PSVR 2 評測 - 下一代虛擬現實

我用的是原廠的PlayStation VR耳機推出時有很多。看著我的表弟在 Superhot VR 中試圖通關時摔倒,用《直到黎明:血色狂潮》嚇壞了我毫無戒心的朋友,並驚嘆於第一部的關卡設計苔蘚遊戲是我最喜歡的遊戲記憶之一。

但過了一段時間後,我根本無法理會所需的設定。作為首發頭顯的擁有者,我必須將其完全拔掉才能在電視上使用 HDR,而且電纜的數量意味著準備再次使用它比其價值更麻煩。

得到一個Oculus 探索 2幾年前,我簡直不敢相信虛擬實境可以如此簡單無縫。無論我身在何處,我都可以將耳機從盒子中取出,戴在頭上,然後開始遊戲。影像品質也足夠好。

第一印象

從打開盒子的那一刻起,索尼的用心之作就顯而易見了。PSVR 2更平易近人。有耳機、每個控制器、一個小盒子,裡面裝著所有合法的廢話和耳機,以及一條電纜。要開始使用,您可以將其從包裝盒中取出並將其插入 PS5 的正面。打開它,您就可以開始了。一旦你把它戴在臉上,幾乎不需要任何設定。

誠然,耳機背面有一條煩人的電纜,它連接到你的 PS5,但除此之外,PSVR 2 比首次亮相的系統舒適得多。

頭帶延伸按鈕和螢幕移動按鈕的工作方式與原始按鈕相同,並且收緊旋鈕也會返回。然而,耳機的設計在其他方面都得到了改進。

可以說,最大的提升是在你眼睛周圍的墊子上。柔軟、幾乎可塌陷的橡膠包圍著螢幕,阻擋所有外部光線,而不會緊緊貼在您的臉上。這是設計上的絕妙之舉,它比我想像的更能增強沉浸感。

作為一名眼鏡佩戴者,在使用 Quest 2 和原廠 PSVR 耳機時,我總是注意到耳機與鼻子接觸處發出的光線,因此 PlayStation 為其下一代系統找到了​​解決方案,這真是太棒了。

另外值得注意的是,如果你戴眼鏡的話,PlayStation VR 2 絕對沒問題。事實上,這可能是我在不摘下眼鏡的情況下獲得的最舒適的 VR 體驗。

漂亮的 OLED 顯示屏

耳機中的OLED螢幕也非常出色。當我第一次加載 Kayak VR 時,我對色彩的活力感到震驚,而 Horizo​​​​n Call of the Mountain 的細節水平也相當令人難以置信。

正如您對 VR 的期望,其解析度與標準電視顯示器的解析度不符,但 PSVR 2 中的顏色讓我感到驚訝。 《Moss 2》錯綜複雜的奇幻世界與《地平線》中綿延不斷的山脈一樣生動——視覺上,體驗確實很棒。

有自己獨特的特點

PSVR 2 還有兩個獨特的功能:耳機和控制器中的眼動追蹤和觸覺回饋。一旦你校準了它,眼動追蹤就會令人印象深刻,我可以看到它在未來以一些天才的方式被使用。

從發布陣容來看,我還沒有玩過任何以特別有趣的方式使用它的遊戲,但它在菜單導航方面完全改變了遊戲。

在利用系統眼動追蹤技術的遊戲中,您的控制器不再模糊地指向正確的方向。只需查看您要選擇的圖塊即可。如此簡單的添加消除了 VR 的許多挫折感,我迫不及待地想看看它的實現會產生什麼原始想法。

觸覺回饋和振動是簡單的添加,但同樣讓我感到驚訝。我從來沒有想過玩 Quest 2 或 PSVR 時需要這個功能,在 PS5 上玩標準遊戲時我也不太關心它,但它確實提高了 PSVR 2 的沉浸感。

當您在《Tetris Effect Connected》中清除線條或在《Thumper》中完美運行時,頭帶會振動;當您在《Horizo​​​​n Call of the Mountain》中操作機器時,控制器會發出隆隆聲。 《俄羅斯方塊效應》和《Rez Infinite》的關卡之間的轉換現在令人難以置信,使這兩款最好的 VR 遊戲變得更加出色。

在營造沉浸感方面,PlayStation VR 2 的缺點在於它如何使用聲音。耳機隨附一副小型入耳式耳機,它們巧妙地連接到頭帶的下側,確保您不會丟失它們,並且在您玩耍時可以輕鬆地將它們滑入或滑出耳朵。

