Apex Legends 第 13 季補丁說明:發布日期、地圖變更等

圖片來源:重生娛樂

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本文包含有關電影、遊戲或產品的「發行日期」的資訊。除非明確說明,否則發布日期均為推測且可能會發生變化。看出什麼不對勁了嗎?聯絡我們這裡

2022 年 5 月 10 日 - 第 13 季補丁說明5 月 9 日,EA 公佈了第 13 季更新的完整補丁說明。從眾多錯誤修復到一些增益和削弱,更新充滿了變化。

查看所有值得注意的更改以及下面的補丁說明!

的推出頂點傳奇第 13 季即將到來,這讓玩家們興奮不已。最新一季的內容包括紐卡斯爾的到來除了重新設計的排名模式之外。隨著全新傳奇的到來,風暴點地圖也將改變。

全新的賽季為 Respawn Entertainment 提供了對大逃殺進行更改的絕佳機會,確保玩家投入行動時保持某種平衡。

正如預期的那樣,第 13 季的推出將包含大量新內容。在賽季開始前不久,Apex Legends 第 13 季補丁說明將出現,詳細說明所做的所有更改。話雖如此,您可以在本文中找到有關《Apex 英雄》第 13 季補丁說明的所有資訊。

目前估計第 13 季將於 5 月 10 日開始,這意味著補丁說明不會太遠。更新將於英國夏令時間下午 6 點推出。

經過漫長的等待後,完整的補丁說明Apex Legends 第 13 季更新已經到來。隨著紐卡斯爾的到來,Respawn 分享了許多平衡性變更和錯誤修復的資訊。查看下面的所有變更。

可怕的地圖更新

這是 Storm Point 的第一次地圖更新,我們的目標是添加新內容並改進地圖功能,同時不減少任何內容。我們增加了全新的 POI;一種被稱為「倒下的野獸」的被沖走的海洋生物——這是《Apex Legends》的獨特戰鬥體驗——一個有機的戰鬥區域,以及人造建築的令人耳目一新的變化。最重要的是,我們在地圖周圍的四個戰略位置添加了一個全新的 PvE 功能 IMC Armouries,可以動態改變錦標賽結果。在這裡要小心,你會遇到一波又一波的幽靈,但如果你活下來,你就可以獲得根據你的裝備定制的甜蜜戰利品。

地圖旋轉

Saviors 賽季的輪換地圖將是風暴點、奧林匹斯山和世界邊緣。我們還將刪除較長的 2 小時輪換塊。我們認為這可能太長了,因為它可能會跨越某些人的整個遊戲過程。

排名重裝上陣

《Apex 英雄:拯救者》升級後的排名系統增加了等級降級、入門成本調整以及排名積分的重新設計,以促進團隊合作。目前的排名目標圍繞著團隊合作取得勝利、準確的技能和更好的競爭。我們正在圍繞這兩個核心支柱進行大量的改變,結果是玩家將專注於團隊合作和為勝利而戰,而RP將更準確地代表你的整體遊戲技能。

請在此處閱讀完整的博客,詳細介紹本賽季排名模式的所有變化。

平衡更新

強化傳奇

  • 強化不再減少爆頭傷害

製作輪換

  • Flatline 和 Longbow 即將推出,現在是地板戰利品
  • Rampage 和 R-301 進入工匠

黃金武器

  • EVA-8、弓、Flatline、P2020、噴火戰鬥機

頭盔淺黃色

  • 藍盔爆頭傷害減少從 40% 增加至 50%
  • 紫色頭盔爆頭傷害減少從 50% 增加到 65%

螃蟹

  • 爆頭倍數從 3.0 降至 2.0
  • 傷害從 145 減少至 140

橫衝直撞

  • 裝彈時間從 2.6 增加到 3.1
  • 處理時間略有增加

麗星

  • 爆頭傷害倍數從 1.75 降至 1.5
  • 爆頭距離從 64m 縮短至 57m
  • 過熱冷卻時間從 2.5 增加到 3.6
  • 處理時間略有增加

奉獻精神

  • 傷害從 16 減少至 15
  • 爆頭傷害倍數從 1.75 降至 1.5
  • 爆頭距離從 64m 縮短至 57m
  • 裝彈時間從 2.8 增加到 3.2
  • 繪製時間從 0.7 增加到 0.8
  • 皮套時間增加至 0.75 至 0.65
  • 上升時間從 0.55 增加到 0.65
  • 降低時間從 0.5 增加到 0.6

