PS5 載入時間已經揭曉,速度快得離譜

幾個月來,我們聽到了很多有關 PlayStation 5 的消息,但從未真正親眼看到索尼一直在吹捧的全部潛力。

用來打擊反對者的最大棍棒之一就是機器的速度。大部分討論都表明 PS5 幾乎將消除加載畫面。

對於那些坐在電視上等待開始行動而小酒吧/圓圈/東西慢慢填滿的人來說,這是一個夢想。

作為最近回歸白金級漫威蜘蛛人和地平線零之曙光的人來說,這甚至是索尼第一方遊戲也遇到的問題。

我喜歡前面提到的兩個標題,但是那些加載畫面是誰的?燒毀就像過度使用的等離子電視一樣進入我的大腦。

因此,切入要點——實際上消除加載時間的前景對我來說是天賜之物。

圖片由以下人員提供videogameschronicle.com

值得慶幸的是,隨著 PS5 的發布慢慢臨近,我們開始更了解該主機在這方面的具體表現。

今天早些時候,PlayStation 5 的一些預覽版在日本上線。這些印象來自一組精選的 YouTube 用戶和出版物,其中包括4玩家,一個聲音影音觀看

當然,所有內容都是日文的,但有些預覽已經(大致上)翻譯了,也發布了某些影片剪輯。

真正吸引我們注意的是《Godfall》的一些預覽片段,也就是說明遊戲在角色死亡後重生的速度。

而且速度快得讓閃電俠臉紅。我們認為載入時間接近 2 秒。

請看下面的內容,但我們確實印象深刻。

快🤯pic.twitter.com/pPXvLQ122S
— 快速又精彩 (@Oop_theone)
2020 年 10 月 4 日

來自業界喉舌的另一則推文蒂杜克斯(我們假設取自眾多預覽之一),也提到了啟動 Astrobot 時 PlayStation 5 的速度。

“在 Astrobot 中從主介面按下開始鍵後,需要 3.8 秒才能進入遊戲”

同樣,我們很難不對這些預覽中看到的數字感到驚訝。

顯然,當這些遊戲機推出時,4K 和 120fps 將佔據大部分頭條新聞,但快速的系統(在筆者看來)同樣重要。

圖片由 4Gamer.net 提供

據報道,其他地方PlayStation 5 將配備 664GB可用儲存空間。

目前,這些資訊只能透過未經證實的洩漏獲得重置時代在撰寫本文時,還不清楚它的可靠性如何。

通常會選擇模糊的機外圖像,揭示粉絲(正確地)渴望知道的核心規格,並在幾週後發布。

手指交叉這個 664GB 並不完全準確。

已經證實了漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯大約需要50GB,惡魔之魂需要 66GBCoD 公然竊取大多數用戶的驅動器; 664GB 並不會走太遠。

但是,嘿,至少它們加載速度非常快。