問題是,它們的品質很差,而且不是特別舒服。經過幾次使用後,我選擇使用標準電視/條形音箱音訊設置,因為它仍然比使用耳機更好。由於耳機頭帶的設計,這可能有點尷尬,但如果您希望頭部被更多的塑膠包裹,可以使用一副合適的耳機代替。至少它會帶來更身臨其境的體驗。

下一代追蹤

當談到由頭戴裝置正面的八個攝影機和控制器中的感測器主導的運動追蹤時,PSVR 2 的價格可與頭戴裝置相媲美。

它聰明、一致且精確地追蹤您的動作,讓您無縫移動而不會感到困惑。如果你的頭轉錯了方向或坐錯了角度,原來的 PSVR 就會變得混亂。這裡沒有這些。

它也使得遊戲邊界的設定和更改變得非常容易。無論您是坐著還是站著,耳機都會掃描您的周圍環境(看著它這樣做真的很酷)以創造完美的遊戲空間。

不過,PlayStation VR 2 可能有點挑剔。與競爭對手的耳機相比,它對光照條件更敏感。你不能像原來的耳機那樣在黑暗中玩它,因為 PSVR 2 需要一致且均勻的照明。當我客廳的所有燈都打開時,我有過跟踪暫時丟失的情況 - 甚至沒有足夠長的時間讓我閱讀出現的錯誤訊息。有時,我發現很難為耳機找到合適的燈光平衡,讓我安靜地玩耍。

PlayStation VR 2 的 Sense 控制器也很棒,它負責許多出色的追蹤。它們握起來感覺非常好,比看起來輕得多。你握持的部分實際上非常小,上面的按鈕和拇指桿也很小,但它們的位置都非常好,並且在遊戲中使用起來感覺很自然。

一開始我對小操縱桿有點擔心,但它們非常適合您使用它們的角度,並且每個控制器的重量都完美,以確保您不會在煩人的時刻拉伸按鈕或失去位置。肩部按鈕和觸發器位於您握持控制器的自然位置,而 DualSense 上的其他按鈕距離拇指操縱桿僅幾步之遙。

不過,單獨出售的 PSVR Sense 控制器充電底座幾乎是必需品。就像任何 PS5 用戶都會擁有的 DualSense 一樣,Sense 控制器不能長時間保持電量,而且您一次只能使用提供的電纜為一個充電。因此,您需要提前計劃並在長時間遊戲之前單獨為每個設備充電。

在計算 PlayStation VR 2 的全部成本(扣除耳機和任何您想要的遊戲之後)時,請考慮額外的 40 英鎊支出。

先發陣容黯淡

雖然它是一款出色的設備,並且不會影響耳機的品質和個人體驗,但我們無法忽視 PlayStation VR 2 嚴重缺乏大型新遊戲的事實。

Horizo​​n Call of the Mountain 很華麗,但對大多數人來說它是一款非原創的攀岩遊戲。除了戰鬥和令人難以置信的視覺效果之外,它並沒有做任何事情來真正展示 PlayStation VR 2 的獨特功能。

Kayak VR 也是類似的案例。它也很漂亮,但無論如何它都不是一個系統賣家。它在一段時間內很酷,並且可能是快速向 VR 新手展示的一個不錯的選擇,但它不是你會花上幾個小時的東西。

除了這兩款遊戲之外,幾乎沒有其他遊戲不是移植版的。是的,《Tetris Effect》、《Rez Infinite》、《Moss Book II》、《Pistol Whip》等等都是適用於任何耳機的最佳 VR 遊戲,但問題是它們已經可用於任何耳機。我第一次玩《俄羅斯方塊效應》是在五年前,它不應該成為新耳機的旗艦遊戲,即使它是我最喜歡的遊戲之一。

沒有一款遊戲像《Astro Bot Rescue Mission》一樣具有廣泛的原創性,也沒有像《Half Life Alyx》這樣的全品質體驗,至少目前還沒有。

這是 PSVR 2 的最大問題。是的。我會建議你現在花 500 多英鎊買一個嗎?只有當您是 VR 新手或從原始 PlayStation VR 升級時。否則,請等到我們知道不久的將來會推出更多新遊戲。

PlayStation 提供的 PSVR 2 裝置供審核。