《鬥陣特攻》:經典回歸!玩家該期待什麼?

《鬥陣特攻》:經典回歸!玩家該期待什麼?

《鬥陣特攻:經典》剛推出,還沒有任何準備,玩家想知道這個遊戲模式會帶來什麼。

信用:暴雪

信用:暴雪

美國政府並不是今年唯一回到 2016 年的政府。暴雪突然透露鬥陣特攻:經典為了鬥陣特攻2,讓玩家可以玩到遊戲8年前推出時的原始版本。

該遊戲在其當前迭代的整個演變過程中進行了大幅調整,因此玩家應該對這三週的遊戲有何期待OW:經典

時間回到2016年

自推出以來,《鬥陣特攻》已經獲得了多個補丁。現在,暴雪承諾推出一種模式,讓玩家體驗到大約十年前的遊戲體驗,這意味著 6v6 團隊、不同的英雄能力以及沒有角色限制。

該模式僅開放三週,但對遊戲最初的製作方式不感興趣的玩家仍然可以玩常規的 5v5 模式。

玩家應該期待什麼

經典的回歸後,第一場比賽與目前比賽最大的變化就是隊員人數。現在玩家可以嘗試一下鬥陣特攻因為最初的構想是 6v6,並且可以自由地組成由任意數量的角色以及任意數量的相同角色組成的團隊。

經典的也將帶回《鬥陣特攻 2》中刪除的 2 個佔領點遊戲模式。阿努比斯神殿、沃爾斯卡亞工業、等等。

此外,當涉及到特定英雄時,遊戲將恢復許多被刪除的能力。誠然,這些能力必須被刪除,因為玩家濫用它們,但當它們可用時,它們仍然有很多樂趣。一些被刪除的能力包括:

  • 半藏的分散箭
  • Symmetra 的 6 個砲塔和傳送器
  • 天使的原始復活終極版
  • 托比昂的三級砲塔系統;裝甲包
  • 堡壘最初的終極技能將他變成了坦克;自我修復

許多粉絲想知道卡西迪是否會因重返經典而再次被稱為“麥克雷”,但他們可能會忽略這個問題。如果他們能夠再向最初的遊戲總監傑夫·卡普蘭發送一條訊息,那就太好了。

讓《鬥陣特攻》再次偉大

相比鬥陣特攻 2,原來的鬥陣特攻確實看起來像狂野的西部,規則少得多,但它的推出方式也被認為更有趣。誠然,它確實有一些問題在過去幾年中已經解決,但隨著角色的減少和基本名單的減少,也許粉絲們可以意識到在所有這些變化之後遊戲中丟失的東西。

由於有些人懷念遊戲生命週期的中點,也許可以有一個選項來衡量玩家願意回到遊戲歷史上多遠的時間。鬥陣特攻5-Rez Mercy 還算可以忍受,但 Carwash Turret Symmetra 卻是一個令人恐懼的地方,有些人不願意再回來。

鬥陣特攻:經典發售時間為 3 週,現已可在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4|5、PC 和 Nintendo Switch 上暢玩。