浩劫

  • 改進了模式開始時的後座力

雙殼

  • 從地板戰利品和製作包中移除

莫三比克與維和人員

  • 肢體傷害從 0.8 增加到 1.0

板條箱武器

  • 噴火式戰鬥機回到地板戰利品
  • 藏獒放進板條箱

噴火式戰鬥機

  • 傷害從 19 減少至 18
  • 紫金彈匣容量從 55 減少至 50
  • 蹲伏腰射火力蔓延增加
  • 移除了槍管連接槽
  • 爆頭傷害倍數從 1.75 降至 1.5
  • 爆頭距離從 64m 縮短至 57m
  • 裝彈時間從 3.2 增加到 3.4
  • 繪製時間從 0.7 增加到 0.8
  • 皮套時間增加至 0.75 至 0.65
  • 上升時間從 0.55 增加到 0.65
  • 降低時間從 0.5 增加到 0.6

  • 收緊的爆炸圖案
  • 彈藥容量從 6 減少至 4
  • 儲存彈藥:28
  • 每顆子彈的傷害從 11 點增加到 14 點
  • 增加顆粒尺寸
  • 射速從 1.1 增加至 1.2

細胞和注射器

  • 細胞和注射器生成率降低了約 18%

城牆改進

  • Sheila 旋轉時間從 1.75 秒減少至 1.25 秒
  • Amped Cover 部署生命值從 45 增加到 120
  • Amped Cover 部署時間從 4.25 減少至 3.6

瓦爾基里

  • 在天空潛水期間發射時不再可以自由旋轉

出界

  • 當超出範圍時,以下功能將被停用:
    • 傳奇能力
    • 武器、法令和生存物品
    • 治療物品(不會取消中期治療)
    • 所有主動被動(例如 Valks 噴氣背包)

世界的邊緣

  • 重新設計熔岩虹吸管控制塔的窗戶以集中視線
  • 在熔岩虹吸管的熔岩坑周圍添加了一些額外的掩體
  • 貢多拉戰利品已調整。在其中找到高級裝甲的機會已顯著降低。氣候調節器和熔岩虹吸管仍將作為高級戰利品 POI

