • LW3 - 苔原 (BOCW)
    • 99 型 (VG)
  • 以下「攻擊性」狙擊手現在採用最低等級的退縮 - 這些使用了以前只有射手步槍查理 (MW) 和瑞士 K31 (BOCW) 才能使用的退縮設定。此外,我們也略微減少了這一級別的退縮。

所有「重型」狙擊手的退縮程度都降低了 12%。

  • 戈連科反坦克步槍 (VG)
  • 射速從 0.4 增加至 0.5
  • 基礎後座力顯著降低
  • 最大傷害從 120 降至 110
  • 最小傷害從 102 降至 100
  • 爆頭傷害倍數從 2.96 增加到 3
  • 上軀幹傷害倍數從 1.2 減少至 1
  • 下軀幹傷害倍數從 1.1 減少至 1
    • 240毫米扎克快速
    • 垂直後座力增加 10%
    • 開火率從 20% 降至 10%
    • ADS 時間從 5% 增加至 6.5%
  • 移動速度從 2% 提高到 3%
    • 13 毫米 AM 3 發快速彈匣
  • 移動速度現在增加 3%
    • 射手庫存
  • 移動速度從 -4% 提高至 -2.5%
    • 強化庫存

ADS 速度從 4% 提高到 4.5%

  • 3 線步槍 (VG)
  • ADS 轉換時間從 578 毫秒減少到 506 毫秒
  • ADS 轉換輸出時間從 540 毫秒減少至 514 毫秒
    • 皇后514mm F01
  • ADS 速度從 10% 提高到 11%
    • 科瓦列夫斯卡婭 820mm R1MN
  • ADS 速度從 -12% 提高至 -7%
    • 科瓦列夫斯卡婭 700mm
  • ADS 速度從 4% 提高到 5%
    • 500mm MN 定制
  • ADS 速度從 -8% 提高至 -3%
    • 皇后700mm TN02
  • ADS 速度從 -10% 提升到 -5%
    • 270mm Voz 卡賓槍

ADS 速度從 7% 提高到 8%

  • » 戰術步槍 «
    • 查理戰術步槍 (BOCW)
    • 最大傷害從 40 增加至 43

最小傷害從 32 增加至 34

  • 附件

更新了最通用的配件,為玩家帶來更多選擇。

  • » 槍口 «
    • MX 消音器 (VG)
  • 垂直後座力控制從 5% 降至 4%
    • G28補償器(VG)
  • 退縮抗性現在增加到 20%。
    • T1 火帽 (VG)
  • ADS 時間從 4% 減少到 2%。
    • 槍口制退器 (VG)
    • 水平後座力控制從 4% 增加到 6%。

退縮抗性現在增加到 10%。

  • » 桶下«
    • 刺刀
  • 執行次數從 1 次增加到 2 次
    • SMLE 手槍式握把 (VG)
    • ADS 時間現在減少了 2%
  • ADS 移動速度增加至 +5%
    • M1915 常亮 (VG)
    • 射擊時的槍支移動現在減少至-2%
    • 腰射精度從 4% 提高到 6%
  • 水平和垂直後座力控制現在增加至 2%
    • 馬克 VI 骷髏 (VG)
    • 移動速度現在增加至 +1%
  • 腰部射精度現在降低至 -2%
    • M3 準備握把 (VG)
  • 垂直後座力從 5% 降至 2.5%
    • 兩腳架 (VG)

射擊時的移動現在減少到-5%

  • » 後握把«
    • 聚合物握把 (VG)
  • 退縮抵抗力從 95% 下降至 50%。
    • 剖面線握把 (VG)
    • 垂直後座力控制現在增加至 2.5%。
    • 退縮抗性現在增加到 10%。
  • 水平後座力控制從 4% 增加到 5%。
    • 橡膠握把 (VG)
  • 退縮抵抗現在增加到 25%。
    • 皮革握把(VG)
    • ADS 移動速度現在增加到 10%。
  • 臀圍現已增加至 2%。
    • 顆粒握力 (VG)
  • 後座力恢復現在增加至 10%。
    • 膠帶握把 (VG)
    • 移動速度現在增加到 5%。

衝刺速度現在增加至 2%。

  • 錯誤修復
  • 改進了控制台上的渲染效能。
  • 修正了使用某些光學器件時先鋒武器不會收到任何旋轉退縮的問題。所有武器現在都更接近現代戰爭和冷戰。
  • 修正了阻止連續兩把闊劍擊倒玩家的問題。
  • 修正了發布後先鋒武器的問題,即解鎖的迷彩無法在戰區中裝備。
  • 修復了黑色行動冷戰武器的標線挑戰無法進行的問題。
  • 修正瞭如果玩家在車輛中被擊倒或車輛被摧毀,使用自我復活將導致玩家失去防暴盾(如果他們裝備了防暴盾)的問題。
  • 修正了「阿斯特拉罕」帕德瑪瓦蒂皮膚會遮擋玩家視野的問題。
  • 修正了跑道附近的重新部署氣球平台漂浮在地面上方的問題。
  • 修正了玩家可能被困在村莊附近懸崖上的問題。
  • 修正了廣播電台附近的上升器會導致玩家面朝後上升的問題。
  • 修正了「M3 Ready Grip」不是 Nikita AVT (VG) 可用配件的問題。
  • 修正了「99 型 10.0x 望遠鏡光學元件」不是 Nikita AVT (VG) 可用配件的問題。
  • 修正了 UGR (BOCW) 的「爆炸箭」附件顯示錯誤圖示的問題。
  • 修正了 Armaguerra 43 (VG) 的「Marauder Flash Hider」附件顯示不正確的圖示的問題。
  • 修正了 Welgun (VG) 的「Marauder Flash Hider」附件命名錯誤的問題。
  • 修正了 M1916 (VG) 的鑽石迷彩挑戰未正確引用射手步槍的問題。
  • 修正了 LAPA (BOCW) 的「SWAT 5 mw 雷射瞄準器」附件顯示不正確的圖示的問題。
  • 修正了滾動“Fenrir Unchained”終結技會將玩家從菜單中踢出的問題。
  • 修正了「咆哮守護者」魅力未出現在魅力選擇選單中的問題。
  • 修正了儘管使用最新視訊驅動程式版本,仍會提示播放器安裝新視訊驅動程式的問題。

修正了在 Steam 上預購 MWII Vault Edition 套裝組合不會授予玩家「Ghost Legacy Pack」的問題。

第 4 季更新下載大小和預載詳細信息

同時,值得為更新的發布做好準備。

PC 和 Xbox 玩家必須等到英國夏令時下午 5 點/東部時間中午 12 點才能下載更新,但 PlayStation 玩家應該可以提前預先載入。下載後,您只需在第 4 季開始時安裝即可。又好又容易。

下載大小正如 CharlieIntel 指出的那樣,《戰區太平洋》第 4 季更新的規模並不小,在 PlayStation 上預載的容量為 21GB,在其他平台上的大小可能也差不多。一旦我們知道了

對於每個人,我們一定會為您更新。