《王國:二冠王:挪威土地》評論 - 雙刃劍

《王國:二冠王:挪威土地》評論 - 雙刃劍

美麗又令人沮喪,從很多方面來說,挪威土地都是典型的《兩冠王》體驗。

即使它們最初不是在該平台上發布的,有些遊戲也只是為行動裝置製作的。王國二冠就是其中之一。橫向捲軸固有的簡單性策略遊戲與該平台完美契合,當你馳騁於你的王國的長度和寬度時,點擊即可獲得黃金並為自己打造一個有價值的國王或女王。當您牽著可信賴的駿馬探索世界的奧秘時,輕鬆的配樂會讓您產生安全感——農民耕種,獵人打獵,而您的生活方式仍然存在。

但毫不奇怪,《雙冠》是一場雙方的遊戲。白天你恢復自己的王國,但到了晚上,被稱為「貪婪」的怪物會來偷走你所做的一切。世界看似簡單,但它又隱藏著隱藏的層次。 《二冠王》中的教程很少,所以你只能自己摸索——玩弄森林裡那個奇怪的紀念碑,弄清楚如何獲得材料來建造更好的防禦,或者找到一種脫身的方法你的島嶼。

這個公式在《雙冠王》的基礎版本和兩個擴充包《幕府將軍》和《死亡之地》中都得到了很好的發揮。但現在我們要和王國:二冠王:北歐土地。正如您可能已經猜到的那樣,這個擴展包以維京人為主題,我們將幕府將軍的竹林和死亡之地的地獄景觀換成了茂密的松樹林和拿著斧頭的大鬍子男人。

北歐模式

Norselands 提供的是一款利用《Two Crown》現有公式的遊戲,同時提供基於維京主題的替代遊戲風格。首先,你的障礙要弱得多,因為從歷史上看,維京人主要用木頭建造。挪威土地透過允許每個村民戰鬥來彌補這一點。當您將領域和城堡擴展得足夠遠時,您甚至可以為它們配備盾牌。這意味著,如果屏障倒塌,他們會以防禦陣型撤退到之前的陣型——這與原來的變化很大,如果貪婪突破了,你可能會損失慘重。

一如既往,配樂和視覺效果都非常出色。

這一變化意味著諾斯蘭更多的是改變邊界和戰線,因為貪婪會粉碎你的廉價障礙,而你試圖在第二天晚上的攻擊之前重建它們。如果沒有狂戰士,這也不會是一款維京主題遊戲。但是,雖然這些戰士可以像幕府將軍的忍者一樣克服貪婪,但他們缺乏自我保護,因此缺乏成本效益。你必須花三枚硬幣招募一名工人,然後再花六枚硬幣將他們變成狂戰士——而這個戰士甚至可能撐不過一夜。

馬地

在其他新增內容方面,還有很多有趣的新坐騎,包括山貓拉的戰車、馴鹿和可以讓後面的地面著火的噩夢馬。戰車是我個人最喜歡的,因為它獲得了速度提升,使其在地圖上飛馳,儘管我很失望你不能用它來消滅貪婪。

當您騎著華麗的新駿馬穿越挪威土地時,您可能還會發現一些新的謎題紀念碑。就我個人而言,我無法讓它們發揮作用,但我被可靠地告知,它們可以賦予你神一般的能力來對抗貪婪,代表著神的恩惠。您還可以招募常見的建築師並將他們帶回您的城鎮來建造更好的農場和塔樓。

然而,一個值得歡迎的變化是,你招募村民的漂流者營地現在可以在你清理它們後將其重建為房屋。它的成本更高,但這意味著即使你擴大了邊界並夷平了營地,你仍然可以招募新的村民。當你砍倒樹木後,感覺區域的樹葉清除速度會更快,這讓你可以更快地建造牆壁,並在夜幕降臨之前獲得一點額外的擴張。

埋下斧頭

不過,《王國:二冠王:挪威土地》確實也有不少令人沮喪的地方。和之前的遊戲一樣,村民人工智慧有時會有點可怕。一個例子是,當你創建盾牌時,村民從地圖的另一側來收集它們,這意味著他們通常不會及時返回保衛自己的牆。

我非常讚賞 Norse Lands 嘗試創造一種與原作截然不同的遊戲風格。

同樣令人煩惱的是,你必須支付一枚硬幣才能讓你的士兵形成盾牆並在路障前面移動,而在地圖的兩側同時執行此操作幾乎是不可能的(除非你正在玩合作社)。如果不這樣做,那麼基本上你的結界就會被破壞。事實上,遊戲中沒有像原作那樣的矛兵、投石車或頂級哨塔,這確實降低了你從牆後擊敗貪婪的能力。從這個意義上來說,每天晚上都必須手動啟動結界防禦似乎有點不公平。

也就是說,我確實讚賞 Norse Lands 試圖創造一種與原作截然不同的遊戲風格。我不認為它完全成功,但嘗試很有趣。像往常一樣,配樂和視覺效果都非常出色,而且它肯定會為那些玩過早期遊戲的人提供令人愉悅的重新皮膚。然而,如果你從未深入研究過《雙冠王》的瘋狂,我絕對建議你在全面體驗 Norse 之前先玩基礎遊戲。

判決:3/5

在三星 Galaxy S10 上進行了評測。