阿里納斯定價調整

鋁熱劑

  • 100 → 75

衝鋒步槍

  • 1級:200 → 150
  • 2級:200 → 150
  • 3級:450 → 400

長弓

  • 基礎:400 → 300
  • 1級:250 → 200
  • 2級:300 → 250
  • 3級:400 → 350

哨兵

  • 3級:400 → 350

博切克弓

  • 2級:250 → 200
  • 3級:300 → 250

三重拍攝

  • 基礎:600 → 500
  • 1級:250 → 200
  • 2級:300 → 250
  • 3級:400 → 300

奉獻精神

  • 1級:150 → 200
  • 2級:250 → 350

L顆星

  • 1級:200 → 150

浩劫

  • 基礎:350 → 400

赫姆洛克

  • 2級:250 → 200
  • 3級:350 → 300

徘徊者

  • 2級:300 → 250
  • 3級:350 → 300

錯誤修復

  • 修正了班加羅爾煙霧內的玩家無意中獲得煙霧外目標瞄準輔助的問題。
  • 修正瞭如果瓦爾克之前在終極技能中被擊落則無法再使用跳塔的錯誤。
  • 修正了當玩家蹲下時武器和標線出現抖動動畫的情況下的 Volt 動畫。
  • 修復了在充電塔互動期間武器和附件可能掉落/切換導致動畫故障的情況。
  • 修復了衝鋒步槍傳奇皮膚“亞馬遜的詛咒”,該問題在瞄準地點時武器的上半部分擋住了攝影機視野。
  • 修正了以下情況的錯誤:當使用者存取複製器並在複製器的 UI 顯示之前拉出其庫存時,他們可能會放下武器並陷入蹲伏位置。
  • 峽谷地:修正了玩家在嘗試啟動 Valk 終極技能時可能被阻止的情況。
  • 修正了賽季追蹤器不再顯示他們正在追蹤的賽季統計數據的錯誤。
  • 修正了哨兵在跳躍時可以立即充電的錯誤。
  • Xbox One:修復了玩家有時由於卡在「等待玩家」畫面而不得不跳過傳奇選擇階段的情況。
  • 修復了當擊倒敵方隊伍中的玩家並在擊殺之前死亡時,可能會導致擊殺獎勵給另一支隊伍的問題
  • ARENAS - 修正了 Wingman 上缺少 Boosted Loader 的問題。
  • 修正了終結者不計入挑戰傷害的問題。
  • 修復了紫色 Evo 護盾透過封閉的護理包、戰利品別針和生命線護理包發光的錯誤。
  • 修復了玩家在飛艇上接觸死亡箱可能會被殺死的情況。
  • 修復了玩家將腐蝕性桶扔到打開的門上時被殺死的問題。

加密貨幣

  • 修正了在部署無人機時克里普託的傳家寶(劍)卡在他身體中間的情況。
  • 修正了在檢查配備“Deadly Byte”皮膚的傳家寶時可能會顯示缺失的手臂紋理的問題。
  • 修復了玩家在啟動終極技能後可以立即召回無人機的情況。
  • 修復了當克里普托使用他的傳奇皮膚時,當被幻影復活時,他會變得隱形,除了他的太陽眼鏡在復活期間仍然可見。

保險絲

  • 修正了在水中使用保險絲戰術導致音訊變得異常響亮的錯誤。
  • 修正了玩家在傳單、加密無人機、戰利品無人機和洛巴手鐲上使用母礦脈時可以擴大其射程的錯誤。

地平線

  • 修正瞭如果玩家打開地平線終極版旁邊的門就會消失的情況。

海市蜃樓

  • 修正了沃特森終極技能的護盾再生會在幻影復活時隱形時顯示其位置的錯誤。
  • 修正了當玩家裝備物品時幻影的誘餌比未攜帶物品時衝刺速度更快的錯誤。

探路者

  • 修正了擒抱接地戰利品滾筒可能導致玩家高速拋出的問題。

新的自訂配對系統

自訂匹配正在取代先前的私人匹配系統。

  • 自訂匹配 QOL 改進:
    • 使用者介面和設計改進。
    • 現在,當從比賽返回大廳時,自訂比賽會儲存球隊名稱和比賽設定。
    • 比賽流程改善。
  • 新增了新的啟動參數以預先選擇觀察者的查看目標。
  • 更新了觀察員查看球隊時使用的調色板(地圖概覽 + 亮點)
    • 此外,修復了先前在地圖概述中看到的顏色重複問題
  • 在自訂比賽中使用匿名模式的獨特顏色更新了團隊淘汰文字。

來源:藝電

在《救世主》預告片之後,被擊敗的海怪將成為地圖的一部分。被稱為“被擊倒的野獸”,玩家可以爬進它的屍體內部並爬到它的頂部以獲得有利的位置。此外,預告片還確認了 IMC Armouries 和 Spectre AI 的到來,讓玩家輕鬆獲得大量戰利品。

圖片來源:重生娛樂

休閒玩家共有三張地圖,排名賽則包含兩張。以下是第 13 季中可玩的地圖列表:

