動視暴雪工作室的員工組成了業界第一個主要的美國工會
在與動視暴雪長期對峙後,QA 人員使命召喚Raven Software 工作室已成功投票成立工會。
這次投票以 19 比 3 的結果通過,總共影響了 28 名開發者,原本應該在 Twitch 上進行直播,但遇到了技術困難,導致計票音訊本身無法播放。透過 Twitter 空間提供。
結果意味著該組稱為遊戲工作者聯盟,現在將獲得美國國家勞工關係委員會的法律認可,這是其努力為 Raven 員工爭取更好合約的關鍵一步。
Raven Software QA 員工投票成立工會
在一份聲明中我的城市GWA 成員表示:「動視暴雪不知疲倦地破壞我們建立工會的努力,但我們堅持了下來,」並補充說:「現在我們贏得了選舉,我們有責任保護我們工會賴以生存的這些基本價值。站起來。
向華盛頓郵報參與投票的QA 測試人員之一貝卡·艾格納(Becka Aigner) 宣稱:「現在爭取認可的鬥爭已經結束,我們可以把精力集中在談判上。我們會爭取尊重,爭取更好的工資、更好的福利、更好的待遇。 ”工作與生活的平衡,為可持續發展和工作保障而奮鬥,並繼續團結一致地為我們的同事而奮鬥。”
動視暴雪對這一消息的反應反映了該公司在整個訴訟過程中所採取的立場,發言人 Ron Talia 告訴 Kotaku:「我們尊重並相信所有員工決定是否支持或投票支持工會的權利,」但還補充說:“我們認為,一個將影響整個Raven Software 工作室約350 人的重要決定不應該由19 名Raven 員工做出。”
圍繞這一特定工會的事件是在複雜的背景下發生的,尤其是動視暴雪,在 2021 年以全公司性騷擾醜聞和訴訟,一月同意被微軟以 687 億美元收購這看起來是“快速行動”,邁向完成。
歷史性投票也隨之而來2021 年 12 月 Raven 員工罷工行動,後來導致這些工人排除在薪酬和地位提升之外發行商向動視暴雪的其他員工提供了這些信息,許多人認為動視暴雪試圖阻止 GWA 等組織加入工會的進程。
動視暴雪必須在 5 月 31 日之前對投票決定提出上訴。
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