漫威的鋼鐵人遊戲開發者將讓粉絲決定它的製作方式
EA Motive 即將推出的漫威鋼鐵人電玩遊戲不會秘密製作。在完成廣受好評的《死亡空間》重製版後,開發人員將全力打造一款開放世界的超級英雄遊戲,粉絲們將會提供協助。
EA Motive 已確認漫威的鋼鐵人將透過與 EA Motive 相同的「社區委員會」方式開發死亡空間遊戲曾是。這意味著隨著時間的推移,粉絲將看到早期開發的遊戲玩法,並且回饋將用於更改動畫、音效、遊戲玩法等。
漫威的鋼鐵人有正式進入早期開發而且,與《死亡空間》不同的是,它是一款完全原創的遊戲。考慮到這一點,它可能比《死亡空間》計畫需要更長的時間,並且對社區的影響更大。
EA Motive 總經理 Patrick Klaus 在部落格文章中表示:“我們的重點已轉向鋼鐵人項目,這讓我們有機會與另一個非凡的作品一起工作(和玩耍!)。” 「我們仍處於預製作階段,需要花時間確保為開發奠定最佳基礎。但我們已經找到了很多機會來探索鋼鐵人的故事、設計和遊戲玩法,看到幻想開始變得生動令人興奮。
克勞斯解釋說,已經成立了一個社區委員會來決定遊戲的製作方式。目前的委員會由漫威和鋼鐵人的粉絲組成,開發過程將像《死亡空間》一樣在網路上共享。
在《死亡空間》中,Motive 在 Twitter 等社群媒體上分享了開發中的鏡頭,以及未完成的環境,向粉絲展示了他們想要的氛圍。隨著遊戲發布後廣受好評,一切進展順利。
EA Motive 的《鋼鐵人》遊戲過去被描述為開放世界的超級英雄冒險遊戲。一款完全單人遊戲,新的 Marvel 遊戲由虛幻引擎 5 提供支持,相同的引擎為 BioWare 即將推出的質量效應 4 提供動力。
即將推出的漫威鋼鐵人遊戲尚未確定發行日期。