  • 世界的邊緣
  • 奧林巴斯
  • 風暴點

風暴點是第一個排名賽的地圖,而我們預計世界邊緣將出現在第二個賽段。

玩家們已經厭倦了目前的《Apex Legends》排名結構,但開發者似乎正在聽取他們的回饋。根據一個神秘的預告片,排名的變化將在第 13 季到來。

“在重新設計的排名系統中一起提升和下降排名,獎勵團隊合作和技能。”

一旦我們聽到有關排名重做的更多信息,我們將更新本文。

圖片來源:重生娛樂

感謝 EA 發布的完整補丁說明,第 13 季更新包含大量錯誤修復,將為所有玩家改進遊戲。以下是完整的更改清單:

  • 修正了班加羅爾煙霧內的玩家無意中獲得煙霧外目標瞄準輔助的問題。
  • 修正瞭如果瓦爾克之前在終極技能中被擊落則無法再使用跳塔的錯誤。
  • 修正了當玩家蹲下時武器和標線出現抖動動畫的情況下的 Volt 動畫。
  • 修復了在充電塔互動期間武器和附件可能掉落/切換導致動畫故障的情況。
  • 修復了衝鋒步槍傳奇皮膚“亞馬遜的詛咒”,該問題在瞄準地點時武器的上半部分擋住了攝影機視野。
  • 修正了以下情況的錯誤:當使用者存取複製器並在複製器的 UI 顯示之前拉出其庫存時,他們可能會放下武器並陷入蹲伏位置。
  • 峽谷地:修正了玩家在嘗試啟動 Valk 終極技能時可能被阻止的情況。
  • 修正了賽季追蹤器不再顯示他們正在追蹤的賽季統計數據的錯誤。
  • 修正了哨兵在跳躍時可以立即充電的錯誤。
  • Xbox One:修復了玩家有時由於卡在「等待玩家」畫面而不得不跳過傳奇選擇階段的情況。
  • 修復了當擊倒敵方隊伍中的玩家並在擊殺之前死亡時,可能會導致擊殺獎勵給另一支隊伍的問題
  • ARENAS - 修正了 Wingman 上缺少 Boosted Loader 的問題。
  • 修正了終結者不計入挑戰傷害的問題。
  • 修復了紫色 Evo 護盾透過封閉的護理包、戰利品別針和生命線護理包發光的錯誤。
  • 修復了玩家在飛艇上接觸死亡箱可能會被殺死的情況。
  • 修復了玩家將腐蝕性桶扔到打開的門上時被殺死的問題。

加密貨幣

  • 修正了在部署無人機時克里普託的傳家寶(劍)卡在他身體中間的情況。
  • 修正了在檢查配備“Deadly Byte”皮膚的傳家寶時可能會顯示缺失的手臂紋理的問題。
  • 修復了玩家在啟動終極技能後可以立即召回無人機的情況。
  • 修復了當克里普托使用他的傳奇皮膚時,當被幻影復活時,他會變得隱形,除了他的太陽眼鏡在復活期間仍然可見。

保險絲

  • 修正了在水中使用保險絲戰術導致音訊變得異常響亮的錯誤。
  • 修正了玩家在傳單、加密無人機、戰利品無人機和洛巴手鐲上使用母礦脈時可以擴大其射程的錯誤。

地平線

  • 修正瞭如果玩家打開地平線終極版旁邊的門就會消失的情況。

海市蜃樓

  • 修正了沃特森終極技能的護盾再生會在幻影復活時隱形時顯示其位置的錯誤。
  • 修正了當玩家裝備物品時幻影的誘餌比未攜帶物品時衝刺速度更快的錯誤。

探路者

  • 修正了擒抱接地戰利品滾筒可能導致玩家高速拋出的問題。

這就是我們對《Apex 英雄》第 13 季補丁說明的全部了解。一旦它們出現,我們將使用 Respawn Entertainment 的最新資訊更新文章。了解更多頂點傳奇,請查看我們的頁面以獲取所有最新新聞、洩密資訊和指南。